為讓外國人了解醒獅他做了個電游(留學記)
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小采
一些海外玩家試玩后向莊漢文表示,他們很好奇自己操作的舞獅與討伐的妖獸間有何聯系,想了解背后的傳說和故事。由于開發時間較短,劇情方面還有待豐富。莊漢文和團隊將參考《山海經》《聊齋》等資料,以國內知名度高的妖獸為主要設計內容。此外,團隊也將把考究過的材料史實結合游戲設定,編寫小故事,讓玩家能夠在享受游戲的同時了解這些妖獸的核心特征及背后的故事。
在開發游戲的過程中,莊漢文和團隊也遇到不少問題:游戲制作涉及的資金、技術能力超出了他的預期;開發團隊成員集中在英國,而協助制作音頻、特效資源的朋友卻都在中國。如何克服時差,挑戰“日不落”式的開發,成了團隊內時常打趣的話題。
“未來我希望可以和更多游戲行業專家、文化專家進行交流,與文化機構等建立合作,發揮我們做游戲的能力,結合傳統文化的精神內核,吸引更多的用戶,傳播咱們的文化。”莊漢文說。
(來源:中國僑網)