游戲主題策劃方案模板

    | 金成

    為了確保我們的努力取得實效,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。下面小編帶來游戲主題策劃方案模板5篇,希望大家喜歡。

    游戲主題策劃方案模板

    游戲主題策劃方案模板篇1

    游戲一:我的節(jié)能生活

    游戲介紹:

    在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

    在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

    游戲規(guī)則:

    1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關;

    2、工作人員將在過關參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

    同時我們還設置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

    趕快加入進來吧!

    無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

    游戲二:我的清新生活

    游戲介紹:

    建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

    營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習慣,丟掉!

    游戲規(guī)則:

    1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

    2、 每位參與者有5次機會,投中兩個或兩個以上,即可過關;

    3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

    4、 工作人員將在過關者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

    游戲三:我的農(nóng)夫生活

    游戲介紹:

    我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

    讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

    游戲規(guī)則:

    1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

    2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

    3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

    4、先搶答者,有優(yōu)先回答權;

    5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關;

    6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

    大家快行動起來吧!

    讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

    游戲四:我的城市生活

    游戲介紹:

    城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

    拒絕城市污染,愛護我們共同的家園。

    游戲規(guī)則:

    1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

    2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關。

    3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

    行動起來吧!

    請出污染煩惱,分享健康生活。

    游戲五:我的運動生活

    游戲介紹:

    生命在于運動,生活在于勇往直前。

    動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

    跑起來,讓綠色的生活引領我們前行。

    讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

    游戲規(guī)則:

    1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;

    2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;

    3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;

    4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

    5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

    快加入到我們的隊伍吧!

    勝利的號角已經(jīng)吹響了。

    游戲六:我的自然生活

    游戲介紹:

    你問我答,樂享自然生活。

    幸運的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

    想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

    快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

    游戲規(guī)則:

    1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問題,答對者,即可過關。

    2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關。

    3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

    游戲七:我的交通生活

    游戲介紹:

    挑戰(zhàn)智慧的'時刻到了。

    今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰是“線路通”

    游戲規(guī)則:

    1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

    2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

    3、先回答正確者為過關,如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關;

    4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

    5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

    6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

    敢挑戰(zhàn),你就來!

    游戲八:我的躍動生活

    游戲介紹:

    春風吹動,萬物復蘇。

    快樂的分子,不斷地跳動。

    你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

    感受,地球家園對我們的重要性。

    讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

    游戲規(guī)則:

    1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進去,才算過關;

    2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進正確垃圾桶者均算游戲失敗;

    3、全部完成者即可過關;

    4、過關的參與者,將獲得智慧印章一枚。

    游戲主題策劃方案模板篇2

    為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。

    一、參加對象:

    一年級全體孩子和家長

    二、活動時間和地點:

    一年級:10月13日下午

    地點:籃球場

    三、活動負責人員:

    裁判:_x

    主持:_x

    場地劃分:_x

    器材準備:_x

    四、活動項目:

    1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內(nèi),一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數(shù)最多為勝。

    2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內(nèi)跳得個數(shù)累計,最多個數(shù)的班級為勝。

    3、保齡球大賽:

    場地一側(cè)擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規(guī)定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

    4、運球接力賽

    比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

    五、獎項設計:

    每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

    游戲主題策劃方案模板篇3

    一年一度的"六一"兒童節(jié)是幼兒園最隆重的節(jié)日,今年我園的"六一"兒童節(jié)將開展系列慶?;顒拥男问絹磉M行,為了使慶祝活動順利進行,特定此方案。

    一、活動目標

    通過開展慶祝"六一"系列活動使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,從而度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節(jié) ,使家長在觀看和參與幼兒的節(jié)日慶祝活動中進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),通過向家長、社會展示幼兒的"六一"活動,進一步塑造本園的良好形象。

    二、活動主題和宣傳口號

    1、 活動主題:舞動七彩旋律 唱響金色童年

    2、宣傳口號:

    "我陽光 、我健康 、我成長 、 我快樂"

    活動準備

    1、 布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境);

    2、 以班級為單位做好參加活動的準備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學;培養(yǎng)幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環(huán)保時裝的廢舊物品;

    三、活動內(nèi)容

    (一)、活動倡議

    1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節(jié),倡議本園全體教師和全體家長積極為為幼兒創(chuàng)設歡度"六一"的節(jié)日環(huán)境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節(jié)的各項活動;

    2、時間:

    3、地點:幼兒園操場

    4、對象:全體教師、幼兒、家長;

    5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長發(fā)出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶?;顒拥呐浜吓c支持。

    (二)、系列活動

    本次"六一"兒童節(jié)將以年級為單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時裝年代秀等形式來進行。

    1、 幼兒情景、童話劇表演

    (1)、目的:通過參加童話劇表演,培養(yǎng)幼兒對表演藝術的興趣;培養(yǎng)幼兒對藝術作品的表現(xiàn)力。

    (2)、要求:體現(xiàn)從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據(jù)劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準備。

    2、時裝年代秀

    (1)、目的:時裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環(huán)保時裝的設計和制作,初步提高孩子的環(huán)保意識,意識到人類生存與環(huán)境的息息相關。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養(yǎng)成鋪張浪費的習慣。同時,我們將為您展現(xiàn)出70、80、90年不同年代的服裝風格。

    四、活動要求

    活動內(nèi)容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動形式要多樣,大膽創(chuàng)新全面發(fā)展幼兒藝術風采,此次活動中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動舉辦成功!

    通過活動向家長、社會展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

    游戲主題策劃方案模板篇4

    一、活動目標

    1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

    2、給孩子表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

    3、通過活動,促進家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。

    4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

    二、活動時間

    20_年12月13日下午14:20——16:00

    三、活動地點

    幼兒園教室樓前

    四、活動人員

    大、中、小班全體小朋友、家長、老師

    五、活動準備

    1、通知幼兒家長來園參加親子活動。

    2、準備游戲需要的材料。

    3、布置活動場地。

    六、活動組織

    策劃:渠敬華

    成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬

    攝影:邵景科

    主持人:于相芹

    安全工作:范章為、馬景彪

    后勤:渠建武

    七、活動流程

    1、主持人致歡迎詞。

    2、主持人講注意事項:

    (1)請您在活動中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。

    (2)請全體家長、幼兒在活動過程中遵守活動規(guī)則和活動秩序,聽從指揮,請勿擁擠,在指定位置等待。

    (3)請各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀律,在活動結(jié)束前不要擅自帶孩子離開。

    3、家長帶領幼兒參加親子游戲。

    4、幼兒才藝展示。

    5、主持人致結(jié)束語,活動結(jié)束。

    八、親子游戲介紹

    (一)小班親子游戲

    1、大腳小腳

    玩法:家長和幼兒面對面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步,先到終點者獲勝。

    2、猜家長

    準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

    玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。

    注意:1、猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

    (二)中班親子游戲

    1、袋鼠運蛋

    準備:沙包若干個

    玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。

    2、兩人三足

    準備:繩子若干

    玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,誰先跑到終點為勝。

    (三)大班親子游戲

    1、接力跑

    準備:接力棒若干個

    玩法:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達已站立在中點處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

    2、托球跑

    準備:乒乓球若干個、球拍若干付

    玩法:幼兒與家長面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規(guī)定時間球不掉下來即為勝。

    游戲主題策劃方案模板篇5

    活動目標:

    1、教會幼兒在平衡木上兩臂側(cè)平舉拿東西走,增強幼兒的平衡能力。

    2、發(fā)展幼兒鉆、爬、平衡的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

    3、培養(yǎng)幼兒之間友愛互助,克服困難的精神。

    活動準備:

    1、沙袋(數(shù)目比幼兒多)

    2、小籃子3只、貼有房子圖案的椅子3張、平衡木3條、山洞6個、墊子3張

    3、布置好場地

    活動過程:

    1、開始部分

    (1) 幼兒隨音樂“健康舞”做準備運動,教師自編動作。

    (2) 游戲“做相反”,幼兒聽老師的口令做相反的動作。

    “向前走→向后走→高人走→矮人走”

    2、基本部分

    (1)引導幼兒說出沙袋的多種玩法。幼兒創(chuàng)造性地玩沙袋。教師發(fā)現(xiàn)好的玩法及時向幼兒介紹。如拋接、跳、投擲、頂?shù)取?/p>

    (2)游戲“小馬運糧”

    ①教師講解并示范動作要領

    教師:快要過冬了,馬媽媽要小馬幫助運糧食回家準備過冬。我把一袋袋的“糧食”放在倉庫里,小馬先拿一袋糧食放在籃子里,走過獨木橋,鉆過山洞,越過沼澤,然后把糧食運到家里。

    ②幼兒練習走平衡木、鉆山洞、越過沼澤,教師巡回指導。

    ③比賽游戲“小馬運糧”

    教師講解規(guī)則:每位小馬每次只能

    運一袋糧食,過平衡木時不能跑,要注意安全。運完糧食把籃子交給下位小馬后要站到隊伍的最后面(比賽可進行2—3次),以運到的糧食最多的一隊為勝利。

    3、結(jié)束部分

    幼兒隨音樂“健康舞”做放松運動。

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