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    2022游戲主題活動(dòng)方案

    | 金成

    2022游戲主題活動(dòng)方案5篇

    為了確保事情或工作有序有效開展,往往需要預(yù)先進(jìn)行方案制定工作,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?下面小編帶來2022游戲主題活動(dòng)方案5篇,希望大家喜歡。

    2022游戲主題活動(dòng)方案

    2022游戲主題活動(dòng)方案篇1

    一,游戲目的

    幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動(dòng)手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊(duì),幫助小朋友建立友好關(guān)系。

    二,游戲道具

    空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。

    三,游戲過程

    1,幼教先給小朋友們講一下這個(gè)游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個(gè)不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對(duì)好的瓶子放到一邊。看哪個(gè)小朋友配對(duì)的瓶子最多,給予小紅花獎(jiǎng)勵(lì)。

    2,孩子們找不到配對(duì)的時(shí)候,幼教可以善意地提醒一下。

    3,讓小朋友自由組合,可以一個(gè)人找瓶子,一個(gè)人找蓋子。或者是單獨(dú)游戲也可以。

    4,小朋友配對(duì)好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。

    5,最終瓶蓋配對(duì)完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎(jiǎng)勵(lì),并對(duì)認(rèn)真的小朋友也給予獎(jiǎng)勵(lì),還要對(duì)友好的小朋友給予獎(jiǎng)勵(lì)。

    給瓶子找蓋兒,并不是一個(gè)復(fù)雜的游戲,對(duì)于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因?yàn)檎疑w子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時(shí)候,小朋友看著是可以配對(duì)的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對(duì)于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。

    2022游戲主題活動(dòng)方案篇2

    一、主題的產(chǎn)生

    在一次區(qū)角活動(dòng)中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報(bào),活動(dòng)結(jié)束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對(duì)我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時(shí),其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好。”蔣張說:“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽見孩子們?cè)谥v你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

    二、游戲目標(biāo)

    1.引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用多種感官、工具和方法認(rèn)識(shí)我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。

    2.萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

    3.能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動(dòng),體驗(yàn)共同游戲的快樂。

    三、游戲進(jìn)程介紹如圖:

    四、游戲內(nèi)容第一階段游戲:美食林游戲準(zhǔn)備小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……

    游戲過程

    1、選角色小朋友都爭著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個(gè)小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識(shí)多廣,語言表達(dá)能力強(qiáng)。

    2、游戲過程

    第一次游戲時(shí),孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費(fèi)食品。

    第二次游戲前,對(duì)幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,3個(gè)服務(wù)員很賣勁,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

    3、游戲評(píng)價(jià)顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點(diǎn)擠。”張疏銅:“我看見服務(wù)員罵人。”黃崖程:“他們買東西不排隊(duì),所以我才發(fā)火的。”梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼。”葉小媛:“有個(gè)醫(yī)院,可以請(qǐng)醫(yī)生幫忙。”根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

    第二階段游戲:美食林+醫(yī)院游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。

    游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時(shí)上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評(píng)價(jià)時(shí),我講述了自己的遭遇,請(qǐng)大家來評(píng)評(píng)。醫(yī)生這樣做對(duì)嗎?為什么?

    第二次游戲時(shí),經(jīng)過我們的指導(dǎo),幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

    在游戲評(píng)價(jià)時(shí),女孩子提出了有個(gè)美容院,可以讓我們打扮打扮。

    根據(jù)幼兒提出的問題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。

    第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品。

    游戲介紹:游戲時(shí)表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

    第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂的場所,因此增設(shè)娛樂城游戲項(xiàng)目。

    游戲介紹:游戲時(shí)我們?cè)诤唵谓榻B完游戲的注意點(diǎn),就充當(dāng)了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識(shí)明確,自覺遵守規(guī)則,游戲語言具有鮮明的個(gè)性特色。

    2022游戲主題活動(dòng)方案篇3

    一、活動(dòng)目的

    旨在提高學(xué)生的體育熱情,豐富課余生活,提高學(xué)生對(duì)乒乓球的興趣,加強(qiáng)師生之間的互動(dòng)交流,為學(xué)生提供一個(gè)可以發(fā)揮特長、增進(jìn)友誼的平臺(tái),也為了增強(qiáng)學(xué)生體魄、普及體育基礎(chǔ)知識(shí)與技能和挖掘院內(nèi)優(yōu)秀乒乓人才。

    二、活動(dòng)主題

    燃放乒乓熱情,打出敏銳節(jié)奏

    三、活動(dòng)時(shí)間

    待定

    四、活動(dòng)對(duì)象

    華南師范大學(xué)信息光電子科技學(xué)院全體師生

    五、主辦單位

    華南師范大學(xué)信息光電子科技學(xué)院學(xué)生會(huì)

    華南師范大學(xué)信息光電子科技學(xué)院研究生會(huì)

    六、活動(dòng)安排

    (一)、比賽項(xiàng)目

    本次比賽分乒乓球男子團(tuán)體賽(每個(gè)年級(jí)各出2支隊(duì),每個(gè)班1支,每支隊(duì)伍不超過4人,分a、b兩組,每組前2名出線,獎(jiǎng)前4名)、男子單打(可自由報(bào)名)、女子單打(自由報(bào)名)。

    (二)、報(bào)名工作

    4月初開始做前期宣傳工作,主要由學(xué)生會(huì)所有成員、班級(jí)班干部負(fù)責(zé),同時(shí)接受報(bào)名,由班級(jí)體育委員負(fù)責(zé)報(bào)名工作,教師的報(bào)名由研究生級(jí)負(fù)責(zé),并于4月20號(hào)前上交到學(xué)生會(huì)文體部。

    (三)、賽事安排

    (1)比賽場地定在體育館2樓(乒乓球體育課上課之處)

    (2)比賽一律采取常規(guī)比賽規(guī)則來進(jìn)行,團(tuán)體賽每組前2名出線,單打在8強(qiáng)之前一律采取淘汰賽

    (3)其他

    裁判方面,邀請(qǐng)華南師范大學(xué)乒乓球協(xié)會(huì)的干事來擔(dān)任,每張臺(tái)一名,記分員則有學(xué)生會(huì)干事或者各班體委或者對(duì)乒乓規(guī)則有所了解的人擔(dān)任。

    另外設(shè)維持秩序2名,由學(xué)生會(huì)文體部成員擔(dān)任,主席臺(tái)3名(2名全權(quán)負(fù)責(zé)當(dāng)天場館秩序和比賽結(jié)果的統(tǒng)計(jì),1名技術(shù)顧問,可由乒協(xié)干事?lián)?

    (四)、比賽規(guī)則

    1、團(tuán)體賽一律采取每局3盤2勝的11分制,哪一隊(duì)大分先到3分哪一隊(duì)勝出,每隊(duì)派出3名選手參賽。組內(nèi)采取循環(huán)比賽,決出前2名,出線四支隊(duì)伍有a組第一名對(duì)b組第二名,b組第一名對(duì)a組第二名,每組隊(duì)伍名次決定采用積分制,勝出記1分,負(fù)方0分,如遇同分,則看兩隊(duì)交戰(zhàn)情況作決定。

    2、個(gè)人單打賽在淘汰賽一律采取每局3盤2勝的11分制,決出8強(qiáng)后采取5盤3勝的11分制,總決賽采取7盤4勝制的國際標(biāo)準(zhǔn)賽,在前8強(qiáng)出來前一律采取淘汰賽,決出8強(qiáng)后采取排名賽

    (以上比賽的得失分一律采取國際慣例來進(jìn)行,球臺(tái)才用體育館內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)高質(zhì)量球臺(tái),乒乓球采用雙魚3星正式比賽用球,或由參賽選手一方提供,不過需征求雙方同意,球拍建議自帶,暫停次數(shù)理論每位選手每場比賽都有一次機(jī)會(huì),團(tuán)體賽則每隊(duì)僅有2次機(jī)會(huì),時(shí)間最短1分鐘,最長3分鐘,如時(shí)間緊迫,暫停時(shí)間由裁判定。)本次比賽最終解釋權(quán)歸主席臺(tái)所有

    (五)、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

    獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)前4名,個(gè)人單打獎(jiǎng)前8名,前3名可獲精美禮品一份

    團(tuán)隊(duì)賽第一名:獎(jiǎng)團(tuán)體錦旗一張,每人一份榮譽(yù)證書,每位參賽隊(duì)員2桶雙魚3星乒乓球(3球裝)

    團(tuán)體賽第二名:每人榮譽(yù)獎(jiǎng)狀一張,每位參賽隊(duì)員1桶雙魚3星乒乓球

    團(tuán)體賽第三名:每人榮譽(yù)獎(jiǎng)狀一張,每位參賽隊(duì)員筆記本一本

    團(tuán)體賽第四名:獎(jiǎng)班級(jí)榮譽(yù)獎(jiǎng)狀一張,每位參賽隊(duì)員簽字筆一支

    男女子個(gè)人單打第一名:個(gè)人榮譽(yù)證書一本,雙魚三星乒乓球2桶,乒乓球拍套及保護(hù)套裝一份

    男女子個(gè)人單打第二名:個(gè)人榮譽(yù)證書一本,雙魚三星乒乓球2桶

    男女子個(gè)人單打第三名:個(gè)人榮譽(yù)證書一本,雙魚三星乒乓球1桶

    其余選手獲個(gè)人榮譽(yù)證書一本

    (六)注意事項(xiàng)

    1、各裁判需堅(jiān)持“公平、公正、公開”原則

    2、如遇爭議球,需聽從裁判決定,如裁判難以決定,可向主席臺(tái)反映情況,由主席臺(tái)決定,主席臺(tái)一經(jīng)決定,結(jié)果不能再更改

    3、團(tuán)體賽分組一律采取抽簽制,時(shí)間待定,如遇一組有事不能前來,學(xué)生會(huì)文體部有權(quán)代其抽簽。

    4、個(gè)人賽按隨機(jī)排序方式配對(duì),配對(duì)過程工作人員一定堅(jiān)持公平公正原則。

    5、如選手出現(xiàn)侮辱對(duì)手、攻擊他人身心的行為,一經(jīng)裁定,馬上取消參賽資格,對(duì)方馬上進(jìn)入下一輪比賽

    6、維護(hù)秩序的工作人員應(yīng)該注意觀眾與選手距離不能太近

    7、如遇時(shí)間緊迫問題,一輪比賽結(jié)束后選手的休息時(shí)間會(huì)相對(duì)減少,由主席臺(tái)宣布每位選手下一輪比賽時(shí)間,一經(jīng)宣布,理論上如該名選手超過10分鐘不到,視為自動(dòng)棄權(quán)處理。

    8、比賽完畢各裁判注意對(duì)比賽用球的回收

    七、可行性分析

    (一)舉辦時(shí)期甚好

    夏天將至,運(yùn)動(dòng)又是減輕壓力,鍛煉身體的一個(gè)好方式,乒乓運(yùn)動(dòng)能夠鍛煉人的反應(yīng)能力,又有一定的運(yùn)動(dòng)量,不容易受傷,想必老師們.同學(xué)們的運(yùn)動(dòng)積極性會(huì)因此增加了許多,同時(shí)這也是一個(gè)調(diào)動(dòng)更多的老師.同學(xué)參加體育鍛煉的機(jī)會(huì)。

    室內(nèi)場地,環(huán)境基本不受影響。

    (二)活動(dòng)意義及影響深遠(yuǎn)

    本次比賽的一個(gè)重要目的是加強(qiáng)本院師生的交流,這無疑給許多的同學(xué)提供一個(gè)了解社會(huì)信息及如何學(xué)習(xí)的平臺(tái),增加了參賽的積極性及意義。這是一個(gè)長遠(yuǎn)的想法,對(duì)將來學(xué)院的師生工作的開展也是有一定的影響的。

    賽制:高一高二共42個(gè)班各選出一名參賽選手,然后抽簽分為14個(gè)小組每組3名參賽隊(duì)員進(jìn)行,每名隊(duì)員進(jìn)行2場單循環(huán)比賽后,小組第一的隊(duì)員進(jìn)入下一輪(若出現(xiàn)小組多名隊(duì)員戰(zhàn)績相同時(shí)比較其凈勝分選出小組第一)小組賽結(jié)束后勝出的14名隊(duì)員抽簽進(jìn)行1對(duì)1淘汰賽,勝出的7名隊(duì)員進(jìn)行抽簽,其中一人直接晉級(jí),另外6人再次進(jìn)行1對(duì)1淘汰賽。

    最后剩下的4名隊(duì)員抽簽進(jìn)行半決賽,之后進(jìn)行34名決賽和最終的決賽。

    日程表

    第一輪小組賽于__月__日——____月__日進(jìn)行

    第二輪淘汰賽于__月__日——____月__日進(jìn)行

    第三輪淘汰賽于__月__日——____月__日進(jìn)行

    半決賽于__月__日——____月__日進(jìn)行

    34名決賽和總決賽于__月__日——____月__日同時(shí)進(jìn)行

    規(guī)則

    每場比賽采取11球3局制,即沒局11球先勝兩局者獲勝,規(guī)則按照乒乓球國際比賽制度

    器材場地

    比賽在學(xué)校乒乓球場進(jìn)行,為保證比賽公平,比賽所用球拍乒乓球均由學(xué)校統(tǒng)一提供。

    工作人員

    由學(xué)校體育老師擔(dān)任裁判,校團(tuán)委負(fù)責(zé)安排人員維護(hù)賽場秩序。

    2022游戲主題活動(dòng)方案篇4

    一、活動(dòng)目的及意義

    1學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)知識(shí),以及如何建立團(tuán)隊(duì)

    2學(xué)會(huì)與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離

    3實(shí)踐建立團(tuán)隊(duì),從中獲取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)

    4豐富大學(xué)生活,結(jié)交更多的朋友

    二、分好小組分隊(duì):

    全體學(xué)員起立手拉手圍成一圈,報(bào)數(shù)分隊(duì)成n組。各小組規(guī)定好各自的活動(dòng)區(qū)域,按位置坐好各小組聚集,聽游戲規(guī)則以及注意事項(xiàng),準(zhǔn)備游戲!

    第一:名字接龍

    1.各小組按位置做好不要走動(dòng)

    2.交代游戲規(guī)則:

    1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。

    2)按位置,從第一位開始,說:我是某某,第二位則說我是某某旁邊的誰,以此類推知道介紹最后一位成員。

    第二:拍七令

    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。

    興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。

    第三:創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)

    1各小組在一輪游戲的基礎(chǔ)上,自行挑選各組的組長,交流討論小組隊(duì)名,隊(duì)歌,隊(duì)徽,以及口號(hào),并相應(yīng)的畫在發(fā)下來的白紙上

    2,各小組輪流上臺(tái),有組長介紹隊(duì)員,隊(duì)名等等并唱幾句對(duì)歌同時(shí)喊出口號(hào) ,最后擺好隊(duì)伍姿勢(shì)亮相(其他小組不得討論,保持會(huì)場安靜)

    評(píng)分規(guī)則同樣評(píng)委各自打分,打分點(diǎn):隊(duì)內(nèi)討論參與度,以及活動(dòng)整體過程和活動(dòng)內(nèi)容(隊(duì)名,隊(duì)歌,口號(hào)等)

    第四:五毛和一塊場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩。

    人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

    規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(也可女生一塊,男生五毛錢)。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

    第五:解套

    規(guī)則如下

    1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

    2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

    3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。

    第五:結(jié)對(duì)而行

    游戲規(guī)則:

    游戲開始時(shí)全體蹲下,后面的人拉住前面人的褲角,前進(jìn)過程中不得有人斷節(jié),斷節(jié)后前面的人必須退后到后面隊(duì)員處連接好后繼續(xù)前進(jìn)。多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

    第六:超級(jí)比一比(猜成語)

    游戲規(guī)則:

    1)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子!)

    2)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

    3)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

    4)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。

    第七:隊(duì)員交流活動(dòng)感想

    第八:評(píng)委計(jì)算分?jǐn)?shù),得出獲勝隊(duì)伍總結(jié)活動(dòng),頒發(fā)獎(jiǎng)品,退場。

    活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

    不建議保留下面活動(dòng)需要準(zhǔn)備的東西多有負(fù)面影響(萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建)

    5、瞎子走路游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引

    A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺作為被牽引的

    2022游戲主題活動(dòng)方案篇5

    一、活動(dòng)目的:

    1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

    2、通過活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

    3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。

    二、活動(dòng)時(shí)間:

    20_年5月29日上午8:00—9:00

    三、活動(dòng)地點(diǎn):

    幼兒園操場

    四、參加人員:

    全體中班家長及幼兒(每個(gè)家庭來一名家長)

    五、活動(dòng)主題:

    “我陪長輩憶童年x傳統(tǒng)游戲玩起來”

    六、活動(dòng)流程:

    1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

    2、教師跳皮筋開場。

    3、園長致節(jié)日賀詞。

    4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。

    七、集體游戲介紹:

    游戲一:《投沙包》(家長游戲)

    游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。

    注:此游戲?yàn)榧议L單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。

    游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

    游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

    注:此游戲?yàn)楫?dāng)天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。

    游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

    游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時(shí),2名家長從A點(diǎn)抬一名幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。

    游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

    游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時(shí),家長抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。

    游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

    游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。

    注:

    1、請(qǐng)家長仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)

    2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。

    3、請(qǐng)活動(dòng)過程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場地。

    4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。

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