流程知識競賽策劃方案

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    制定方案的過程中,要選取最優的策略,也就是從各種策略中選定最能實現目標的方案。流程知識競賽策劃方案怎么寫才規范?下面給大家分享流程知識競賽策劃方案,希望對大家有所幫助。

    流程知識競賽策劃方案篇1

    一、活動目的:

    為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

    二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

    三、承辦單位:經濟貿易系學生會

    四、比賽時間:20_年12月1日-4日

    五、比賽地點:6J101

    六、參賽對象:經貿系全體學生

    七、參賽要求:

    1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

    2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

    3、自律部、學習部負責試題設計。

    4、學生會全體成員負責比賽工作。

    八、比賽流程:

    1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

    2、第一輪必答題。

    每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

    3、第二輪搶答題。

    本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

    [后備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

    4、現場互動。

    觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

    5、第三輪案例分析題。

    此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

    6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

    注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

    2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

    3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

    4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

    九、獎項設置:

    以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

    流程知識競賽策劃方案篇2

    一、競賽背景

    校園是整個社會極為重要的組成部分,維護好校園的安全、穩定,不僅事關每個學生的人身安全,還與社會家庭及全體人民的幸福安寧息息相關;不僅事關社會治安穩定,而且關系到國家的長治久安和中華民族的偉大復興。

    校園安全工作涉及到校園師生員工的切身利益,特別是每一位同學應當加強安全意識,提高安全防范能力。只有掌握危急時避難求生的各種技能,在突發事件發生時,才能冷靜應對,而且能在保護自己的同時盡己所能救助處于危險境地的人。

    目前我國校園安全的形勢不容樂觀,各種意外傷害事件時有發生,因此除加強必要的安全管理工作外,在廣大師生中開展一系列普及校園安全知識的活動就顯得尤為必要和重要。基于此考慮,_應用技術學院城市建設與安全工程學院安全工程系擬在全校范圍內主辦大學生安全知識競賽,其目的旨在進一步增強當代大學生的安全意識,普及安全知識,提高大學生的安全防范能力,營造一個安全和諧的校園環境。

    二、競賽主題

    校園安全共擔當,和諧生活同分享

    三、競賽時間

    20_-_-_

    四、競賽地點

    (具體時間視參賽人數而定)

    五、參賽對象

    _應用技術學院全日制在校學生

    六、參賽方式

    各二級學院單獨或聯合組隊報名參賽,每個代表隊由四名參賽選手組成。

    七、報名截止日期

    20_-9-26到20_-10-14

    八、主辦單位

    _應用技術學院城市建設與安全工程學院

    九、協辦單位

    _應用技術學院學生會安全協會

    十、競賽內容

    本競賽活動內容主要涉及消防安全、道路交通安全、食品安全、疾病防控、實驗室安全、信息網絡安全、旅游安全、公共場所安全、治安安全、自然災害逃生自救等安全常識。

    十一、競賽方式

    搶答賽

    十二、獎項設置

    一等獎:1隊

    二等獎:2隊

    三等獎:3隊

    本次活動的獲獎單位及參賽成員均被頒發獲獎證書及獎品,未獲獎單位的參賽成員均有一份小紀念品。

    十三、基本要求

    1、本次競賽各二級學院均要予以大力支持,做到積極行動,精心組織。

    2、到場各隊參賽選手均要統一服裝。

    3、請各二級學院負責組織一支由30名本院大一新生組成的觀眾團親臨比賽現場進行觀看、學習。

    4、各二級學院觀眾及參賽代表隊選手請提前10分鐘進場,并在指定位置就座;各二級學院學生會負責維持本學院觀眾紀律,可打出活動相關標語或宣傳牌。

    流程知識競賽策劃方案篇3

    一、活動主題:百科知識風暴競賽

    二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

    為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

    三、活動時間和地點:

    初賽時間和地點:

    復賽時間和地點:

    決賽時間和地點:

    四、活動參加的對象:經管系全體學生

    五、報名時間:

    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

    六、活動的流程:

    初賽安排:

    具體流程:

    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

    (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

    (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

    復賽的安排:

    復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

    決賽安排:

    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

    (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

    (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

    (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

    (5)觀眾互動題:

    (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

    A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

    B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

    (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

    (6)驚險必答題:

    A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

    B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

    (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

    七、活動的嘉賓:

    初賽:經管系學生會相關人員。

    復賽:學生會人員。

    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

    一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

    二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

    三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

    表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

    八、獎品的安排:

    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

    九、經費預算:300元

    備注:

    (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系-級進行宣傳。

    (二)于此同時,在、、、進行宣傳

    (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

    (四)報名聯系人:---

    流程知識競賽策劃方案篇4

    一、指導思想

    為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

    二、比賽方式:單人單座,筆試。

    三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

    四、報名方式

    此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

    五.日程安排

    5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

    5月16日截止,向語文老師上交報名表;

    5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

    比賽地點(另行通知)

    六、活動組織

    1.活動負責:---—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

    2.負責報名:各班班主任

    3.賽場組織:人員視報名情況待定

    4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

    5.獎證制作:

    6.評卷:全體六年級語文老師

    七、獎項設置

    獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%

    流程知識競賽策劃方案篇5

    一、活動目的

    為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

    二、活動時間:

    準備時間:6月3日—6月13日

    競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

    三、活動地點:

    三年級教室。

    四、參加對象:

    三年級學生(共22人)。

    五、競賽形式:

    一張試卷,筆試。

    六、競賽內容:

    活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

    七、獎勵辦法:

    根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

    八、發獎

    九、總結

    流程知識競賽策劃方案篇6

    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

    3、活動時間:20--年11月25日上午11點半

    4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

    5、組織者:

    第一組織者:

    主要組織者:

    一般組織者:

    6、活動參與者:

    7、活動流程:

    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;

    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

    (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;

    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

    8、注意事項:

    1.活動開展前不得泄題:

    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

    流程知識競賽策劃方案篇7

    一、活動目的:

    為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

    二、活動時間:20--年12月6日——20--年12月中旬

    三、活動地點:待定

    四、活動形式:以個人為單位(以--、--及--級同學為主)。

    五、活動內容:

    本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

    (一)初賽:

    1、時間:20--年12月6日

    2、地點:2204

    3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

    (注:05、06級各班均推選5人,--級各班均推選10人進入初賽。)

    4、具體安排:

    (1)20--年12月6日進行初賽;

    (2)20--年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

    (3)20--年12月7日公示進入復賽的人員名單。

    (二)復賽:

    1、時間:20--年12月10日

    2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

    3、方式:以才藝表演為選拔方式

    (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

    4、具體安排:

    (1)20--年12月10日進行復賽;

    (2)20--年12月10日晚確定15人進入決賽;

    (3)20--年12月11日公示進入決賽的人員名單。

    (三)決賽:

    1、賽前準備:

    (1)20--年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

    (2)20--年12月12日——20--年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

    (3)20--年12月16日晚進行第一次彩排;

    (4)20--年12月17日晚進行第二次彩排。

    2、賽中安排:

    (1)時間:20--年12月18日

    (2)地點:待定

    (3)具體環節:

    1)開場舞;

    2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

    3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

    ①題目范圍:中藥及相關專業知識

    ②活動規則:

    此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為--、--、--三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:--級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

    (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

    ④預計時間:25分鐘

    4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

    ①題目范圍:百科知識

    ②活動規則:

    此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

    ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

    ④預計時間:10—15分鐘

    5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

    (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

    ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

    ②活動規則:

    本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

    ③得分細則:

    才藝展示滿分50分;

    答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

    ④預計時間:70分鐘左右

    6)文藝節目;

    7)簡單的頒獎儀式;

    8)由老師對本次大賽點評。

    3、賽后總結:

    (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

    (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

    六、獎項設置:

    本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

    七、資金預算:見附表

    八、預期效果:

    通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

    流程知識競賽策劃方案篇8

    一、活動背景

    一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

    二、活動目的:

    1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

    2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學于樂,將專業知識與生活接軌。

    3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

    4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業余生活。

    三、活動主題:花開四朵,各表一枝

    四、活動對象:我系心理咨詢專業學生

    五、活動地點:七棟八樓

    六、活動流程:

    1、宣傳階段:

    (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

    (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

    (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

    2、報名階段:

    各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

    七、競賽形式及內容:

    本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

    (一)必答題

    題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

    (二)搶答題

    這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

    (三)風險題

    這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

    在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

    (四)現場心理咨詢

    本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

    由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

    八、獎項設置

    本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

    流程知識競賽策劃方案篇9

    一、活動主題

    以學政策、比業務、促服務為主題,進一步促使干部職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各部門的服務水平和整體素質,為國土資源管理工作的良好實施打下堅實基礎。

    二、競賽時間安排

    1、20--年6月1日前請各參賽隊將參賽名單報到辦公室。

    2、比賽時間為20--年6月20日。

    三、競賽地點

    局六樓會議室

    四、競賽內容

    國土資源相關業務知識、法律法規、政策。

    五、參加競賽范圍

    局機關18人組成6支代表隊,通過抽簽方式產生以下分組。

    1.袁曉琳 張建勝 張曉磊

    2.侯 娜 秦曉亮 孫玉輝

    3.戈 麗 王庚禹 劉文濤

    4.于曉明 王立明 徐 飛

    5.任曉偉 張曉鵬 王 偉

    6.周 曄 克嘉琦 張 揚

    六、競賽形式

    本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎分為200分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

    (一)個人必答題

    由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規,違規不得分,此題作廢。

    (二)搶答題

    每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

    (三)小組必答題

    每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

    (四)風險題

    本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊自愿選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

    (五)加賽題

    加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

    (六)觀眾互動題

    觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的問答題,每個環節結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發放紀念品一份。

    競賽中發生名次并列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽采用突然死亡法,先搶到答題權并答題正確的參賽隊勝出。

    競賽期間,答題正誤及搶答是否規范由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。

    七、競賽要求

    1、各參賽隊不得帶任何相關資料上臺比賽,應在競賽開始前15分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始后不得更換隊員。

    2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧嘩,手機等通訊工具要關閉。

    3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“不能回答”。

    4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

    5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

    八、獎項設置

    本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎2個;團體三等獎3個。

    九、組織領導

    為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下:

    組長:楊洪志

    副組長:王勝

    成員:張金貴、齊秀芹、崔長杉、王忠勝、王嗣龍

    辦公室負責競賽的日常工作。

    十、活動要求

    一、加強領導,精心組織。廣大干部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

    二、認真準備,積極參與。各股室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從服務群眾、提高素質著眼,通過學習不斷提高自身業務能力,努力做國土工作的行家里手。

    三、各參賽股室要安排專人負責抓好落實,將本次活動做為一次業務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

    流程知識競賽策劃方案篇10

    一、活動前言

    校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,曲阜師范大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

    二、活動目的

    意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師范大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

    三、活動時間

    復賽時間于20__年__月__日(星期三)。

    決賽時間于20__年__月__日(星期六)暫定。

    四、活動地點

    復賽地點:__師范大學__教室。

    決賽地點圖書館報告廳。

    五、活動對象

    __師范大學在校學生。

    六、活動籌備

    1、召開主席團會議,將通知下發到各院系。

    2、學校北門設立報名處。

    3、根據報名人數安排初賽考場。

    4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。

    5、聯系主持人及到場評委。

    七、活動規則

    1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽。

    2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

    八、活動流程、初賽策劃

    統一組織選手筆試考試,試卷多樣化。

    1、主持人講話并宣布比賽開始。

    2、介紹嘉賓及參賽隊員。

    3、比賽開始。

    4、比賽中穿插節目。

    5、評審評分。

    6、主持人宣布比賽結果

    7、嘉賓頒獎、合影。

    8、主持人宣布比賽結束。

    9、嘉賓退場。

    10、整理賽場。

    九、獎項設置

    根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

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