知識競賽活動策劃方案模板

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    知識競賽活動策劃方案模板篇1

    一、活動主題

    慶祝中秋佳節,弘揚傳統文化

    二、活動背景

    日高公司是一家大型科技企業,有不少外地員工以及外籍員工。為增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識,打招節日的氣氛,關注員工的情感需求,拉近員工與員工、員工與上司之間的距離,更好的促進企業經濟發展,企業擬舉行一次元旦活動。

    三、活動目的

    1、增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識。

    2、拉近員工與員工、員工與上司之間的距離。

    3、更好的促進企業經濟發展。

    4、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

    四、參加人員

    日高公司全體員工

    五、活動時間及地點

    時間:--年-月--日晚上6:30—9:00

    地點:某大型露天廣場

    六、活動準備工作

    (一)節目征集

    1、采取自由、自愿原則進行報名。

    2、節目形式不限(歌曲、舞蹈、朗讀、樂器演奏、相聲、小品、戲曲、書法等),內容健康向上,以慶祝聯歡為主題內容,所有節目需提前自我彩排,經籌備組篩選合格的節目方可晚會演出。

    3、9月10日17:00前完成節目報名工作(報至人力資源部)。

    4、節目申報者請自帶伴奏樂器或音帶、CD,并提前交于籌備組。

    5、節目演出次序由晚會主持人和晚會籌備組決定。

    6、整臺晚會全過程可用DV拍攝記錄。晚會中,凡參加演出的演員都將得到一件小禮品。(通過晚會嘉賓及觀眾的評選,晚會將評選出臺風獎,氣獎,創意節目獎,評出表演獎,歌手獎等等。斟酌待定!)

    (二)活動現場布置

    1、現場布置主要以中國傳統的紅燈為主調,配以中式的小配飾,顯示中國節,中國味。

    2、舞臺設計以中國紅為主色調,在傳統中加放現代元素,是整個舞臺傳統中透露著時尚。

    3、在活動現場小舞臺兩側搭建兩面燈籠墻,紅紅的燈籠,將整個現場布置出濃濃的中國味道,并在每個燈籠上藏一個燈謎,裝飾性與參與性兼具。

    4、食品擺放

    水果類:蘋果、葡萄、橘子、香蕉等。

    飲品類:可樂、雪碧、綠茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、礦泉水等。

    小吃類:月餅、花生、瓜子、餅干、雞翅、開心果、牛肉干等

    七、晚會籌備部門

    第一組:節目策劃組

    負責部門:人力資源部

    任務:a、9月10日完成節目篩選工作。

    b、9月11日編輯出節目單報禮儀組存備。

    c、9月11日之前準備好主持人的形象設計及臺詞。

    第二組:禮儀組

    任務:a、晚會開始前座椅的擺放,各座位的落實。

    b、晚會之前準備好會場服務物品,如節目單、礦泉水、禮品等。

    c、頒獎禮儀人員的落實及走臺的排練。

    第三組:道具設備組

    任務:a、落實舞臺燈光、音箱等設備正常運轉,及一切后勤保障問題。

    b、DV相機的落實,組織正常拍攝工作(員工有備可自行提供)。

    第四組:后勤機動組

    任務:a、協助道具組安裝相關設備及舞臺布置。

    b、專人看管現場物資、電器等器材。

    c、維持晚會現場秩序,處理會場緊急情況。

    d、供其他項目組緊急調派,協助其他項目組完成工作,保證晚會取得圓。

    滿成功。

    注:1、項目組人員的任務發生沖突時,要保障第一項目組的任務順利完成。

    2、各項目組人員的任務發生嚴重沖突時,將重新調整各項目組人力資源視情況可隨時啟用機動組。

    3、各項目組現在正式成立并立即開始工作;完成任務后自動解散。

    七、活動內容

    1、主持人講解中秋節的來源,增加外籍員工對中國傳統文化的了解。

    2、公司董事長致辭祝福

    3、各個部門申報的節目表演

    4、游戲

    (1)全體員工一起唱一首歌,活躍氣氛

    (2)我愛記歌詞:各部門出一人或自行推薦上臺,有主持人每輪指定一個字,所有選手依次唱出包含該字的歌曲,諧音亦可,五秒鐘之內不能唱出的選手淘汰(可向本部門申援),最后剩一名選手勝出。

    (3)猜燈謎:在排好的已貼好謎題的燈籠上,選擇自己感興趣也會解的謎語,猜中就有精美獎品。

    (4)賞月吃月餅:月亮高掛于空,最圓最亮的時候,大家團團坐,邊賞月邊聊天吃月餅。

    (5)由董事長給員工頒發表演所獲獎項。

    (6)主持人宣布活動結束,并致辭祝福。

    (7)活動結束后,每位員工皆可領取一份中秋月餅禮盒。

    八、活動經費及預算

    1、場地布置費用

    2、餐飲招待費用

    3、各種活動用品的購置費用

    4、勞務費用

    5、禮品費用

    6、中秋月餅禮盒購買費用

    九、應急預案及注意事項

    1、本次活動舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

    2、參與者須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。

    3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障活動各環節順利完成。

    4、遇到各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

    知識競賽活動策劃方案模板篇2

    一、活動組織機構

    (一)活動主要負責人:_x

    (二)競賽工作人員:_x

    (三)競賽仲裁委員會成員:_x

    參賽對象及參賽形式本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領隊,進行現場抽簽。

    二、比賽時間

    2020年_月_日—2020年_月_日

    三、比賽地點

    三樓會議室

    四、競賽內容

    __

    五、整體活動實施流程

    (一)準備試題,并下發通知各部門。

    (二)確定工作人員,設置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。

    (三)9月5日開始“企業文化知識競賽”。

    (四).知識競賽具體流程:

    1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊。

    2、領導致辭。

    3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)

    4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

    5、領導與參賽選手合影。

    六、競賽規則

    第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

    本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。

    第二輪:當機立斷(小組搶答題)

    搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

    第三輪:精誠合作(小組風險題)

    風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

    第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值并列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

    觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

    七、獎項設置

    設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

    八、其他

    1、經費預算。

    2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

    知識競賽活動策劃方案模板篇3

    一、指導思想

    為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

    二、比賽方式:單人單座,筆試。

    三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

    四、報名方式

    此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

    五.日程安排

    5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

    5月16日截止,向語文老師上交報名表;

    5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

    比賽地點(另行通知)

    六、活動組織

    1.活動負責:---—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

    2.負責報名:各班班主任

    3.賽場組織:人員視報名情況待定

    4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

    5.獎證制作:

    6.評卷:全體六年級語文老師

    七、獎項設置

    獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%

    知識競賽活動策劃方案模板篇4

    一、活動背景

    一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

    二、活動目的:

    1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

    2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學于樂,將專業知識與生活接軌。

    3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

    4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業余生活。

    三、活動主題:花開四朵,各表一枝

    四、活動對象:我系心理咨詢專業學生

    五、活動地點:七棟八樓

    六、活動流程:

    1、宣傳階段:

    (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

    (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

    (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

    2、報名階段:

    各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

    七、競賽形式及內容:

    本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

    (一)必答題

    題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

    (二)搶答題

    這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

    (三)風險題

    這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

    在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

    (四)現場心理咨詢

    本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

    由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

    八、獎項設置

    本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

    知識競賽活動策劃方案模板篇5

    一、活動主題:百科知識風暴競賽

    二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

    為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

    三、活動時間和地點:

    初賽時間和地點:

    復賽時間和地點:

    決賽時間和地點:

    四、活動參加的對象:經管系全體學生

    五、報名時間:

    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

    六、活動的流程:

    初賽安排:

    具體流程:

    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

    (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

    (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

    復賽的安排:

    復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

    決賽安排:

    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

    (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

    (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

    (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

    (5)觀眾互動題:

    (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

    A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

    B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

    (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

    (6)驚險必答題:

    A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

    B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

    (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

    七、活動的嘉賓:

    初賽:經管系學生會相關人員。

    復賽:學生會人員。

    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

    一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

    二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

    三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

    表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

    八、獎品的安排:

    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

    九、經費預算:300元

    備注:

    (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系_級進行宣傳。

    (二)于此同時,在、、、進行宣傳

    (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

    (四)報名聯系人:___

    知識競賽活動策劃方案模板篇6

    一、活動目的:

    為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

    二、活動時間:20--年12月6日——20--年12月中旬

    三、活動地點:待定

    四、活動形式:以個人為單位(以--、--及--級同學為主)。

    五、活動內容:

    本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

    (一)初賽:

    1、時間:20--年12月6日

    2、地點:2204

    3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

    (注:05、06級各班均推選5人,--級各班均推選10人進入初賽。)

    4、具體安排:

    (1)20--年12月6日進行初賽;

    (2)20--年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

    (3)20--年12月7日公示進入復賽的人員名單。

    (二)復賽:

    1、時間:20--年12月10日

    2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

    3、方式:以才藝表演為選拔方式

    (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

    4、具體安排:

    (1)20--年12月10日進行復賽;

    (2)20--年12月10日晚確定15人進入決賽;

    (3)20--年12月11日公示進入決賽的人員名單。

    (三)決賽:

    1、賽前準備:

    (1)20--年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

    (2)20--年12月12日——20--年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

    (3)20--年12月16日晚進行第一次彩排;

    (4)20--年12月17日晚進行第二次彩排。

    2、賽中安排:

    (1)時間:20--年12月18日

    (2)地點:待定

    (3)具體環節:

    1)開場舞;

    2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

    3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

    ①題目范圍:中藥及相關專業知識

    ②活動規則:

    此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為--、--、--三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:--級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

    (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

    ④預計時間:25分鐘

    4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

    ①題目范圍:百科知識

    ②活動規則:

    此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

    ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

    ④預計時間:10—15分鐘

    5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

    (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

    ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

    ②活動規則:

    本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

    ③得分細則:

    才藝展示滿分50分;

    答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

    ④預計時間:70分鐘左右

    6)文藝節目;

    7)簡單的頒獎儀式;

    8)由老師對本次大賽點評。

    3、賽后總結:

    (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

    (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

    六、獎項設置:

    本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

    七、資金預算:見附表

    八、預期效果:

    通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

    知識競賽活動策劃方案模板篇7

    構建和些校園是構建和些社會的重要組成部分。加強安全教育是學校教學和其他工作順利進行的有力保證,是確保學校和師生人身、財產安全的重要因素,更是創建平安和些校園的重中之重。此次安全知識競賽,是為了創建平安和些校園,加強安全知識教育,力求總結出有效的途徑和方式,從而確保學校學生安全的高度穩定,保障學校教書育人的平安和些氛圍。

    一、整體部署

    1.活動名稱:_大學安全知識競賽

    2.活動主題:關愛生命,關注安全,共創平安校園

    3.活動時間:_年11月

    4.活動對象:安管會宿管會飲管會學生會

    5.活動地點:待定

    二、活動單位

    1.主辦單位:三大安管會

    2.承辦單位:三大安管會

    三、活動目的

    發展和維護校園穩定實際,引導大學生學習自護,自救知識,強化大學生安全的自我教育,自我管理,為確保學生安全打牢基礎,為學校教育教學活動的開展提供保障,為構建平安校園創造條件。

    通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平臺,激發同學們的安全意識,提高自我保護能力。

    四、前期準備

    1.宣傳欄通知:宣傳部在宣傳欄發布相關通知。

    2.內部準備:由宣傳部撰寫比賽的相關通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以

    及試題的評分細則的。

    五、各部門分工

    組織部:組織比賽的具體流程;安排組織其他各部協調工作

    宣傳部:制作關于本次比賽的海報進行宣傳

    秘書處:進行分數統計記錄

    外聯部:邀請其他系團委學生會及相關老師、學校領導參與了解、策劃案制作

    信息部:維持秩序

    六、活動流程

    1、主持人講話并宣布比賽開始

    2、介紹嘉賓及參賽人員

    3、比賽開始

    4、比賽中穿插游戲

    5、評審評分

    6、主持人宣布比賽結果

    7、嘉賓頒獎

    8、嘉賓退場

    9、主持人宣布比賽結束

    10、全體人員有秩序退場

    附:

    (一)由宣傳部張貼宣布比賽規則、流程及注意事項等。

    (二)由各會選出一支代表隊進行比賽答題

    (三)比賽環節

    (1)選擇題(每題3分,共20題)

    題目內容涉及突發自然災害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災,財產安全,傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考查同學們的安全知識全面性。

    (2)判斷題(每題2分,共10題)

    同學通過對一些安全知識進行判斷,從中了解同學對安全問題看法的正誤。

    (3)問答題(每題10分,共2題)(必答)

    根據題目,同學進行簡述,以了解同學們對安全問題的看法態度。

    (4)情景再現(每題10分,共4題)

    (5)搶答題(每題2分,共10題)

    七、活動經費預算

    宣傳板海報紙張活動獎品評審團飲水其它待定

    八、后續工作

    1、將安全教育持久宣傳發展下去,以培養大學生對安全問題的重視程度。

    2、認真進行活動總結,汲取經驗,正視不足。

    3、做好活動資料的整理及收集備案工作。

    4、對優秀班級進行表揚,倡導其他班級學習。

    注:1、此次比賽中各環節的負責人員盡職盡責,保證活動順利開展。2、本次活動部分環節可視實際情況而進行適當調整。

    知識競賽活動策劃方案模板篇8

    活動目的:

    1、鞏固已學的成語,擴大詞匯積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

    2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

    活動過程:

    一、主持人致詞,并導入。

    二、開始比賽:

    第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。

    每個成語對了2分,錯了不給分,分數以組為單位。一組有四個同學,若一個成語,四名同學全部寫對,則累計得分八分,有一名同學寫錯,將不記其成績,組所得為六分,以此類推。

    第二站:成語數字園,共分兩場比賽。

    添磚加瓦和能者多勞。第一場為添磚加瓦。需要同學在括號里填上合適的數字,使等式成立。先請小組派一名代表上臺抽取題目,再在白板上完成答題任務。一個題十分。第二場為能者多勞。這道題需要發揮集體智慧,寫得越多分數越高,一個二分,寫錯不扣分。2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論后由一名學生填寫。試題有各小組組長上臺抽取。

    第三站,成語動物園,分兩場比賽。

    第一場,動物巧進成語籠。

    如上,小組派代表上臺抽取題目,并答題。一題五分,每組兩題,寫完后展示。

    第二場,根據動物說成語。

    各組組長上臺抽取題目,小組討論后派代表說,說的越多,分越高,一個2分。兩分鐘。

    第四站,成語趣味園,有三場比賽。

    第一場比賽,巧填人體部位。

    每組派代表上臺抽取題目,并做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。

    第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據意思填成語。

    這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內回答,超時則算放棄,其他組繼續搶答。連續三輪無答對者,則由主持人公布答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。

    第三場比賽,反敗為勝,有兩個環節。

    寫成語,猜成語。寫成語由組長上臺抽取題目,并書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環節則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,并搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公布答案,此題作廢。

    三、比賽結束,由記分人員計算總分,并宣布冠軍得主,頒發獎品。

    四、計分人員:略

    注:每場比賽后主持人會宣布答案,以標準答案為準。

    知識競賽活動策劃方案模板篇9

    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

    3、活動時間:20__年11月25日上午11點半

    4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

    5、組織者:

    第一組織者:

    主要組織者:

    一般組織者:

    6、活動參與者:

    7、活動流程:

    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;

    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

    (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;

    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

    8、注意事項:

    1.活動開展前不得泄題。

    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

    知識競賽活動策劃方案模板篇10

    一、活動背景:

    當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論-功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

    二、活動目的:

    提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

    三、活動主題

    消防知識競賽

    四、活動對象:團委全部同學。

    五、活動時間:20__年11月7日(星期日)19點

    六、活動地點:中主樓207

    七、活動原則

    “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

    八、參賽方式

    以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

    九、比賽程序

    比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始.由必答題-搶答題-風險題。

    1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

    2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

    3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

    4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

    5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

    6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

    7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

    8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。

    十、獎項設置

    本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

    知識競賽活動策劃方案模板篇11

    一、知識競賽組織

    為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,其成員如下:

    組長:___

    副組長:___

    競賽評審組成員:______

    二、參賽部門及要求

    (一)參賽部門

    財務科、院辦公室、總師辦、工廠所、建造一所、建筑二所、監理公司、裝飾公司、項目管理部、后勤服務中心

    (二)參賽要求

    比賽共分為兩組進行,每組參賽隊由3人組成

    三、競賽時間

    預賽時間:20__年6月25日上午9時。

    決賽時間:20__年6月28日上午9時。

    四、競賽地點

    院三樓會議室

    五、競賽內容

    安全生產知識題庫(見南昌市安全生產監督局網站安全學會專欄)。

    六、競賽形式

    競賽分搶答題、必答題、風險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

    1、必答題。

    答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。

    2、風險題。

    風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

    風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

    第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。

    第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

    此階段可選擇棄權。

    3、加賽題。

    此前環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。

    4、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

    七、獎項設置

    根據各競賽隊總分設一等獎200元、二等獎100元、三等獎50元安全生產知識競賽活動方案4篇。對獲得前三等獎的參賽隊頒發榮譽證書。

    八、相關要求

    1、要高度重視,全員發動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產月”活動、扎實開展安全生產相關法律法規宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。

    2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進入活動現場,并按照競賽組指定的位置就位。

    3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

    知識競賽活動策劃方案模板篇12

    一、活動目的:

    為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

    二、活動時間:20--年12月6日——20--年12月中旬

    三、活動地點:待定

    四、活動形式:以個人為單位(以--、--及--級同學為主)。

    五、活動內容:

    本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

    (一)初賽:

    1、時間:20--年12月6日

    2、地點:2204

    3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

    (注:05、06級各班均推選5人,--級各班均推選10人進入初賽。)

    4、具體安排:

    (1)20--年12月6日進行初賽;

    (2)20--年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

    (3)20--年12月7日公示進入復賽的人員名單。

    (二)復賽:

    1、時間:20--年12月10日

    2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

    3、方式:以才藝表演為選拔方式

    (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

    4、具體安排:

    (1)20--年12月10日進行復賽;

    (2)20--年12月10日晚確定15人進入決賽;

    (3)20--年12月11日公示進入決賽的人員名單。

    (三)決賽:

    1、賽前準備:

    (1)20--年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

    (2)20--年12月12日——20--年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

    (3)20--年12月16日晚進行第一次彩排;

    (4)20--年12月17日晚進行第二次彩排。

    2、賽中安排:

    (1)時間:20--年12月18日

    (2)地點:待定

    (3)具體環節:

    1)開場舞;

    2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

    3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

    ①題目范圍:中藥及相關專業知識

    ②活動規則:

    此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為--、--、--三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:--級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

    (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

    ④預計時間:25分鐘

    4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

    ①題目范圍:百科知識

    ②活動規則:

    此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

    ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

    (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

    ④預計時間:10—15分鐘

    5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

    (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

    ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

    ②活動規則:

    本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

    ③得分細則:

    才藝展示滿分50分;

    答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

    ④預計時間:70分鐘左右

    6)文藝節目;

    7)簡單的頒獎儀式;

    8)由老師對本次大賽點評。

    3、賽后總結:

    (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

    (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

    六、獎項設置:

    本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

    七、資金預算:見附表

    八、預期效果:

    通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

    知識競賽活動策劃方案模板篇13

    一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

    二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

    活動組織形式

    承辦:生科院學生會學習部

    二、顧問:楊靜玲

    策 劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

    一、評委介紹:

    書記 劉連根

    輔導員 楊靜玲

    學生會主席團及各部部長

    二、參賽規則介紹:

    1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

    2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

    三、活動具體流程:

    ㈠動預計時間地點

    比賽時間:20--年4月13號(左右)

    比賽地點:待定

    比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

    1.閃亮登場 比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

    2、百花齊放(本環節為必答題環節)

    a. 題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

    b. 答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

    c. 答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

    d. 評分標準 每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

    f. 主持人公布各隊得分情況”

    3.勇往直前

    題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

    答題規則

    各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

    4.手疾眼快(搶答題環節). 題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

    a. 答題規則各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

    b. 評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

    c. 主持人公布各隊得分情況。本環節結束后,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

    5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

    6.東山再起。

    題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

    評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

    答題規則:每題有兩次搶答機會。

    注:本環節結束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

    7.淘我所愛

    a. 題型設計本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

    b. 答題規則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

    c. 評分標準答對加15分,答錯不扣分

    8.專業大比拼

    a. 題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

    b. 答題規則每題有兩次搶答機會。

    c. 評分標準答對加五分,答錯不扣分

    9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結束。

    四、宣傳工作安排

    ⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

    ⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

    ⑶活動后期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

    五、賽場布置

    賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

    賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。

    六、獎項冠軍 獎品+證書(100元)亞軍 獎品+證書(80元) 季軍 獎品+證書(60元) 勇敢團隊獎金 獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

    知識競賽活動策劃方案模板篇14

    一、競賽日程:

    20-年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。

    二、競賽活動地點:辦公樓三樓

    三、參加對象:全體員工

    四、競賽活動策劃:

    1、參加競賽活動小組的組成及人員:

    a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

    b)參加競賽活動小組的組成:

    第一小組:支援部、營業部

    第二小組:采購部、開發部

    第三小組:cs部、qa部

    第四小組:生管科(含倉庫)

    第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組

    第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

    c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然后報到工會,參賽人員中需設立一個組長

    2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

    3、競賽規則:

    a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

    b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

    c)風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

    d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

    4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

    5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由_負責;

    五、競賽活動的人員:

    1、競賽活動籌備人員:

    2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、后勤人員、現場維持人員

    3、競賽活動裁判:一、活動目的:

    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

    (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

    (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

    二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

    三、活動名稱:趣味文學知識競賽

    四、主辦單位:院學生新聞中心

    五、承辦單位:新聞中心記者站

    六、活動對象:學生新聞中心全體成員

    七、時間地點:待定

    八、活動形式:

    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

    九、競賽內容:

    1、中國古代文化知識;

    2、中國近現代文學知識;

    3、外國文學知識;

    4、古今中外文人墨客的生平故事;

    十、比賽流程:

    第一輪:

    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

    第二輪:

    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

    第三輪:

    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

    第四輪:

    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

    十一、比賽規則:

    1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

    3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

    十二、獎品設置及資金預算:

    決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

    獎品設置:

    第一名:筆記本(10元/本)三本

    第二名:筆記本(5元/本)三本

    第三名:筆記本(2.5元/本)三本

    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

    觀眾獎:棒棒糖(若干)

    十三、備注:

    為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

    知識競賽活動策劃方案模板篇15

    一、活動主題:百科知識風暴競賽

    二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

    為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

    三、活動時間和地點:

    初賽時間和地點:

    復賽時間和地點:

    決賽時間和地點:

    四、活動參加的對象:經管系全體學生

    五、報名時間:

    報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

    六、活動的流程:

    初賽安排:

    具體流程:

    (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

    (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

    (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

    復賽的安排:

    復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

    決賽安排:

    (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

    (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

    (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

    (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

    (5)觀眾互動題:

    (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

    A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

    B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

    (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

    (6)驚險必答題:

    A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

    B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

    (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

    七、活動的嘉賓:

    初賽:經管系學生會相關人員。

    復賽:學生會人員。

    決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

    一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

    二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

    三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

    表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

    八、獎品的安排:

    獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

    九、經費預算:300元

    備注:

    (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系-級進行宣傳。

    (二)于此同時,在、、、進行宣傳

    (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

    (四)報名聯系人:---

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