知識競賽方案活動內容

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    制定方案要多準備幾個備選方案,可以應對突發情況,同時也有利于進行方案選擇與優化。接下來給大家分享知識競賽方案活動內容,希望對大家寫知識競賽方案活動內容有所幫助。

    知識競賽方案活動內容篇1

    一、活動背景:

    我們系以會計專業主打,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。為調動廣大學生學習財會知識的積極性,檢驗學習成果,更新專業知識,鍛煉財會隊伍;展示會計專業學生的風采,發掘優秀人才。

    二、活動簡介

    1、活動對象:長沙理工大學城南學院經管一系全體學生。

    2、競賽命題范圍:本次競賽的命題范圍包括國家相關財經法律法規、《企業會計準則》、《會計基礎》、《財經法規與會計職業道德》。

    3、活動時間:待定

    4、活動地點:待定

    5、活動安排:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。

    三、活動安排

    (一)前期統籌:

    1、收集會計方面的知識,加以整理。

    2、學習部成員每個人好選10個會計方面的題目并附上正確的答案,以備選題需要。

    3、與宣傳部聯系,準備橫幅、海報,做好宣傳工作。并聯系各班學委,通知到各人。

    4、聯系外聯部,提供贊助商,確定獎品。

    5、聯系組織部準備“我是點鈔王”的錢。

    6、報名工作,制作報名表,三人團體報名。

    7、申請多媒體教室,確定主持人。

    (二)開展期間:

    1、再次確定各項事宜是否已經布置完畢:如場地是否布置完畢。

    2、按照活動進程單進行活動(工作人員配合好主持人做好現場工作)

    3、現場有負責照相的工作人員。

    4、組織人維持現場秩序。

    (三)活動后期

    1、活動結束后,工作人員做好現場善后工作。

    2、學習部成員于活動后一天走訪宿舍,收集同學們對此次活動的看法。

    3、就活動現場情況及會后評價寫出此次活動的總結報告。

    四、活動流程:

    (一)會計知識問答:(題型為判斷、選擇、綜合)

    1、比賽題型為第一輪必答題(判斷題)、第二輪風險題(單選)、第三輪搶答題(單選)。

    2、必答題每組三道,答對加十分,答錯不扣分(依據參賽人數定必答題目數目)。

    3、風險題是十分到三十分不等,答對加分,答錯扣分。

    4、搶答題在主持人念完題目說開始搶答時,選手可以搶答,答對加十分,答錯不扣分,但喪失一輪搶答機會,之后依然可以繼續搶答。

    5、總分,當場評獎。

    (二)點鈔大賽:第一環節用小錢組大錢,比如給出一角,五角,一元等錢要求最短時間內湊齊78元,看哪組又快又準,或者最接近78元;第二環節用點鈔模型,比點鈔速度。

    五、注意事項:

    (1)工作人員及學生會成員應提前到場。

    (2)維持活動現場秩序的穩定,氣氛活躍。

    (3)關注橫幅及海報的狀況,出現問題應及時解決。

    (4)現場布置應事先做好。

    (5)主持人的選擇(能帶動會場氣氛,充滿熱情)。

    (6)會后教室的清潔和恢復原樣。

    知識競賽方案活動內容篇2

    一、競賽日程:

    20-年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。

    二、競賽活動地點:辦公樓三樓

    三、參加對象:全體員工

    四、競賽活動策劃:

    1、參加競賽活動小組的組成及人員:

    a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

    b)參加競賽活動小組的組成:

    第一小組:支援部、營業部

    第二小組:采購部、開發部

    第三小組:cs部、qa部

    第四小組:生管科(含倉庫)

    第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組

    第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

    c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然后報到工會,參賽人員中需設立一個組長

    2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

    3、競賽規則:

    a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

    b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

    c)風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

    d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

    4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

    5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由_負責;

    五、競賽活動的人員:

    1、競賽活動籌備人員:

    2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、后勤人員、現場維持人員

    3、競賽活動裁判:一、活動目的:

    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

    (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

    (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

    二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

    三、活動名稱:趣味文學知識競賽

    四、主辦單位:院學生新聞中心

    五、承辦單位:新聞中心記者站

    六、活動對象:學生新聞中心全體成員

    七、時間地點:待定

    八、活動形式:

    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

    九、競賽內容:

    1、中國古代文化知識;

    2、中國近現代文學知識;

    3、外國文學知識;

    4、古今中外文人墨客的生平故事;

    十、比賽流程:

    第一輪:

    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

    第二輪:

    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

    第三輪:

    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

    第四輪:

    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

    十一、比賽規則:

    1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

    3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

    十二、獎品設置及資金預算:

    決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

    獎品設置:

    第一名:筆記本(10元/本)三本

    第二名:筆記本(5元/本)三本

    第三名:筆記本(2.5元/本)三本

    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

    觀眾獎:棒棒糖(若干)

    十三、備注:

    為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

    知識競賽方案活動內容篇3

    一、活動組織機構

    (一)活動主要負責人:_x

    (二)競賽工作人員:_x

    (三)競賽仲裁委員會成員:_x

    參賽對象及參賽形式本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領隊,進行現場抽簽。

    二、比賽時間

    2020年_月_日—2020年_月_日

    三、比賽地點

    三樓會議室

    四、競賽內容

    __

    五、整體活動實施流程

    (一)準備試題,并下發通知各部門。

    (二)確定工作人員,設置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。

    (三)9月5日開始“企業文化知識競賽”。

    (四).知識競賽具體流程:

    1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊。

    2、領導致辭。

    3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)

    4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

    5、領導與參賽選手合影。

    六、競賽規則

    第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

    本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。

    第二輪:當機立斷(小組搶答題)

    搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

    第三輪:精誠合作(小組風險題)

    風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

    第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值并列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

    觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

    七、獎項設置

    設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

    八、其他

    1、經費預算。

    2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

    知識競賽方案活動內容篇4

    一、活動背景:

    當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論-功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

    二、活動目的:

    提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

    三、活動主題

    消防知識競賽

    四、活動對象:團委全部同學。

    五、活動時間:20__年11月7日(星期日)19點

    六、活動地點:中主樓207

    七、活動原則

    “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

    八、參賽方式

    以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

    九、比賽程序

    比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始.由必答題-搶答題-風險題。

    1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

    2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

    3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

    4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

    5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

    6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

    7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

    8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。

    十、獎項設置

    本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

    知識競賽方案活動內容篇5

    活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

    活動目的:

    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

    活動策劃人:魯軍姬文栓

    活動時間:20__年11月

    活動地點:3號教學樓211教室

    活動對象:物理與電子工程學院電氣1101班全體學生

    活動準備:

    1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

    2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

    3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的紀律問題。

    活動形式:本活動分為三個階段

    第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

    活動流程:

    一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

    二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

    三,宣布活動開始

    四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

    六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

    八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

    十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵

    十一,由班長對本次活動進行點評及總結

    十二,由策劃人宣布本次活動結束。

    注意事項:

    1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

    2.計時人員和計分人員要公平和公正

    3.本活動將進行2個多小時

    知識競賽方案活動內容篇6

    一、活動主題

    以學政策、比業務、促服務為主題,進一步促使干部職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各部門的服務水平和整體素質,為國土資源管理工作的良好實施打下堅實基礎。

    二、競賽時間安排

    1、20--年6月1日前請各參賽隊將參賽名單報到辦公室。

    2、比賽時間為20--年6月20日。

    三、競賽地點

    局六樓會議室

    四、競賽內容

    國土資源相關業務知識、法律法規、政策。

    五、參加競賽范圍

    局機關18人組成6支代表隊,通過抽簽方式產生以下分組。

    1.袁曉琳 張建勝 張曉磊

    2.侯 娜 秦曉亮 孫玉輝

    3.戈 麗 王庚禹 劉文濤

    4.于曉明 王立明 徐 飛

    5.任曉偉 張曉鵬 王 偉

    6.周 曄 克嘉琦 張 揚

    六、競賽形式

    本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎分為200分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

    (一)個人必答題

    由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規,違規不得分,此題作廢。

    (二)搶答題

    每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

    (三)小組必答題

    每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

    (四)風險題

    本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊自愿選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

    (五)加賽題

    加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

    (六)觀眾互動題

    觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的問答題,每個環節結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發放紀念品一份。

    競賽中發生名次并列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽采用突然死亡法,先搶到答題權并答題正確的參賽隊勝出。

    競賽期間,答題正誤及搶答是否規范由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。

    七、競賽要求

    1、各參賽隊不得帶任何相關資料上臺比賽,應在競賽開始前15分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始后不得更換隊員。

    2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧嘩,手機等通訊工具要關閉。

    3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“不能回答”。

    4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

    5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

    八、獎項設置

    本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎2個;團體三等獎3個。

    九、組織領導

    為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下:

    組長:楊洪志

    副組長:王勝

    成員:張金貴、齊秀芹、崔長杉、王忠勝、王嗣龍

    辦公室負責競賽的日常工作。

    十、活動要求

    一、加強領導,精心組織。廣大干部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

    二、認真準備,積極參與。各股室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從服務群眾、提高素質著眼,通過學習不斷提高自身業務能力,努力做國土工作的行家里手。

    三、各參賽股室要安排專人負責抓好落實,將本次活動做為一次業務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

    知識競賽方案活動內容篇7

    一、活動目的

    促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。

    二、活動口號:安全每天伴我行

    三、本次活動主辦單位:

    _學院團委學生會

    四、本次活動承辦單位:

    _學院學生會生活部

    五、本次活動贊助單位:

    中國移動通信公司

    六、活動對象:

    _學院全體班級

    七、活動時間:2017年4月20日——25日

    八、活動內容

    一、初賽活動流程:

    二、復賽活動流程:

    1、知識問答

    題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的安全知識

    (1)安全演講

    演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關于安全方面的演講3---5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將演講稿提前交到大賽組委會)演講結束后評委打分,總分100分,要求選手脫稿。

    中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

    (2)必答題環節

    選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

    判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)

    中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

    (3)搶答題

    本環節共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

    休息環節為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

    (4)超級模仿秀

    1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。

    2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。

    中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

    (5)風險題

    此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"后方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

    (6)才藝展示

    每隊表演一個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。

    知識競賽方案活動內容篇8

    一、活動背景

    一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

    二、活動目的:

    1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

    2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學于樂,將專業知識與生活接軌。

    3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

    4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業余生活。

    三、活動主題:花開四朵,各表一枝

    四、活動對象:我系心理咨詢專業學生

    五、活動地點:七棟八樓

    六、活動流程:

    1、宣傳階段:

    (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

    (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

    (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

    2、報名階段:

    各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

    七、競賽形式及內容:

    本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

    (一)必答題

    題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

    (二)搶答題

    這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

    (三)風險題

    這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

    在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

    (四)現場心理咨詢

    本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

    由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

    八、獎項設置

    本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

    知識競賽方案活動內容篇9

    一、活動目的:

    為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

    二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

    三、承辦單位:經濟貿易系學生會

    四、比賽時間:20--年12月1日-4日

    五、比賽地點:6J101

    六、參賽對象:經貿系全體學生

    七、參賽要求:

    1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

    2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

    3、自律部、學習部負責試題設計。

    4、學生會全體成員負責比賽工作。

    八、比賽流程:

    1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

    2、第一輪必答題。

    每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

    3、第二輪搶答題。

    本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

    [后備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

    4、現場互動。

    觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

    5、第三輪案例分析題。

    此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

    6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

    注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

    2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

    3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

    4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

    九、獎項設置:

    以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

    知識競賽方案活動內容篇10

    一、指導思想

    為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

    二、比賽方式:單人單座,筆試。

    三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

    四、報名方式

    此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

    五.日程安排

    5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

    5月16日截止,向語文老師上交報名表;

    5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

    比賽地點(另行通知)

    六、活動組織

    1.活動負責:---—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

    2.負責報名:各班班主任

    3.賽場組織:人員視報名情況待定

    4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

    5.獎證制作:

    6.評卷:全體六年級語文老師

    七、獎項設置

    獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%

    知識競賽方案活動內容篇11

    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

    3、活動時間:20_年11月25日上午11點半

    4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

    5、組織者:

    第一組織者:

    主要組織者:

    一般組織者:

    6、活動參與者:

    7、活動流程:

    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

    (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;

    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

    (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;

    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

    8、注意事項:

    1.活動開展前不得泄題。

    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

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