游戲主題策劃方案

    | 金成2

    為了確保工作或事情有序地進行,我們需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。下面小編帶來游戲主題策劃方案,希望大家喜歡。

    游戲主題策劃方案 篇1

    主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

    一、目的

    為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

    二、組織

    1)總負責:

    2)策劃:

    3)安排:

    4)地點:

    5)時間:

    6)參加人員:

    三、內容

    1、前期準備:

    1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內容主題,并且以個人的方式通知到班級。

    2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

    3)5月4日宣傳部板報出版。

    4)5月15日之前完畢。

    2、比賽過程:

    主要面向電氣信息系廣大學生。

    以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

    比賽進程:

    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

    四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

    最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

    四、注意事項

    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

    1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。

    2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

    3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

    五、后續工作

    1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

    2)部員可以就此次,提出意見及建議。

    游戲主題策劃方案 篇2

    為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

    一、運動會主題

    團結、合力、拼搏、超越

    二、組織機構及職責

    (一)運動會組織委員會名單

    1、名單

    2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

    (二)組委會辦事機構及成員名單

    負責人:

    1、籌備組:辦公室

    2、會務組

    負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備

    負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

    3、宣傳組

    負責組稿負責攝影

    4、裁判組

    (起點發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

    三、運動會時間、地點

    待定

    四、比賽項目及規則

    二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

    1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆 綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

    2、用時:約5分鐘

    3、場地:50米長、10米寬

    游戲主題策劃方案 篇3

    為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高 潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

    一、比賽時間:

    _年4月18日—4月30日

    國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

    _米健身走比賽4月27日下午4:10

    二、比賽地點:

    校園操場體育館乒乓球館

    三、比賽項目:

    1、國際象棋比賽

    2、_米健身走比賽

    3、羽毛球比賽

    4、乒乓球比賽

    5、兩分鐘投籃比賽

    四、比賽形式:

    集中比賽和分組比賽相結合

    五、比賽流程:

    1、以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長。

    2、_米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽簽分組。

    3、國際象棋比賽和_米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

    4、獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

    5、比賽規則:

    ⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。

    ⑵_米健身走比賽:統一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

    ⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

    游戲主題策劃方案 篇4

    游戲名稱:

    頂橘子

    頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調動起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進行互動,雖然游戲只有兩個人,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作為晚會、聯歡會游戲十分的適合。

    參加人數:

    2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人

    游戲道具:

    橘子、其他道具根據現場情況而定

    游戲規則:

    1、首先,設定一個相距10米的區域,一邊為起始線、另一邊為終點線;

    2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個橘子;

    3、游戲開始后,兩人頭頂橘子走向終點,期間不能用手碰橘子,且要經過以下幾道阻礙;

    4、前兩米鴨子走,然后跨過一個板凳,最后轉身倒走至終點;

    5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達終點的人獲勝。

    為了能加游戲難度,兩人在游戲當中,周圍的人員可以進行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導,整個聯歡會游戲的互動將更到位。

    游戲主題策劃方案 篇5

    游戲名稱:

    蒙眼喂食

    游戲介紹:

    年會中大家除了玩就是吃了,所以我們在玩的同時如果能將吃也帶進來,那么絕對你趣味十足了,今天我們介紹的這個蒙眼喂食就是這樣的一個年會游戲,看這個游戲的名字可能大家就猜到了大致的內容,但是游戲的很多細節設定才是游戲成功開展的關鍵哦。

    參加人數:

    3~4組同時進行,每組3人

    游戲道具:

    糕點、眼罩

    游戲玩法規則:

    1、首先,每組的人員進行分工,分別選出一位大哥/大姐、吃貨、苦逼。

    2、他們三位的.任務分別是進行指揮、吃東西、喂給隊友。

    3、給每隊的吃貨和苦逼帶上眼罩,然后給苦逼一盤糕點,在指揮員的指導線,苦逼將糕點喂給吃貨,苦逼帶上一次性塑料手套。

    4、那隊最先吃完,那隊獲勝,吃的時候有糕點掉落的要扣分哦。

    游戲升級:

    如果3個隊伍同時游戲,那么在一張桌子上擺放集中食品,有蛋糕、水果、面條、飲料,然后每隊的苦逼需要在大哥/大姐的指導下去搶奪一種食品,搶奪的時候需要帶上眼罩啊,為了防止搶奪時食品灑落,可以先用其他物品代替以上的食品。

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