趣味運動會策劃方案范文

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    方案明確了每個成員的職責和任務,有利于團隊成員之間的協作,同時便于管理者對整個項目進行協調和管理。想知道如何寫出優秀的趣味運動會策劃方案范文嗎?這里為大家分享趣味運動會策劃方案范文,快來學習吧!

    趣味運動會策劃方案范文篇1

    一、項目名稱:《托網球折返接力賽跑》

    器械:羽毛球拍、網球若干

    參加人數:5人/隊(三男二女)

    比賽規則:

    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

    2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

    3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網球,從起點出發繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

    4.在跑動的過程中,隊員一旦出現掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。

    5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

    二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》

    器械:跳帶若干

    參賽人數:4人/隊(二男二女)

    比賽規則:

    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

    2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

    3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

    4.比賽過程要求

    (1)必須跳動繞過標志物;

    (2)必須在起跑線后交接;

    (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;

    (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規終止比賽。

    5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

    三、項目名稱:《踏板行進折返接力賽》

    器械:踏板若干

    參賽人數:4人/隊(二男二女)

    比賽規則:

    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

    2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

    3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側前方鋪放,照此循環運作前行繞過折返點繼續回到起點,后續隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結束。

    4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規。參賽者在哪里犯規,必須按監督者的要求在哪里重新站上板方可繼續比賽。

    5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

    四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》

    器材:籃球(或排球)若干

    參賽人數:2人/隊(一男一女)

    比賽規則:

    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

    2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

    3.比賽要求

    (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規定跑道繼續比賽;

    (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續比賽;

    (3)抱球跑者取消比賽資格。

    4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

    五、項目名稱:《憶童年滾鐵環折返接力賽》

    器材:鐵環、推鉤若干

    參賽人數:5人/隊(男、女不限)

    比賽規則:

    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

    2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

    3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環,從起點出發繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

    4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規定跑道內完成,不得偏離跑道,對偏離規定跑道隊員經提醒要返回規定跑道繼續完成比賽;推鉤不能離開鐵環或將鐵環一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規的持械方法繼續完成比賽。

    5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

    趣味運動相關

    趣味運動會策劃方案范文篇2

    一、環境設計:

    園內大環境:在操場區域懸掛“第屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區域,并做出相應區域指示說明牌。

    班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

    二活動方案

    (一)開幕式:

    1.宣布運動會開幕

    2.介紹到場嘉賓

    3.運動員入場。

    4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

    5.運動員代表講話。

    6.園長致詞,宣布運動會開幕。

    7.家長代表講話。

    8.教師體操表演。

    (二)比賽程序:

    年級

    活動項目

    器材準備

    游戲規則

    大班個人《超級動力車》

    動力車10輛每組10人,幼兒從起點出發,繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。

    參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

    小班集體《給大象喂食物》

    沙包10個、塑料筐1個、垃圾筐1個、大象頭飾1個、墊子6張每班10人,幼兒從起點出發爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點投到小動物的嘴里,然后直接回到起點與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數量在7個或7個以上的為勝。

    參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。中班個人《小小坦克兵》紙箱若干做成履帶每班兩組,每組10人。

    幼兒從起點在相應的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進到終點后再原路返回到,先到達起點者為勝。每組選前2名。

    大班個人《踩高蹺》

    高蹺24個每班2組,每組8人。幼兒從起點腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達終點者為勝。每組選前2名。

    參加的班級有:大一班和大三班。

    小班集體《接力運水》

    大水桶1個、小水桶1個、營養快線大瓶每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個飲料瓶,從起點的大水桶里打水,運到終點的空水桶里,然后跑回到起點,下一個幼兒繼續。最先將小水桶裝滿的小組為勝。

    參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

    中班集體《走木樁》

    輪胎12個、奶粉桶18個、獨木橋3個每班15名,幼兒從起點出發走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨木橋后返回到起點,與下一個小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續前進。)

    小班個人《穿大鞋運西瓜》

    大拖鞋、球每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運到終點,最先到達者為勝。每組選前2名。

    參加的班級有:小一班、小二班、小三班。

    大班集體《跨欄接力跑》

    跨欄3個、接力棒3個每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點并返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)

    參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

    中班親子《大腳小腳》紅旗若干面每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的.小腳踩到家長的大腳上面,并抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進,行進過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達終點者為勝。每組選前兩名,每班兩組。

    大班親子《爸爸的大鞋子》

    爸爸的鞋子、布袋10個、鮮花束、花瓶5個幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點出發,走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋里快速跳至終點,把花插入花瓶內,游戲反復進行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。

    參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

    (三)頒獎

    獎項設置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

    說明事項:

    1.遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

    2.各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

    3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

    人員設置:

    1.主持人1-2名

    2.總指揮

    3.仲裁、場地負責人

    4.裁判長、裁判

    5.發令員、記錄員、器械保管

    6.音響操控

    7.攝影、攝像

    8.安全、后勤

    趣味運動會策劃方案范文篇3

    活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

    指導單位:__學院委員會

    主辦單位:__X體育部

    組織機構:

    組委會:

    賽事主管領導:

    主任:

    副主任:

    委員:

    辦事機構

    總負責人:

    1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

    負責機構:學生會宣傳部

    2、競賽組:根據規程規定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。

    負責機構:系學生會體育部

    3、裁判組:組織裁判員的業務培訓。

    負責機構:系學生會體育部

    4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發事件。

    負責機構:系學生會紀檢部、生活部

    5、裁判員

    主裁判長:

    副裁判長:

    裁判員:

    6、賽場監督人員

    體育部所有干事

    7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會

    活動目的:

    1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

    2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

    趣味運動會策劃方案范文篇4

    一、活動目標

    1、讓幼兒了解三月八號是國際婦女。

    2、學會尊敬、關心媽媽,主動向媽媽表達自己的愛。

    3、培養幼兒尊敬長輩,關心他人。

    二、活動準備

    幼兒與媽媽或是阿姨等婦女的合影相片一張

    三、活動過程

    1、問題導入:小朋友們,你們知道三月八號是什么節日嗎?

    2、講解婦女節的由來,哪樣的人才算得上是婦女?

    3、簡單介紹媽媽的工作,體恤媽媽的艱辛。

    4、有哪些歌曲適合唱給媽媽聽?

    5、講述相片內容感受媽媽的愛,分享快樂!

    6、自述,能為媽媽做些什么事情呢?

    四、延伸活動

    主動親吻媽媽,并獻上一句:媽媽辛苦了,我好愛你的哦!并唱首兒歌給媽媽聽。

    反思

    1、完全可以讓幼兒多拿些相片過來講述的,幼兒的興趣很高,有點小遺憾。

    2、在幼兒家長溝通方面也有紕漏,交代得不夠詳細,有個別幼兒帶了很小時候甚至是剛出生的相片,家長沒有給幼兒講解過,幼兒都不清楚那時候自己多大了,在哪里,一概不知。

    3、時間不算多,孩子們很想分享他們的快樂。

    4、下次爭取做得更好。

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    趣味運動會策劃方案范文篇5

    一、活動目的

    為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

    二、活動領導小組:

    組長:楊林

    副組長:劉愛龍任珍云

    成員:劉曉峰金建肖旭

    三、活動時間和地點

    1、時間:4月28日下午13:00―16:30

    2、地點:校操場

    四、活動內容及方法:

    活動分為個人賽事和集體賽事。

    (一)個人賽事

    1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)

    3.1500米(男子)4.800米(女子)

    (二)、集體賽事:

    1.賽事名稱:《賽龍舟》

    方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

    規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

    (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

    (3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

    (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

    2.賽事名稱:《背球接力賽》

    (1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

    (2)、比賽規則:

    1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

    2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

    3、賽事名稱:《眾人一條心》

    規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

    4、賽事名稱:《滾雪球》

    1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

    2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

    3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

    4比賽規則:

    1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

    2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

    3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

    5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

    6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

    5、賽事名稱:《趕豬》

    1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

    2.比賽距離:10米

    3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

    4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

    6、賽事名稱:《小馬過河》接力賽

    道具:呼啦圈

    規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

    7.賽事名稱:《障礙跑接力》

    方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

    特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

    五、參加對象:全體初一、初二在校學生

    六、競賽辦法:

    (一)個人賽事每班限報三人,每人限報兩項;集體賽事按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人賽事和集體賽事限報5項。

    (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

    (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

    (四)個人和集體賽事都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

    七、名次和獎勵辦法:

    (一)個人賽事取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

    (二)團體賽事按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

    (三)團體前兩名頒發獎狀。

    八、注意事項:

    1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

    2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

    九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

    趣味運動會策劃方案范文篇6

    特色趣味運動項目:

    奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發百中、眾星捧月、動感五環、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

    組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

    參加對象:

    前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

    具體要求:

    以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經費,由部門收齊統一交予組委會;各部門領導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

    流程安排:

    一、領導及嘉賓就坐

    二、各分部代表隊入場

    三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

    四、FOM致辭

    五、運動員代表宣誓

    六、裁判代表宣誓

    七、大會主席講話

    八、FOM宣布趣味運動會開始

    九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

    比賽項目:

    手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的`賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監督下重新繼續賽程。(兩人賽)

    步調一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

    變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

    無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

    雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

    搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

    呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉動呼啦圈繼續前進(4人賽)

    貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

    數錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數,接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績取前兩名。

    趣味運動會策劃方案范文篇7

    一、活動背景

    本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

    二、活動目的

    四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    三、活動介紹

    趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的'課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

    四、活動時間

    ×年×月×號17:00——19:00

    五、活動地點

    學校足球場

    六、活動對象

    人文信息管理學院全體學生

    七、活動流程策劃

    (一)前期準備宣傳

    (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

    (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

    1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執行活動的志愿者、活動裁判。

    2、物資準備(活動道具以及獎品)

    3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

    (二)活動中期

    3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

    4:00—4:50場地布置

    5:00—6:30活動開始,

    活動項目

    1、托球跑

    2、無敵風火輪

    3、信任背摔

    4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

    6:30—7:00發放獎品和清理現場。

    (三)活動后期

    1、參與活動人員合影留戀;

    2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

    3、項目部對活動進行總結匯報;

    4、宣傳部對活動發表新聞。

    八、注意事項

    1、志愿者在活動中所需注意事項:

    (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

    (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

    (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。

    (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

    (5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

    (6)活動后應認真清理現場、歸還設備

    九、經費預算

    名稱單價(元)數量總價(元)備注

    無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5

    趣味運動會策劃方案范文篇8

    一、活動目的與意義:

    為豐富校園文化,體現學校的教育特色,有機地將家庭、學校、社會結合在一起,讓家長和社會進一步了解學校的辦學理念及辦學特色,增進家長與孩子、老師與學生之間的感情,我校擬定于20__年x月舉行趣味運動會。

    二、活動時間:x月x日(周四)——x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年級

    x月x日下午2:00~5:00一二年級

    x月x日上午8:00~11:30五六年級

    三、活動地點:操場

    四、活動內容:

    1、校長為本屆趣味運動會致詞。

    2、運動會正式開始。

    五、活動內容及報名辦法:

    一二年級項目

    1、一分鐘內的單人跳繩(每班報男女各3人)

    一分鐘內的踢毽子(每班報男女各3人)

    一分鐘內的師生跳繩(班主任帶一學生)

    2、選報親子趣味項目:

    活動一:二人三足跑(每班報10組)

    游戲方法:在場地起跑線后,家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發向前跑,同一班級分兩組進行迎面接力,以先到達終點線的班級為勝。

    游戲規則:行進當中孩子要始終有一只腳在接觸地面,不允許家長將孩子抱離地面,否則將不計成績。

    活動二:袋鼠跳(每班報10人)

    游戲方法:。比賽開始前,每組的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向前進,中途布袋不得脫離雙腿。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。

    活動三:呼啦圈接龍(每班20人)

    三四五六年級項目

    1、一分鐘內的單人跳繩(每班報男女各3人)、

    一分鐘內的踢毽子(每班報男女各3人)、

    一分鐘內的雙搖跳繩(每班報男女各3人)、

    一分鐘內的師生跳繩(每班班主任帶一學生)、

    一分鐘內的`大繩(每班報10人包括四男四女和兩個搖繩者)。

    2、拔河(每班20人男女各10人)

    六、名次及得分辦法

    1、本著全員參加的原則,每人限報一項。

    2、活動設團體獎、單項獎。團體獎按班級各項成績之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此類推,取前三名。

    3、本次活動設文明班集體一個,優秀組織班級一個。

    4、單項獎取前六名,得分別為7分、5分、4分、3分、2分、1分。

    5、雙人項目取前三名,得分別為7分、5分、3分。

    6、集體游戲項目得雙倍分得分別為14分、10分、8分、6分、4分。

    7、本次運動會對各個項目進行評獎,前三名將獲得證書,第四名至第六名只記本班級分)。

    七、活動要求:

    1、親子項目各班家長以自愿報名為原則,班主任統一向需要參加親子項目的學生家長發出通知,以便家長及時了解情況,提前做好準備。

    2、綁腿跑的項目由學校提供綁腿帶(禁止使用學生的紅領巾)。

    3、全體學生統一穿運動服或校服和運動鞋,來參加運動會的家庭代表也請穿運動裝和球鞋。

    4、全體參與活動的班級,注意保持會場秩序,并保持好所在位置的衛生,會后評出優秀班級時將本班紀律作為重要參考。

    5、學校的保安負責做好安全保衛工作,衛生室在現場設立急救工作點,負責當天的安全突發事件。

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