知識競賽活動策劃方案模板2021

    | 馬紹2

    通過舉辦知識競賽活動,可以提高學生對學習的興趣,掌握學習的思維方法。今天小編整理了知識競賽活動策劃方案模板2021五篇供大家參考,一起來看看吧!

    知識競賽活動策劃方案模板2021

    2021知識競賽活動方案1

    一、活動前言

    校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,曲阜師范大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

    二、活動目的

    意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師范大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

    三、活動時間

    復賽時間于20__年__月__日(星期三)。

    決賽時間于20__年__月__日(星期六)暫定。

    四、活動地點

    復賽地點:__師范大學__教室。

    決賽地點圖書館報告廳。

    五、活動對象

    __師范大學在校學生。

    六、活動籌備

    1、召開主席團會議,將通知下發到各院系。

    2、學校北門設立報名處。

    3、根據報名人數安排初賽考場。

    4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。

    5、聯系主持人及到場評委。

    七、活動規則

    1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽。

    2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

    八、活動流程、初賽策劃

    統一組織選手筆試考試,試卷多樣化。

    1、主持人講話并宣布比賽開始。

    2、介紹嘉賓及參賽隊員。

    3、比賽開始。

    4、比賽中穿插節目。

    5、評審評分。

    6、主持人宣布比賽結果

    7、嘉賓頒獎、合影。

    8、主持人宣布比賽結束。

    9、嘉賓退場。

    10、整理賽場。

    九、獎項設置

    根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

    2021知識競賽活動方案2

    為了豐富我校大學生們的業余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

    一、活動主題

    歡樂百科,斗智斗勇

    二、活動時間

    20_年12月5日(周三)晚上18:00

    三、活動地點

    一號樓307教室

    四、活動對象

    大眾傳媒系全體學生

    五、活動形式

    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

    六、環節設置

    1、歡樂搭檔

    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

    2、百科考場

    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

    3、記憶大比拼

    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

    4、智力陷阱

    第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

    七、活動流程

    1、首先參賽者進行簽到。

    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

    3、主持人宣布比賽開始。

    4、按照設置的環節進行比賽。

    5、活動結束后有序離場。

    八、獎項設置

    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

    九、注意事項

    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

    3、注意會場的布置與會場衛生。

    2021知識競賽活動方案3

    一、活動目的

    為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

    二、活動口號

    “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

    三、活動目標

    使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

    四、活動內容與要求:

    1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

    2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

    3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

    五、所需設備及工具

    1、多媒體教室及設備

    2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

    六、工作安排(人員另定)

    1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立。

    2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。

    3、評委、主持人。

    4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。

    七、獎項設置

    此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

    2021知識競賽活動方案4

    一、活動背景:

    我們系以會計專業主打,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。為調動廣大學生學習財會知識的積極性,檢驗學習成果,更新專業知識,鍛煉財會隊伍;展示會計專業學生的風采,發掘優秀人才。

    二、活動簡介

    1、活動對象:長沙理工大學城南學院經管一系全體學生。

    2、競賽命題范圍:本次競賽的命題范圍包括國家相關財經法律法規、《企業會計準則》、《會計基礎》、《財經法規與會計職業道德》。

    3、活動時間:待定

    4、活動地點:待定

    5、活動安排:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。

    三、活動安排

    (一)前期統籌:

    1、收集會計方面的知識,加以整理。

    2、學習部成員每個人好選10個會計方面的題目并附上正確的答案,以備選題需要。

    3、與宣傳部聯系,準備橫幅、海報,做好宣傳工作。并聯系各班學委,通知到各人。

    4、聯系外聯部,提供贊助商,確定獎品。

    5、聯系組織部準備“我是點鈔王”的錢。

    6、報名工作,制作報名表,三人團體報名。

    7、申請多媒體教室,確定主持人。

    (二)開展期間:

    1、再次確定各項事宜是否已經布置完畢:如場地是否布置完畢。

    2、按照活動進程單進行活動(工作人員配合好主持人做好現場工作)

    3、現場有負責照相的工作人員。

    4、組織人維持現場秩序。

    (三)活動后期

    1、活動結束后,工作人員做好現場善后工作。

    2、學習部成員于活動后一天走訪宿舍,收集同學們對此次活動的看法。

    3、就活動現場情況及會后評價寫出此次活動的總結報告。

    四、活動流程:

    (一)會計知識問答:(題型為判斷、選擇、綜合)

    1、比賽題型為第一輪必答題(判斷題)、第二輪風險題(單選)、第三輪搶答題(單選)。

    2、必答題每組三道,答對加十分,答錯不扣分(依據參賽人數定必答題目數目)。

    3、風險題是十分到三十分不等,答對加分,答錯扣分。

    4、搶答題在主持人念完題目說開始搶答時,選手可以搶答,答對加十分,答錯不扣分,但喪失一輪搶答機會,之后依然可以繼續搶答。

    5、總分,當場評獎。

    (二)點鈔大賽:第一環節用小錢組大錢,比如給出一角,五角,一元等錢要求最短時間內湊齊78元,看哪組又快又準,或者最接近78元;第二環節用點鈔模型,比點鈔速度。

    五、注意事項:

    (1)工作人員及學生會成員應提前到場。

    (2)維持活動現場秩序的穩定,氣氛活躍。

    (3)關注橫幅及海報的狀況,出現問題應及時解決。

    (4)現場布置應事先做好。

    (5)主持人的選擇(能帶動會場氣氛,充滿熱情)。

    (6)會后教室的清潔和恢復原樣。

    2021知識競賽活動方案5

    一、活動背景

    一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

    二、活動目的:

    1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

    2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學于樂,將專業知識與生活接軌。

    3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

    4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業余生活。

    三、活動主題:花開四朵,各表一枝

    四、活動對象:我系心理咨詢專業學生

    五、活動地點:七棟八樓

    六、活動流程:

    1、宣傳階段:

    (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

    (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

    (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

    2、報名階段:

    各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

    七、競賽形式及內容:

    本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

    (一)必答題

    題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

    (二)搶答題

    這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

    (三)風險題

    這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

    在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

    (四)現場心理咨詢

    本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

    由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

    八、獎項設置

    本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

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