2025年趣味運動會活動方案策劃

    | 夢熒

    為有力保證活動開展的質量水平,常常需要提前進行細致的活動方案準備工作,以下是小編整理的一些趣味運動會活動方案,僅供參考。

    2025年趣味運動會活動方案策劃

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇1)

    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    一、活動主題

    娛樂身心、激揚青春

    活動宗旨

    友誼第一,比賽第二。

    二、活動整體方案

    活動時間:20__年3月14~15.下午五點

    活動地點:學校田徑場

    主辦單位:教育系學生會

    贊助單位:__

    活動參與對象:教育系全體師生

    活動主題:教育系趣味運動會

    三、具體活動細則簡介

    項目一:拔河大賽

    參賽者:15人

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的.隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    四、獎勵規則。

    五、活動經費預算。

    六、其他

    1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

    3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇2)

    為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會爭論并報校長室批準,準備召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參預?,F將方案公布如下:

    一、角逐時間:

    20__年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

    單項角逐時間:13:30——15:50;團體角逐16:00開頭

    二、角逐地點:

    東區中學田徑場

    三、組別分布如下

    1、個人項目分組(分男女組計分):

    男:中青年組(50歲以下含50歲)

    女:中青年組(50歲以下含50歲)

    老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

    2、團體項目分組:學校1組,學校2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

    四、個人角逐項目:

    1、投靶擲準

    2、足式保齡球

    3、自行車慢行

    4、飛盤進門大賽

    5、定點投籃角逐

    6、趕豬賽跑

    五、團體角逐項目:

    1、抱三球接力

    2、三分鐘跳長繩

    3、拔河

    六、報名方法:

    1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券。每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人角逐項目。

    2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在角逐過程中如有將組別寫錯被查到,將取消角逐成果,不得補賽。

    七、嘉獎方法:

    1、個人項目按成果先后錄用分別頒發一、二、三等獎。每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

    2、團體角逐取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人供應。

    3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領??;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

    八、備注:

    1、全部教職工必需在指定時間和地點角逐,遲到作棄權處理。

    2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成果,只發紀念獎。

    3、全部的裁判員由組委會統一支配執行。裁判員要本著公正、公正、公開的'態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參預角逐。

    4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇3)

    為豐富教職工團員的業余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校團組織的.凝聚力、向心力及團員教師的歸屬感,特組織開展團員趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

    一、活動目的:

    1、愉悅心情,緩解工作壓力。

    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。

    3、增強教職工體質。

    二、活動時間:

    20__年5月

    三、活動地點:

    學校操場

    四、活動內容:

    1、趣味運動

    2、卡拉OK大家唱

    五、參加人員:

    學校全體教職工團員

    六、日程安排:

    集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。 趣味運動:8時30分——12時 午餐:12時——13時

    卡拉OK大家唱:13時——15時 趣味運動:15時——17時

    七、活動形式:

    1、教師團員自行到校操場集合。

    2、分成團小組開展趣味運動會。

    3、集體用餐。

    4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。

    八、組織機構:

    為確保活動的順利開展,特成立活動小組。

    組長:黨支部書記

    副組長:工會主席

    組員:團支部書記

    團支部委員

    團支部委員

    九、安全保障措施;

    1、對全體團員進行專題的活動安全教育,增強安全防范意識。

    2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防范和保護工作。

    3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發疾病。

    4、提前進行活動現場進行認真勘察,并對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。

    (后附趣味運動會項目和規則)

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇4)

    一、活動名稱:趣味運動會

    二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

    三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

    四、活動時間:20__年5月的第一周(具體時間另行通知)

    五、活動地點:學?;@球場

    六、活動可參與的.對象:湘潭職院學生

    七、報名方式:

    1、樟樹林報名 (5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

    2 、活動現場報名

    八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

    九、活動程序:

    1、袋鼠跳跳跳

    2、拋繡球

    3、比一比誰胃口大

    4、四人五腳(活動項目具體規則請見附件1)

    十、活動工作人員的安排:

    1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

    2、活動現場負責人員:

    ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

    ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

    ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

    ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

    ⑤照相:黃蒙、周蓉

    ⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

    ⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

    3、活動宣傳:

    1、板報:商學院宣傳部

    2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

    3、道具搬運人員:

    ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

    ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛文(長江武術)、陸紅蓮 (英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運

    十一、安全問題(保護參與者的安全):

    1、各具體項目負責人

    2、具體項目搬運人

    十二、經費問題:

    道具:195.5元

    獎品:623.5元

    橫幅:100元

    照片、打印、板報:50元

    礦泉水:70元

    工作人員:34.5

    共計:1040元

    預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇5)

    一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

    二、活動時間:20__年3月17日星期四,下午3:00——5:00

    三、活動地點:西區體育場

    四、動負責人:三班班委

    五、活動內容:

    1、100米敏捷測試

    2、200米耐力敏捷性測試

    3、三級跳遠

    4、立定跳遠

    5、乒乓至準

    6、100米三足協同跑

    7、跳繩接輪

    8、拔河比賽

    六、活動要求:

    1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備

    2、所有同學到時要簽到

    3、比賽期間注意安全

    4、穿運動衣、運動鞋

    5、沒人至少參加三項

    班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的.參加所有項目

    七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

    八、活動策劃人:三班文娛委員

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇6)

    一、活動背景

    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

    讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發大家的訓練積極性和主動性。

    二、活動目的

    通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的`體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。

    三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

    四、活動時間:20__年六月五號14:00~17:00(周日)

    五、活動地點:東操場

    六、活動人員:

    七、活動單位:

    八、活動流程

    (一)參賽要求:五人一隊

    (二)比賽項目

    1、蘿卜蹲

    參賽人員:每隊3人

    裁判人員:2人

    比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。__蹲,__蹲,__蹲完__蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

    2、西瓜大作戰

    參賽人員:每隊5人

    裁判人員:2人

    比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

    3、五人六足

    參賽人員:每隊5人

    裁判人員:2人

    比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

    4、看我大長腿

    參賽人員:每隊2人

    裁判人員:2人

    比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

    5、銜杯接水

    參賽人員:5人

    裁判人員:2人

    比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

    6、組合賽一

    參賽人員:2人

    裁判人員:4人

    比賽規則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

    7、組合賽二 (兩組一起比賽)

    參賽人員:5人

    裁判人員:4人

    比賽規則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。

    (三)獎懲規則

    1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

    2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽

    3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

    九、準備工作

    (一)道具

    刀 1 把

    西瓜 4 個

    腳靶 10 個

    眼罩 2 個

    筷子 2 雙

    乒乓球 10 個

    盆 4 個

    氣球 1 包

    紙條 6 張

    調制飲品 數 杯

    一次性水杯一包

    (二)場地布置

    全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規則。

    十、活動細節

    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規則。不得有過分行為或語言沖突。

    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。

    3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。

    4、活動結束后,由會長頒發獎勵。并在最后合照留戀。

    十一、經費預算(略)

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇7)

    一、運動會主題:

    和諧、創新、陽光、健美

    二、活動目的:

    為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

    三、運動會時間、地點:

    時間:20__年4月29日

    地點:運動場

    四、活動領導小組:

    組長:______

    副組長:______ ______

    成員:各班班主任

    五、裁判員

    總裁判:______ ______

    六、活動內容:

    一二年級組:穿越封鎖線

    三四年級組:過河拆橋

    五六年級組:臺風中心

    教師組:

    七、獎項設置

    各年級第一名為優勝獎。第二名為拼搏獎。

    八、參賽人數及比賽辦法

    參賽人數:

    各年級以人數多的班為標準。人數不足的循環補足。

    各班主任要和本班學生一起參與活動。

    比賽方法:

    穿越封鎖線:全體站在白線后,不許越線。各班由一名同學持小錘鉆過鐵鉆架、沿過跳箱、跳過體操墊,然后擊響銅鑼。隨后直接跑回本班隊伍交于下一位同學。先完成的班級為勝。

    過河拆橋:一名同學來回移動兩個呼啦圈,但人必須在圈內,到終點白線處,拿起壘球,投入投擲靶。(必須投進)然后拿起呼啦圈跑回起點,交于下一人。先完成的班級為勝。

    臺風中心:四人一組,同時手持一根武術棍(手不得撒開棍),在跑動中繞障礙物一周。通過四個障礙物后,直接跑后起點,將武術棍交于下一組。

    九、注意事項:

    1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

    2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

    3、請注意比賽過程中運動員的安全。

    4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

    十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇8)

    為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:

    一、活動宣傳口號:

    讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

    二、活動目的:

    為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

    三、活動安排:

    1.活動名稱:學生會體育文化節

    2.活動時間:20__年__月

    3.活動對象:團委下屬各組織、各部門

    4.活動形式:集體參與賽

    5.活動地點:______學院新校區(硬化地面)

    6.活動主辦方:團委學生會主席團

    7.活動協助方:核算部、人才資源部

    8.活動宣傳:

    (1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

    (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

    四、比賽項目:

    (一)、穿越暴風眼內容:

    規則:......

    (二)、同心協力

    內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

    距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有x次機會,成功完成一次往返視為勝利。

    道具:繩子(自備)

    規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假

    一人次多計時__秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

    一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,

    感受默契配合帶來的勝利

    (三)、同心解鎖內容:

    規則:

    注意事項:

    三項目期望目標:

    五、活動細則:

    1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

    2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

    3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

    4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

    5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

    六、獎項設置

    每個比賽項目評出一等獎x名,每人積x分;二等獎x名,每人積__分;三等獎x名,每人積x分,設優秀組織獎,每人積x分.

    為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

    一、個人項目比賽內容及規則

    (一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

    (二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

    (三)具體時間安排

    報名時間——即日起至20__年__月__日下午放學前

    初賽時間——20__年__月__日下午x:__分開始

    決賽時間——20__年__月__日下午x:__開始

    (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

    (五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于__月__日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高x(x)班__同學處

    (六)比賽規則

    1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為x分鐘,按報名人數確定每輪__至__人一組分別進行比賽。

    2)按報名人數的__%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有__名同學報名,則選出前__名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

    3)按參賽人數的x%設獎,如跳繩有__名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前x名獎項。

    4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

    二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

    (一)項目內容:“十人十一足”

    (二)參賽對象——高中年級

    (三)具體時間安排

    報名時間——20__年__月__日下午放學前

    抽簽時間——20__年__月x日上午x:__(課間操時間)

    比賽時間——20__年__日下午x:__分開始

    (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約__—__米左右)

    (五)報名方式——高x(x)班__同學

    (六)比賽規則

    1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員x人,要求至少要有x名女隊員,班主任可作為隊員參加;

    2)按報名隊伍數的__%設獎;

    3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

    4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

    5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

    三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

    (一)項目內容:“集體跳繩”

    (二)參賽對象——初中年級

    (三)具體時間安排

    報名時間——20__年__月__日下午放學前

    初賽時間——20__年__月__日下午x:__分開始

    決賽時間——20__年__月x日x下午x:__分開始

    (四)比賽地點——校運動場跑道

    (五)報名方式——高x(x)班__同學

    (六)比賽規則

    1)以班為單位,每班選派__名隊員參賽;

    2)比賽時間為x分鐘。__人跳繩,x人甩繩,跳繩的__名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

    3)選前x名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設前x名獎項;

    4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇9)

    為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

    一、活動主題

    揚體育精神展青春風采。

    二、活動對象

    面向八八班全體同學。

    三、組織人員

    主辦人員:班主任__老師

    承辦人員:

    四、運動會時間和地點

    時間:20__年x月x日——x月x日。

    地點:籃球場。

    五、比賽項目

    1、個人項目:

    五十米跑

    立定跳遠

    2、男女混合集體項目:

    投沙包

    五十米混合接力

    六、比賽規則

    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點后兩位小數,按跳的遠度評出名次。

    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

    跳繩:一分鐘時間跳得個數。

    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

    七、活動所用經費

    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

    八、獎勵辦法

    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

    九、未盡事宜,另行通知

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇10)

    為迎國慶佳節,同時豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,快樂工作每一天,健康生活一輩子”理念,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現制定活動實施方案如下:

    一、比賽時間及地點

    比賽定于9月27日下午4:00在學校田徑運動場進行。

    二、選手參賽資格

    1.所有學校教職員工(含代課老師和臨聘人員)。

    2.各工會小組最少須報10名運動員并完成比賽,參賽運動員男女不限,年齡不限;體育老師均為裁判,不參與任何工會小組的比賽。

    3.工會小組名單掛工會群里(請核對并以這個表格來考勤)。

    三、比賽方法

    1.所有比賽項目都是男女混合賽。

    2.每個工會小組抽取參賽序號。

    3.每個工會小組的參賽人員由工會小組確定。

    四、比賽項目

    1.兩人兩腿往返追跑接力規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組背靠背互綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.

    2.三人三腿往返追跑接力規則:各工會組分三隊9人(男女不限),三人為隊互相綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.

    3.雙人戲珠規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組互綁一腿且各持一根木棒撥球前行,往返20米.以完成時間多少計算名次.

    4.齊心協力規則:各工會組共10人(男女不限)互綁雙腿前行20米.已完成時間多少計算名次.

    五、裁判員

    六、獎勵辦法

    1.每一個項目根據第1、2、3、4、5、6、7、8名,分別按9、7、6、5、4、3、2、1分計入工會組團體總分。

    2.根據各工會小組總分的多少,按總分高低取前四名(如有分數相同并列取名次)。

    說明:

    通過工會委員會討論,這次工會小組名單,考慮各年級人數的差距較大,所有跨頭的老師分到人數少的年級(班主任除外),請各年年級理解和支持。謝謝!

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇11)

    為豐富校園文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,構建和諧校園,舉辦湖南電大第一屆教職工趣味運動會,現將趣味運動會方案公布如下:

    一、主辦:湖____X工會

    二、競賽時間:20__年12月下旬

    三、競賽地點:____X

    四、運動員參賽規定:本校在職的`工會會員均可報名參加。

    五、競賽項目

    團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河

    六、競賽規程:

    (一)組織機構

    趣味運動會組委會:

    主任:

    副主任:

    委員:

    總裁判長:

    裁判:

    (二)競賽規則

    項目一:拔河

    a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

    b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

    c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。

    參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。

    項目二:雙龍戲珠接力賽

    選手:每隊20人(其中女同志不少于6人)分為兩組依次進行 規則:

    1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始信號后,從起跑線起側前移動,到達終點線后,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

    2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;

    3、若有用手托(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績

    項目三:六人五足

    6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球并到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需系好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。

    參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。

    項目四:摸石過河

    每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。

    (四)競賽要求:

    1、按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;

    2、每位運動員只參加1個項目的比賽;

    3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。

    4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。

    5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。

    6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。

    7、每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾。

    (五)獎勵辦法:

    1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。

    2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分??偡秩雾椏偤?,總計獎勵金額為:3500元。

    3、得分相同,看每個項目的小分。

    4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。

    (六)未盡事宜另行通知。

    (七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會。

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇12)

    一、活動主題:

    我運動!我健康!我快樂!

    二、活動目的:

    1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

    2、培養孩子的規則意識及協作精神,激發孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

    3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格

    三、活動形式:

    體操表演、體能比賽、

    四、活動地點:

    幼兒園大操場

    五、活動原則:

    1、安全第一。

    2、全年段孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現自己。

    六、物品準備

    1、錄音機、椅子、皮球、沙包、圈、小手拍

    七、人員安排

    各班負責人:各班級老師

    裁判:其他班級空課配班教師

    主持人:劉老師

    八、活動流程

    1、運動會開幕式(20__年__月17日)

    主持人宣布——幼兒園小班段第一屆秋季運動會開幕

    活動時間:

    1、幼兒早操展示

    要求:1、幼兒人人動手做早操,能跟著音樂動起來。

    2、教師精神飽滿,動作到位,關注每一位幼兒。

    2、小兔跳

    要求:幼兒練習雙腳并攏向前跳,跳到終點,誰最快獲勝

    3、投沙包

    要求:沙包投到遠處,誰最遠獲勝

    4、拍球

    要求:五分鐘內,誰最多獲勝

    5、跑步比賽

    要求:誰最快,就獲勝

    6:小烏龜爬

    要求:幼兒手膝著地爬,看誰爬的最快

    九、運動會閉幕式

    (1)頒獎儀式:給優勝的班級或個人發獎品(其他的小朋友讓班級老師給發)

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇13)

    一、背景:

    趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓?,歡樂中得到收獲”。

    二、活動目的:

    讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

    三、活動時間:

    20__年5月18日下午15:00~19:00

    四、活動地點:

    公司園區廣場

    五、組織單位:

    __X承辦,公司黨工團聯合組織參與。

    六、活動工作人員安排:

    1、活動組織協調負責人: 組長:__X、__ 成 員:____X

    2、工作分組及成員設置

    3、工作分組及成員設置

    1)會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。 負責人:__ 成員:__X

    2)裁判組:進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。 負責人:__ 成員:__X

    3)后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人:__ 成員:__X

    4)保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:__X

    七、組織辦法:

    由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。

    八、比賽項目及說明:

    (一)快樂抱抱爆

    比賽時間:15:10~15:30

    道具:氣球10個

    規則:

    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

    規則:

    1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

    2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的`左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

    3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

    4.男女組各取前三名

    裁判:4人 (三)仙人指路

    比賽時間:15:30~16:00

    道具:眼罩5個、路障若干

    規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

    裁判:4人

    (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

    道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

    規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

    裁判:4人

    五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

    規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

    裁判:4人

    (六)袋鼠跳接力

    比賽時間:17:00~17:30

    道具:麻袋8個,氣球若干

    規則:

    1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

    2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續開始。

    3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續前行。

    4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續開始。

    5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

    裁判:4人

    (七)花樣跳繩

    比賽時間:17:30~18:00

    道具:跳繩4-5根

    參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。

    規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

    裁判:4人,1人計時。

    (八)呼啦圈

    比賽時間:17:30~18:00

    道具:呼啦圈4個

    規則: 選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

    裁判:2人

    團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

    (九)跳大繩

    比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

    規則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。

    (十)后方支援行動

    比賽時間:18:30~19:00

    規則:

    1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

    2、線兩邊。

    3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

    4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

    5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

    6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

    7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

    九、活動要求及注意事項:

    1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

    2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

    3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

    4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

    十、經費預算

    (一)獎項設置

    1、一等獎:發放紀念品 20人×100元=2000元(等值物品待定)

    2、二等獎:發放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定)

    3、三等獎:發放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定)

    4、優秀獎:發放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定)

    5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定)

    總計:4000元 肆仟元整

    (二)采購道具及備用品

    1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

    2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

    3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

    4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

    5、摸石過河:1套木石頭道具45元

    6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米)

    7、跳繩:5根×10元=50元

    8、跳大繩:2根×20元=40元

    9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

    10、應急藥品:創可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元

    總計:561元 伍佰陸拾壹元整

    (三)其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

    附件:報名表

    玩轉趣味運動會報名表

    單位名稱: 負責人: 電話(手機):

    報名咨詢電話:__X 聯系人:__X

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇14)

    一、活動目的:為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

    二、時間:五月初(具體時間待定)

    三、地點:

    四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

    五、運動會內容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

    六、物料準備:

    1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

    2、比賽獎品

    七、具體項目及細則:

    1、踢毽子比賽

    細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

    2、二人三足跑比賽

    細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

    3、螃蟹背西瓜

    細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

    4、趣味繡球

    細則:

    (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

    (2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的`球亦不得記入成績;

    (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負

    5、摸石過河

    細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

    6、翻山越嶺

    細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇15)

    一、活動主題:

    健康人生,快樂你我他

    二、活動目的:

    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

    三、活動時間:

    x月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

    四、活動地點:

    分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

    五、活動對象:

    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

    六、活動組織:

    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

    擔任人:__

    (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

    擔任人:__

    (三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

    擔任人:__

    (四)后勤保障組:負責比賽場地的`清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

    擔任人:__

    七、運動項目、賽事規則及獎項設置

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇16)

    活動目標:

    1、積極參加運動會的比賽項目,體驗親子游戲的快樂。

    2、學會合作,遵守活動規則,增強競爭意識,提高動作的'協調性。

    活動過程:

    1、主持人講話。

    2、集體表演韻律操。

    3、主持人宣布運動會開始,班級的老師組織好家長和孩子參加比賽。

    (1)踩氣球

    人數:5對(父母和幼兒合作)

    準備:每組家庭十個氣球。

    規則:每組家庭由一名家長和一名幼兒參加,由家長吹氣球,吹起來后讓自己的孩子踩破,在規定的時間內(2分鐘)哪組家庭踩破的氣球最多者獲勝。

    (2)大腳帶小腳

    人數:10對(家長和孩子)

    準備:每組家庭一根繩子

    規則:每組家庭由一名家長和一名孩子參加,幼兒一只腳和家長的一只腳綁在一起,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,看哪組家庭先到終點。

    (3)爬大樹

    人數:10對(爸爸和孩子)

    規則:孩子用手環住家長的脖子,雙腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,途中要跨過三道障礙物,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,途中仍要跨過三道障礙物,速度最快的獲勝。

    (4)集體游戲《鉆山洞》

    人數:全班(家長和孩子)

    形式:魚貫進行

    規則:全班家長一起參與,家長兩個兩個手拉手面對面下蹲,做成山洞狀,在起點與終點間排成一縱隊,孩子在起點后排成一隊,聽到開始口令后,孩子魚貫爬過山洞,以全班幼兒先完成的為勝。(注:每次比賽后,給第一、二、三名的家長和孩子發獎牌。)

    4、主持人宣布小班金秋“親子運動會”結束。

    5、各班有序回活動室休息。

    6、收拾整理場地。

    2025年趣味運動會活動方案策劃(精選篇17)

    一、活動主題及宗旨

    活動主題:展現自我綻放風采

    活動宗旨:友誼第一比賽第二

    二、活動時間地點等相關介紹

    主辦單位:南京師范大學泰州學院商學院學生會

    承辦單位:南京師范大學泰州學院商學院學生會生活部

    活動時間:12月7日下午14:00

    活動地點:學校足球場

    參賽對象:商學院12級全體新生

    三、參賽辦法

    各班根據情況派出個人代表參賽和團隊參賽

    四、人員安排

    1、大會主席:學生會主席團

    2、總裁判長一名:體育部部長

    3、檢錄處一名:生活部

    4、賽事場記一名:生活部

    五、活動項目

    (一)誰是臥底

    (二)50米來回穿梭

    (三)你畫我猜

    (四)幸福抱團

    六、活動安排

    (一)關于宣傳

    1、由學生會成員將活動策劃書交予各班班長,請班長做好本班的宣傳工作,積極組織同學參與本次趣味運動會。

    2、請學生會宣傳部出一張關于趣味運動會的`海報,提前一周貼于公告欄處。

    (二)活動報名

    請各班班長將報名表于本周三前交予戴盈:9

    七、獎項設置

    1、根據各項比賽成績積分按班級評出團體前三名,并頒發獎狀和獎品以示獎勵。

    2、評選出“精神文明獎”、“團隊拼搏獎”、“最佳組織獎”和“鼓勵獎”各一名。

    商學院學生會生活部

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