小班方案活動

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    2、幼兒能愉快參加活動,大膽的講述。

    活動準備

    1、小鴨頭飾;各種顏色、大小的魚;與魚同色的、大小的筐;

    2、音樂:五只小鴨

    活動過程

    一、游戲:找小鴨

    1、教師:看,誰來了?(小鴨)

    2、教師:小鴨寶寶要和我們躲貓貓,請你去看看、找找它們躲在了哪里?

    告訴我,你在哪里找到了小鴨?

    3、幼兒四散尋找,老師個別指導,引導幼兒學說方位詞。

    4、和小鴨一起跳舞(律動)

    二、游戲:找小魚

    1、教師:玩得真累,肚子餓了怎么辦?

    2、問:小鴨愛吃什么?我們去找找哪里有小魚?

    3、幼兒四散尋找,老師個別指導,引導幼兒學說方位詞。

    4、我們吃小魚:數數你找到幾條小魚?它們一樣嗎?哪里不一樣?

    你找到的是什么顏色的小魚?

    5、教師:去告訴你的好朋友吧。

    三、游戲:送小魚

    1、教師:看看小魚寶寶的家在哪里,是什么樣的?把小魚寶寶送回家時,我們怎么說?

    (情感的培養)

    2、幼兒送小魚,老師個別指導

    3、看看小魚寶寶找對家了沒有。

    (大家一起驗證)

    小班方案活動篇2

    一、活動目標

    1、培養幼兒對于英語的興趣,讓幼兒樂意參與英語活動

    2、在教師的帶領下,讓幼兒了解動物cat和dog的英語名稱

    3、通過活動促進幼兒交往能力與初步的合作能力

    二、活動內容

    聽懂、會說單詞cat和dog

    小班英語活動教案《cat和dog》

    三、活動準備

    貓和狗的的卡片、貓與狗的頭飾、黑板、錄音機等。

    四、活動過程

    1、用英語問候師:Hello!引導幼兒模仿說“Hello”

    師:Ok,I'm Jojo,When I say“Hello”to you,you can say“Hello,Jojo!”

    (對給回答得好的幼兒“Give me five!”,運用夸張的肢體動作吸引幼兒的注意力和興趣)

    2、熱身運動師:Let's warmup!Listen to the music . let's say “Music”(做朝向錄音機的動作)師生共做表演“Followme”

    3、單詞呈現(1)cat師:今天我們班上來了一位新朋友,讓我們猜猜它是誰?將卡片藏在黑板后面,露出一點,直到猜出才顯示卡片單詞呈現方式:卡片(用不同的部位擊打卡片并說出單詞),捉迷藏游戲(小貓跟我們玩躲貓貓游戲,幼兒眼睛閉起來,引導幼兒朝不同方向念單詞,叫cat出來)(2)dog引導幼兒猜測是不是在簾子后,教師進去看一下,發出“汪汪汪“的聲音,引出”dog”

    單詞呈現:chant“dog dog 汪 汪 汪”;卡片

    4、游戲小貓哪去了,小貓告訴老師,只要和老師一起跳著喊,他就會出來了,鉆山洞:選出兩個小朋友做橋墩,鉆山洞的小朋友(第一個帶上頭飾)要邊念單詞邊鉆,引導還沒鉆的幼兒一起說,讓每一位幼兒練習說;鉆山洞人數不可以多。

    5、結束活動:今天我們認識了cat和dog,在音樂聲中和cat,dog說再見。

    小班方案活動篇3

    目 標:1、在游戲情境中念念做做,了解交警手勢的不同含義。

    2、喜歡運用肢體動作表現交通警察指揮交通的情景。

    準 備:1、前期經驗(幼兒知道紅綠燈的意思)

    2、材料準備(交警手勢的課件;活動室的周圍擺放交警交通手勢的圖片;活動室的地上畫有箭頭標識;紅綠燈標志牌)

    過 程:

    一、馬路上的車

    1、(出示有各種車輛的畫面),這里有許多車,你準備開什么車出發?

    2、(出示紅綠燈的標志牌),這是什么?紅燈和綠燈各表示什么意思?

    3、幼兒游戲《小司機》

    方法:幼兒做開車狀,看到老師舉起代表紅綠燈的提示牌,就做出相應的回應。

    規則一:沿著地上箭頭的方向開車。

    規則二:要看清交通信號燈,別闖紅燈咯!

    二、交通警察本領大

    1、馬路上的車輛除了會看信號燈,還會聽誰的指揮?(交警指揮)

    2、我們的活動室里也來了交通警察,看一看交通警察在做什么動作?

    3、幼兒自主學習,對應交警手勢圖,進行模仿。

    4、幼兒在集體前介紹自己學到的動作,媒體中出現相應的畫面。幼兒根據車輛的情況,理解每個手勢的意思。

    5、教師用兒歌小結交警手勢的意思,幼兒學一學念一念:兩臂擺一擺,車輛請通行;手心向前高高舉,車輛快快停;一手上一手下,車輛轉彎啦。

    6、幼兒在教師的帶領下,邊學媒體中出現的交警手勢,邊有節奏的兒歌念白。

    (三)司機與交警

    1、幼兒扮演司機,教師做交警進行游戲。

    2、個別幼兒做交警,大部分幼兒做司機,進行游戲。

    小班方案活動篇4

    活動目標:

    1、熟悉音樂,感受音樂的活潑與動感。

    2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作。

    3、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

    活動準備:

    蚊子的圖片4張粘在棍子上。花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT圖譜。

    活動過程:

    一、導入

    師:小朋友們看,誰來我們班啦?(出示蚊子的圖片)我們班來了一個討厭的家伙,是誰啊?然后依次把其余3個蚊子都出示出來。

    師:那你們看到蚊子了會怎么做呢?

    幼:打它

    師:今天呢我帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。

    師:你們有沒有打到蚊子?

    幼:沒有/有

    師:打不到,飛走了,看到蚊子你們會怎么樣?(打)

    師:那我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

    教師拿出蚊子的道具對這幼兒嗡嗡嗡~~~~。

    師:討厭的蚊子,打死它,我們一起過來打它,啪~~啪~~~啪~~~

    師:哎呀,不好了,又來了很多的蚊子,(教師把剩余的蚊子拿出來)快過來看一看,又來了好多蚊子呢!蚊子看到我們可開心了,哇,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓嘍!(教師摸肚子)

    師:咿,我聽到蚊子飛到這里來了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教師把蚊子的道具放在幼兒的耳朵邊上)讓幼兒用手去打。【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(多跟幾個幼兒玩一下。)【在重復1遍】

    師:我們打了許多蚊子,數一數還有幾只蚊子,數一下。【1234,打蚊子。1234,打蚊子】,(教師拿著蚊子的道具在幼兒面前飛)這里這里還有,【1234,用力打,1234,打用力打】。

    師:打不到蚊子“你生氣”。【小小蚊子真淘氣】,(教師模仿蚊子得意的表情)出示第一段圖譜:教師解讀圖譜。老師畫(~~~~)這個是干什么的?紅紅的表示什么?(打)蚊子飛飛飛干什么了?----拿出教具。

    幼兒理解后。師:我們一起來打蚊子吧!

    播放音樂,邊說邊做動作。

    師:這次打到沒有啊?還是沒有啊!這次要想辦法打住它,(播放第一段)

    師:小蚊子有沒有在你們身上留下什么啊?(出示圖譜)(解說圖譜)是不是咬你們啦?(是),咬到了什么感覺啊?(癢)癢怎么辦呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反復幾遍叮幼兒,讓他們抓一抓)小蚊子飛到上面去了(教師拿著)上面,啪。下面,啪。這邊,啪。那里,啪。打不到“我了吧”,被蚊子叮到了,我們要噴點花露水就不癢了,(假裝給幼兒涂一涂)好了,涂完藥我們睡覺吧!????我們跟著音樂在一起來打蚊子。

    幼兒在音樂伴奏下完整進行游戲

    游戲:(1)被拍到的幼兒就要蹲下去。分角色,玩2-3次。

    活動結尾:

    師:小朋友知道蚊子都住在什么地方嗎?(不知道),蚊子喜歡在陰暗潮濕,臟臟亂亂的地方住,如果你被蚊子叮到了,很癢的話,要叫爸爸媽媽幫你擦一擦藥,就不癢了,所以夏天小朋友一定要勤洗澡,愛干凈,講衛生,好不好?(好)

    小班方案活動篇5

    一、活動背景“撓癢癢”是《幼兒園建構式課程》小班“落葉飄飄”主題中的一個歌唱活動,其旋律優美、內容簡單,很適合小班幼兒進行學唱和游戲。我們都知道撓癢癢是一種生活現象,許多幼兒也都有和父母長輩玩過撓癢癢的切身體驗,那種又怕又喜歡的感受非常美妙;而歌曲“撓癢癢”則從幼兒的視角出發,把落葉飄飄的自然現象想象成是毛毛蟲給大樹撓癢癢的結果,活動內容富有情趣,為幼兒所熟悉和喜愛。在活動設計過程中,教師有意識地將幼兒的生活體驗和歌曲內容進行有機結合,創設輕松愉悅地教學環境和心理環境,運用形象生動的肢體動作和游戲情節,調動起幼兒學習的積極性和主動性,從而提高幼兒對音樂活動的興趣。

    二、過程實錄(一)活動目標:

    1.初步學唱歌曲,體驗撓癢癢的快樂情緒。

    2.樂意用手部動作表現歌曲內容,嘗試情景表演。

    (二)活動準備:

    配班老師彈琴,毛毛蟲胸飾一個,歌曲課件,歌曲錄音。

    (三)活動過程:

    1.故事導入,體驗撓癢癢的快樂(1)(大樹畫面)師:這是誰呀?大樹爺爺年紀大了,整天一個人站在那里很孤單:“哎!我一點都不開心,誰來陪我玩呀?!”“大樹爺爺,我來陪你玩……!”咦!是誰來了呢?(一條毛毛蟲)它們在一起會玩什么游戲呢?讓我們來看一看。

    (2)欣賞故事課件欣賞后提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺身上干什么呀?(給大樹爺爺撓癢癢)大樹爺爺癢不癢?你怎么知道的?學一學大樹爺爺大聲地笑起來?

    (3)我也想玩撓癢癢的游戲,你們會撓癢癢嗎?撓哪些地方會癢癢?(師幼之間,幼幼之間互相撓癢癢)(評析:以故事導入,生動形象。由毛毛蟲撓癢癢,給大樹爺爺帶來快樂,喚起幼兒情感共鳴,引申到我們也來撓癢癢。通過師生之間,同伴之間互相撓癢癢,在一種輕松愉悅地氛圍中調動幼兒主動參與活動的熱情。)2.學唱歌曲,樂意用手部動作表現歌曲內容(1)師:撓癢癢真開心,這里還有一首撓癢癢的歌曲呢,我們一起來聽一聽。(欣賞課件歌曲一次)(2)提問:歌曲好聽嗎?(根據幼兒的學習興趣,教師提出相應要求:跟著音樂拍拍手,點點頭,再次欣賞歌曲)(評析:多媒體課件的運用,給幼兒帶來了視聽的雙重體驗,配上拍拍手,點點頭等身體動作,幼兒對歌曲的內容和旋律有了更深刻的感受和理解。)(3)教師手指表演及范唱歌曲師:剛才我們聽到的歌曲名字叫“撓癢癢”,唱得是誰給誰撓癢癢?(毛毛蟲給大樹爺爺撓癢癢)瞧!毛毛蟲唱著歌爬出來啦!(用手部動作表現毛毛蟲和大樹爺爺,即一根手指彎彎曲曲表現毛毛蟲爬出來,另一只手張開五指表現大樹形象)教師范唱第一、二樂句后提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺的哪里停下來了?(樹腳下)語言提示:毛毛蟲要從樹腳下往上爬,去給大樹爺爺撓癢癢嘍!(范唱第三、四樂句)大樹爺爺笑得樹枝都抖起來,樹葉都抖落下來了,撓癢癢撓得真舒服呀!

    師:我們的小手也來變條毛毛蟲,一邊唱歌一邊給大樹爺爺撓癢癢,好嗎?媽咪愛嬰網-幼兒園教案頻道

    (評析:手指游戲是小班幼兒非常喜歡的一項游戲形式,教師范唱和示范性的手指游戲,將幼兒帶入一個游戲的情境中,激發起幼兒進一步活動的興趣和愿望。)(4)引導幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊動作師:一條毛毛蟲唱著歌爬出來了。“大樹爺爺,我來啦!”,(邊唱邊表演手指游戲)師:一條毛毛蟲又來了一條是幾條?兩條毛毛蟲撓癢癢一定更開心。

    (三條,四條……,分別用不同數量的手指表現毛毛蟲爬行和撓癢癢動作)(評析:手指游戲的運用,增進了幼兒學唱歌曲的趣味性和主動參與性。幼兒在一條、兩條等多條毛毛蟲出來撓癢癢的手指游戲情境中,不知不覺地反復表演和學唱歌曲,體驗到了歌唱活動的輕松和快樂。)3.嘗試表演,體驗情境游戲的快樂(1)教師扮演毛毛蟲,請一幼兒扮演大樹,其他幼兒唱歌。

    邊唱邊表演:第一、第二樂句毛毛蟲爬出來停在樹腳下;第三、第四樂句毛毛蟲撓大樹癢癢,幼兒發出哈哈大笑或做出怕癢的樣子。

    (2)師:誰愿意來做大樹?做大樹可不是件容易的事情,要站在地上一動也不能動。(請部分幼兒做大樹,部分幼兒扮演毛毛蟲,聽歌曲錄音表演游戲)(3)全體幼兒一起參加游戲。

    (評析:從教師與個別幼兒的游戲,到部分幼兒的參與,再到集體的共同游戲,為小班幼兒搭建了一個積極模仿、學習的平臺。其次,幼兒自主選擇角色進行游戲,更主動更愉快。)三、教學反思活動生動有趣,層次清晰。教師在遵循小班幼兒年齡特點和學習規律的基礎上對活動進行設計和組織,創設輕松愉悅地心理環境和游戲情境,提高幼兒對音樂活動的興趣。首先,教師的語言生動形象,具有親和力和感染力,在活動的整個過程中,為幼兒創設了一個寬松的心理環境,幼兒情緒愉悅,積極參與。其次,游戲情境的創設,包括手指游戲和情境表演游戲。尤其是手指游戲的創新運用,調動起幼兒參與活動的積極性和主動性,幼兒在玩中學,手指動一動,唱一唱,體驗到歌唱活動的輕松和愉悅。藝術活動的價值在于幼兒情感的體驗和創造性的表達。而幼兒的學習有個慢慢內化的過程,因此在第一次教學活動中教師不必操之過急,應該給孩子留一些內化的時間,情緒到了幼兒自然就唱地更好了。

    四、活動評價1.內容的適宜性新《綱要》指出音樂相當于興奮的語言,它對年幼兒童具有愉悅的功能。通過音樂活動的開展,可以幫助孩子提高對音樂的感受力和表現力,提高對音樂活動的興趣。歌曲“撓癢癢”旋律優美、內容簡單而富有情趣,貼近幼兒的生活體驗,非常適合在小班幼兒中組織開展。

    2.過程的趣味性幼兒的生活即游戲,幼兒的學習即游戲。而小班幼兒又具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認知以具體形象為主等年齡特點。因此,在活動組織過程中教師善于創設有趣的游戲情境,調動幼兒參與活動的興趣。如:師生之間互相撓癢癢體現一個“趣”字,手指游戲學唱歌曲體現一個“趣”字,情景表演游戲同樣體現一個“趣”字。

    3.學習的主動性主動學習,自主學習才是有效地學習。活動過程中無論是寬松的心理環境還是有趣的游戲情境的創設,都較好地調動起幼兒主動參與活動的興趣和愿望。與此同時,在活動的最后一個游戲環節中,幼兒通過向老師學,向同伴學,再到自主選擇角色進行表演游戲,則體現了一種自主學習的過程和方式。主動學習和自主學習促進幼兒有效地發展。

    一、活動背景

    “撓癢癢”是《幼兒園建構式課程》小班“落葉飄飄”主題中的一個歌唱活動,其旋律優美、內容簡單,很適合小班幼兒進行學唱和游戲。我們都知道撓癢癢是一種生活現象,許多幼兒也都有和父母長輩玩過撓癢癢的切身體驗,那種又怕又喜歡的感受非常美妙;而歌曲“撓癢癢”則從幼兒的視角出發,把落葉飄飄的自然現象想象成是毛毛蟲給大樹撓癢癢的結果,活動內容富有情趣,為幼兒所熟悉和喜愛。在活動設計過程中,教師有意識地將幼兒的生活體驗和歌曲內容進行有機結合,創設輕松愉悅地教學環境和心理環境,運用形象生動的肢體動作和游戲情節,調動起幼兒學習的積極性和主動性,從而提高幼兒對音樂活動的興趣。

    二、過程實錄

    (一)活動目標:

    1.初步學唱歌曲,體驗撓癢癢的快樂情緒。

    2.樂意用手部動作表現歌曲內容,嘗試情景表演。

    (二)活動準備:

    配班老師彈琴,毛毛蟲胸飾一個,歌曲課件,歌曲錄音。

    (三)活動過程:

    1.故事導入,體驗撓癢癢的快樂

    (1)(大樹畫面)師:這是誰呀?大樹爺爺年紀大了,整天一個人站在那里很孤單:“哎!我一點都不開心,誰來陪我玩呀?!”“大樹爺爺,我來陪你玩……!”咦!是誰來了呢?(一條毛毛蟲)它們在一起會玩什么游戲呢?讓我們來看一看。

    (2)欣賞故事課件

    欣賞后提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺身上干什么呀?(給大樹爺爺撓癢癢)

    大樹爺爺癢不癢?你怎么知道的?學一學大樹爺爺大聲地笑起來?

    (3)我也想玩撓癢癢的游戲,你們會撓癢癢嗎?撓哪些地方會癢癢?(師幼之間,幼幼之間互相撓癢癢)

    (評析:以故事導入,生動形象。由毛毛蟲撓癢癢,給大樹爺爺帶來快樂,喚起幼兒情感共鳴,引申到我們也來撓癢癢。通過師生之間,同伴之間互相撓癢癢,在一種輕松愉悅地氛圍中調動幼兒主動參與活動的熱情。)

    2.學唱歌曲,樂意用手部動作表現歌曲內容

    (1)師:撓癢癢真開心,這里還有一首撓癢癢的歌曲呢,我們一起來聽一聽。(欣賞課件歌曲一次)

    (2)提問:歌曲好聽嗎?(根據幼兒的學習興趣,教師提出相應要求:跟著音樂拍拍手,點點頭,再次欣賞歌曲)

    (評析:多媒體課件的運用,給幼兒帶來了視聽的雙重體驗,配上拍拍手,點點頭等身體動作,幼兒對歌曲的內容和旋律有了更深刻的感受和理解。)(3)教師手指表演及范唱歌曲

    師:剛才我們聽到的歌曲名字叫“撓癢癢”,唱得是誰給誰撓癢癢?(毛毛蟲給大樹爺爺撓癢癢)瞧!毛毛蟲唱著歌爬出來啦!(用手部動作表現毛毛蟲和大樹爺爺,即一根手指彎彎曲曲表現毛毛蟲爬出來,另一只手張開五指表現大樹形象)

    教師范唱第一、二樂句后提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺的哪里停下來了?(樹腳下)

    語言提示:毛毛蟲要從樹腳下往上爬,去給大樹爺爺撓癢癢嘍!(范唱第三、四樂句)大樹爺爺笑得樹枝都抖起來,樹葉都抖落下來了,撓癢癢撓得真舒服呀!

    師:我們的小手也來變條毛毛蟲,一邊唱歌一邊給大樹爺爺撓癢癢,好嗎?

    (評析:手指游戲是小班幼兒非常喜歡的一項游戲形式,教師范唱和示范性的手指游戲,將幼兒帶入一個游戲的情境中,激發起幼兒進一步活動的興趣和愿望。)

    (4)引導幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊動作

    師:一條毛毛蟲唱著歌爬出來了。“大樹爺爺,我來啦!”,(邊唱邊表演手指游戲)師:一條毛毛蟲又來了一條是幾條?兩條毛毛蟲撓癢癢一定更開心。

    (三條,四條……,分別用不同數量的手指表現毛毛蟲爬行和撓癢癢動作)

    (評析:手指游戲的運用,增進了幼兒學唱歌曲的趣味性和主動參與性。幼兒在一條、兩條等多條毛毛蟲出來撓癢癢的手指游戲情境中,不知不覺地反復表演和學唱歌曲,體驗到了歌唱活動的輕松和快樂。)

    3.嘗試表演,體驗情境游戲的快樂

    (1)教師扮演毛毛蟲,請一幼兒扮演大樹,其他幼兒唱歌。

    邊唱邊表演:第一、第二樂句毛毛蟲爬出來停在樹腳下;第三、第四樂句毛毛蟲撓大樹癢癢,幼兒發出哈哈大笑或做出怕癢的樣子。

    (2)師:誰愿意來做大樹?做大樹可不是件容易的事情,要站在地上一動也不能動。(請部分幼兒做大樹,部分幼兒扮演毛毛蟲,聽歌曲錄音表演游戲)

    (3)全體幼兒一起參加游戲。

    (評析:從教師與個別幼兒的游戲,到部分幼兒的參與,再到集體的共同游戲,為小班幼兒搭建了一個積極模仿、學習的平臺。其次,幼兒自主選擇角色進行游戲,更主動更愉快。)

    小班方案活動篇6

    活動設計意圖:

    小班幼兒年齡小,注意力不集中,但比較喜歡參與區域活動,能遵守相應的區域規則,在開展“丁娜請客”主題中,我發現以區域活動的形式開展這個主題,幼兒的學習欲望更強烈,同時區域活動的開展能給幼兒提供多種平行學習的機會,因此,我們便把主題活動的內容及本階段相應的學習活動融合在區域活動中,(認識小動物及相對應的詞語;學習做客與請客的禮儀;模仿動物的動作和聲音;設計小動物的食物、請柬、動物頭飾)把各種知識、技能分解到自理間、數數間、涂鴉間、娃娃間、音樂間、圖書間等區域去實施。

    二、十二月份區域目標:

    1、遵守區域規則,活動中能認真參與區域活動。

    2、繼續學習對應、分類及強化幼兒對大小的基本概念。

    3、了解請柬的用途和制作過程,感受參與制作的樂趣。

    4、學習參與簡單的制作活動,加深對動物的了解。

    5、明確自己的角色,積極參與角色活動。

    6、能根據自己的意愿,選擇自己喜歡的玩具進行手部訓練。

    7、積極參與表演,學說短句:“我請你吃X X?”

    三、本周區域重點及提供的材料:

    1、涂鴉間:增設吸管、海綿、包裝紙、餅干盒等,引導幼兒嘗試學習制作立體的動物食物,供幼兒粘貼用的各種輔助材料(花、草、樹、動物圖樣等)

    2、娃娃間:將娃娃家創設成“丁娜家”,增設小動物食物(蘿卜、小魚、骨頭)、小動物頭飾,引導幼兒學說短句:我請你吃X X,復習“請進”、“謝謝”等詞語。

    3、音樂間:錄制小動物音樂、動物頭飾,引導幼兒學習用簡單的動作模仿小動物的叫聲及動作。

    4、自理間:同上

    5、數數間:同上

    四:活動過程:

    1、以“丁娜請客”的故事談話引入。

    2、引導幼兒自選區域。

    3、重點指導:

    (1)涂鴉間的幼兒嘗試制作簡單的動物食物。

    (2)指導幼兒進入“丁娜家”后,會運用簡單的短句:“我請你吃X X”及“請進”、“謝謝”等禮貌用語。

    4、小結

    小班方案活動篇7

    1、我們一起收集了關于中秋節的故事和傳說,在孩子們大致了解一些后,教師再以動畫課件的形式使孩子們更多的了解了中秋節的由來。

    2、作月餅,使孩子們了解月餅的制作過程,提高孩子的動手能力,激發了幼兒自己制作的興趣。

    1)向父母、長輩了解月餅是怎樣做的。

    2)借助原由經驗,共同交流、討論月餅的制作過程。

    孩子們紛紛發表自己的不同見解,有的說:做月餅要用面,有的說:要加糖,還有的說:要用烤箱或微波爐烤烤才行。他們制作月餅的愿望越來越強烈。我沒有立即帶他們做,而是與孩子們充分討論,討論的問題是:做月餅要先怎樣?再怎樣?還需要加那些東西。

    3)孩子們表征月餅制作方案,使他們的活動計劃更明確。

    4)第一次分組制作月餅

    幼兒開始制作了,在做月餅的過程中,他們發現了許多問題怎樣讓粘在手上的面掉下來?月餅做多大合適?需要放多少陷?帶著問題孩子們嘗試了第一次制作。當品嘗到自己的勞動成果時,孩子們甭提多高興了。但高興過后,問題又來了,他們發現制作的月餅特別硬,和買來的月餅有所不同。我們又針對如何制作使月餅變軟的話題討論開了。有的說:要多加油,有的說讓面軟一些,還有的說要多加水。討論后,我們請來了伙房的張叔叔,請他為小朋友講講月餅的配料和制作過程,大家都明白了,做月餅,在和面時要放泡達粉,這樣才能使面酥軟可口。

    5)孩子們的第二次制作。

    孩子們在第二次制作時有了一些經驗,在和面時記住放上了泡達粉,在親身感受中切實的了解了面的變軟。同時孩子們注意在包餡時多包,這樣才好吃。第二次的制作,使孩子們能熟練與同伴合作一起做月餅。

    3、月餅的品嘗與分享。

    孩子們在自己品嘗的同時,想到了送給親人嘗一嘗,想到了送給全園的老師和小朋友嘗一嘗,從中體驗分享的快樂。

    4、表達與表現。

    孩子們將做月餅的情景和感受,用繪畫方式表現了出來。在整個制作中,他們從設計到實踐記錄,從感知到真實體驗,不斷的獲得了有益的生活經驗,我想他們會記憶更深。

    小班方案活動篇8

    1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應的小鳥動作。

    2、喜歡玩音樂游戲。

    3、感知樂曲的旋律、節奏、力度的變化。

    4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

    活動準備

    鳥媽媽的頭飾。

    活動過程

    1、聽音樂走路:

    幼兒聽"走路"的音樂,按著節奏走路,音樂停止,幼兒站立不動。

    游戲反復數遍。

    2、聽音樂找座位:

    幼兒聽"走路"的音樂,按著節奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個座位坐下。

    游戲反復數遍。

    3、幼兒學做音樂游戲:

    教師戴頭飾扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥,媽媽帶娃娃出去玩。

    幼兒聽"鳥飛"音樂,做鳥飛動作,音樂停止,提醒有熱找到家(座位)。

    教師變化音樂的快慢速度:

    "音樂有什么變化?""音樂快的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔)"音樂慢的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥在捉蟲、休息)"音樂停止了,小鳥就干什么?"(找家)游戲反復數遍。

    活動建議

    在學會做"小鳥找家"游戲的基礎上,教師可以選擇一些其他小動物的音樂,如小兔、小貓等,讓幼兒聽音樂做"小兔找家"、"小貓找家"的游戲。

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