游戲活動方案方案

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    制定方案時,首先要明確目的和目標,確保方案能夠解決實際問題。寫好游戲活動方案方案要注意什么?小編給大家分享游戲活動方案方案,希望對大家有所幫助。

    游戲活動方案方案篇1

    一、活動主題

    我愛我自己,呵護我們的心靈

    二、活動宗旨

    通過這次活動,引導同學們積極正確面對其在生活、學習中出現。

    的心理問題,構建和諧班級,營造健康生活環境。

    三、活動目的

    1、讓同學們了解更多的心理健康知識。

    2、增強同學們對心理健康問題的重視。

    3、讓同學們學會自我心理調節,使自身健康發展。

    4、提高同學們的自我關注意識。

    5、增強同學們的集體意識。

    四、活動時間

    __年5月15日

    五、活動地點

    信息樓201

    六、活動對象

    現教一班全體同學

    七、活動內容

    1、進行心理游戲,體驗心理并增強同學們的集體榮譽感,增強同學們的集體意識。

    2、看心理電影,了解更多心理知識,知道要適當進行心理調適。

    3、進行心理調適知識宣傳,把心理知識推廣,以自我影響他人。讓他人也提高自我關注意識。

    八、活動具體流程

    1、組織班里同學進行“紅黑游戲”,把班里的同學分成兩組,每組選一組長,每組向對方出牌,共出六輪,第三輪得分乘以二,第六輪得分乘以三。雙方先討論出牌的對策,再進行游戲,以積累正分為贏。

    2、同學們看《靈異第六感》電影,看完寫下自己看后的感受,將他們貼在“心理感悟板”上。

    3、班里同學將自制的心理調適知識宣傳單發給其他同學,把心理知識宣傳出去,幫助其他同學調適心理。

    游戲活動方案方案篇2

    一、活動目的

    學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創造一個快樂的學習環境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。

    二、活動時間與地點

    時間:20__年4月

    地點:體育西操場

    三、活動原則

    參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目1.2.3.43組-4組:項目2.3.4.1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數量最多(決定條件),時間最短。

    四、比賽項目

    1.乒乓球接龍:

    選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。

    2.合力跳繩:

    兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。

    3.兩人三足:

    兩名參賽選手分別將自己的一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。

    4.投擲羽毛球入桶:

    一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最后,以投入8個球為完成任務。

    5.終極PK

    比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續該比賽,最后以小紅旗數多的小組為勝。如出現持有小紅旗數相等的小組,以完成任務時間短的小組為優勝者。

    五、比賽意義

    鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。

    六、物品準備

    七、活動負責人主要負責人:姜雅斌

    其余人員:全體輔導員與班主任備注:比賽進行分為三個大組。

    游戲活動方案方案篇3

    一、活動背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

    二、活動主題:關注心靈,促進身心健康。

    三、活動對象:以本協會成員為主。

    四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。

    五、活動地點:操場田徑場

    六、活動時間:__年10月10日下午3點

    七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

    八、活動安排:

    1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云

    2、物品管理(財務部饒奇峰)

    3、物品購買(周海英、劉洪魏)

    4、游戲場地選擇(李詩)

    5、游戲結束主持人宣布獲獎名單會長龔彬副會長王雪劉露吳文海頒獎

    6、工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴平、梁峰)

    九、游戲

    (1)踩氣球

    道具:氣球若干(不少于200個)人數:30人(具體人數可以以情況而定)

    方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

    流程:1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)

    2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)

    3、游戲規則宣讀(主持人)

    4、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    5、現場拍照(宣傳部徐朝安排2人)

    6、調動氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)

    (2)、生死與共

    道具:不少于報紙10張

    人數:約20人

    方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。

    流程:1、游戲規則宣讀(主持人)

    2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)

    5、秩序維持(組織部)

    (3)、同舟共濟

    道具:硬紙箱6塊

    人數:不定(不少于6人)

    方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

    流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)

    ②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)

    ③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    ④游戲規則宣讀(主持人)

    (4)、信任背摔

    道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

    方法:由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學往后傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調一些細節。

    流程:1、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)

    2、托一組(吳夢瑤嚴平胡穎杜靈胡月程)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員

    4、游戲規則宣讀(主持人)

    5、十個男生成手網(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝,黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴平,杜林)

    十、經費預算:

    1氣球2袋20元

    2棒棒糖3袋30元

    3本子7本14元

    4繩、線2卷3元

    5水1桶5元

    6水杯2袋4元

    7其他10元

    總計86元

    注意:1、活動以安全為主。

    2、友誼第一,比賽第二。

    3、本次游戲為心協第一次戶外活動,大家都積極配合。每個部門都能協調其他部門一起工作,力爭把本次活動辦得出色。

    游戲活動方案方案篇4

    一、活動宗旨:

    為了使幼兒體、智、德、美全面發展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,以確保幼兒每天戶外課間操鍛20—25分鐘為工作主線,我們認真貫徹執行園內本學期教研主題“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,體現運動精神,展現運動氛圍。根據各班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,設計活動,活動的開展規范化、游戲互動化。并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

    二、活動目標:

    1、 培養與激發幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺地參加體育活動

    2、 使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體、智、德、美等全面發展。

    3、 培養幼兒精神飽滿富有朝氣團結協作的精神。

    三、活動準備:

    1、 準備本次活動需要的部分活動器械。

    2、 音樂:行走—節奏樂“打獵”;隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲;互動游戲—“火車過山洞;放松運動—歌曲“親親美人魚”;活動結束—快樂拍拍手“拉特斯基進行曲”。

    四、活動過程:

    1、 練習行走,變換隊形。

    ①、 幼兒站成四路縱隊隨音樂“打獵”進行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進行行走練習。

    ②、 音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節奏的快慢變換四個圓圈。

    2、 器械操:旋轉魔棒

    ①、 幼兒隨音樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械。

    ②、 幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操。

    3、 互動游戲:

    ①、 幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

    ②、 游戲進行兩遍,幼兒互換角色。

    ③、 幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。

    ④、 幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲將魔棒整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲。

    4、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈。

    5、集體互動:拉特斯基進行曲。

    ①、幼兒兩人為一組隨音樂做柏手律動

    ②、幼兒互動變換位子。

    ③、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演。

    6、活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場。

    五、 活動反思:

    此項活動全過程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到整個活動中去,活動的開展促進了幼兒團結、友愛、互相合作的能力,整個活動流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情。此活動內容豐富多彩,通過游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動。活動的成功是喜悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如:活動器械—旋轉魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發現它的多樣性玩法。幼兒互動游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進行游戲。放松的調整—應將“親親美人魚”活動環節調整到活動最后,讓幼兒隨著優美、舒緩的音樂做放松運動,最后活動自然結束。

    游戲活動方案方案篇5

    戀愛通告

    游戲名稱:戀愛通告制作作者:余章偉

    本游戲屬于一種時尚娛樂活動,但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學生戀愛觀與教育觀研發,靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學生)。

    游戲規則及內容:

    ()由思想健康的相等男女人數參加,男女各站一排,給男女們一個編號。

    一、戀愛擇偶觀(重在考察大學生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀)

    女士優先:(主持人記下每個環節搭在一起的男女編號)給出游戲的關鍵字板,關鍵字板上有很多形容男生們身上的優點及一些個性化特點:(責任心,愛心,孝順,文彬彬,強壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩重浪漫、穩健,實際,自尊心強,脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質,品行,道德,修養,海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內涵,文靜,嬌美,靈動,典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個女生說一個關鍵字,然后男生們根據她所說的詞,認為自己主要性格偏于這方面的就站在這個女生的前面(排成一隊),依次女生做完這個環節,然后,女生們從這些(自己隊中的)男生中選出一個自己映象好的出來,用自己的方法去和這個男生搭訕(看結果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個男生。接下來就由男生照樣做。

    二、心動女神(考察大學生的語言表達能力和社交能力)

    男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個男生走到心動女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個環節)。

    三、戀愛考驗(考察戀愛時,男生的責任心,和兩個人互相的了解合作)

    經過以上的環節后,根據每個人的了解,男女生們自由找一個異性與自己參與下面環節。

    由男生背著女生,男女一起回答對主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。

    四、愛的終選

    將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個中選(自由),選中后,女生讓男生(假設他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!

    游戲活動方案方案篇6

    活動目標:

    1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。

    2.發展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。

    3.通過活動培養幼兒不怕困難的精神。

    活動過程

    一、開始部分

    1.組織幼兒集隊,隊列訓練。

    2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我夸。(表演2—3遍)

    二、基本部分

    1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。

    2.教師示范講解助跑屈膝跳的動作。

    3.請能力強的幼兒示范動作。

    4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。

    5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

    玩法:把全體幼兒分成人數相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。

    游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發,路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領”。教師發出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

    三、結束部分

    放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結游戲情況。

    游戲活動方案方案篇7

    【設計意圖】

    活動設計的基礎來源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。我在觀察中發現大班下學期的幼兒在創造思維(主要是求異性發散性)上有了明顯地發展,他們已不滿足于已經發現的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學期,如果再請他們做扇子,則多數采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎。

    【活動目標】

    1、樂意參加操作活動,養成實事求是的態度。

    2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

    【活動準備】

    1、積木若干、小筐。

    2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。

    3、固體膠、雙面膠若干。

    【活動重、難點】讓幼兒通過實踐活動來證明紙的承受力。

    【活動過程】

    一、 說說紙的用途

    1、導入:師出示一張紙,說:“小朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

    2、 前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

    3、 你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結:小朋友想用實事求是的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

    二、 嘗試兩張紙做紙桌

    1、 無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

    2、 集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結合實物表述)

    用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

    用折的方法:將紙三折變成“門”型

    用折的方法:將紙四折變“w”型

    用折的方法:將紙卷成圓柱型

    三、 進一步嘗試用兩張紙做紙桌

    1、 試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

    2、 鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領,教師巡回指導。

    3、 組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發現哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

    4、 幼兒再次嘗試用不同的積木進行實驗?

    四、 師生共同小結

    1、 紙的本領很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

    2、 小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發現圓柱體的桌腿比“門型”、“w型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數量多,承受重量的本領最大。

    3、 還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

    4、 教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

    5、 小結:有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們去動手試試,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

    游戲活動方案方案篇8

    活動目標:

    1.通過游戲探究運用身體的各個部位運球,初步明白解決問題的多種途徑

    2.發展幼兒跑.爬.鉆.平衡的能力,增強動作的協調性和靈活性

    3.培養幼兒樂于助人的品質

    活動準備

    海洋球若干,小兔頭飾每人一個,獨木橋兩座,制作的荷花葉兩個,山洞兩個,木箱兩個,海洋館模型一個,磁帶。

    活動實錄

    一、開始熱身活動:(通過律動活動讓幼兒將身體各個關節活動打開,調動身心,與同伴做運動)

    師:小白兔們今天的天氣好嗎?你們想不想和兔媽媽一同出去做運動呢?現在讓我們隨著動感的音樂一同走出家門好嗎?

    幼:點頭,活動手腕,伸胳膊,晃腰,活動腳脖子,幼兒由兩隊變成一個圈

    二、基本活動:(自由探索,通過活動,幼兒自己試著想辦法解決問題)

    1.幼兒操作最基本的運球方法

    師:媽媽想把紅色木箱里的球,運到那邊藍色的木箱里,誰能幫我運?

    幼;用手把球運到了藍色的木箱里

    師:你們是怎么運球的?(個別幼兒示范)

    2.探究用身體其它部位運球

    師:剛才我們用手運的球,現在我們不用手,還可以用身體的什么部位呢?

    幼兒探究:運球的方法(嘗試多種運球的方法)教師巡回談話,交流

    3.玩法:幼兒試一試自己想出的運球方法

    師:除了我們的手,我們身體的其他部位,例如:脖子,胳膊,肩膀,雙腿等部位

    三、游戲活動

    1.師:兔媽媽帶你們去游樂場好不好今天的游樂場為海洋館買來好多的海洋球,叔叔們都已經累得搬不動了,小兔子們你們能不能幫叔叔們把球運到海洋館里呢?2.講解游戲的玩法:幼兒從木箱里拿出海洋球,通過山洞,獨木橋,荷花葉,最后到達海洋館(重點強調幼兒不許用手運,只能用身體其他的部位)

    3.教師完整示范游戲的玩法。

    4.進行游戲:在游戲過程中,教師發現問題及時糾正。

    5.小結:小兔子你們很努力的運完了海洋球,你們是最棒的小兔子。

    游戲活動方案方案篇9

    一、活動目標

    發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。

    二、活動內容

    踢繩毽

    三、活動方法

    1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

    2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

    3.連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。

    4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

    四、規則要求

    1.按照規定動作及要求踢毽子。

    2.踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

    3.記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。

    五、教與學提示

    1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

    2.先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

    3.因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

    游戲活動方案方案篇10

    一、活動目標:

    提高商場問量,培養一批忠實客戶,增強和客戶互動交流。

    二、活動介紹:

    利用愚人節搞整蠱和促銷活動,通過推廣,提高商場訪問量,培養一批忠實客戶,增強和客戶互動交流。

    三、活動準備:

    (一)物品準備:所有新產品上架

    (二)圖片準備

    1、整人商品拍照、處理

    2、設計整人禮品促銷圖片。

    3、設計整人活動和促銷活動圖片

    (三)商場布置

    1、整人活動及促銷活動宣傳圖片放在主頁。

    2、設計整人活動和促銷活動專區。

    3、設計宣傳口號及宣傳活動說明

    (四)宣傳推廣

    1、論壇宣傳。

    2、網站宣傳。

    四、活動方案:

    1.買一送一:愚人節活動期間(3.30-4.1,共三天)只要在本店購買價格超過50元的,就可以免費任選CK、LEE、阿瑪尼、LV襪子寶貝一雙。購買價格超過100元的就可以免費任選男士CK內褲或襪子一件。購買價格超過200元除了可以免費任選男士CK內褲或襪子一件,還可以獲得我們VIP會員資格,享受VIP會員待遇!

    2.買衣服,送整盅:另外,為了發揚本商場一切為買家服務的思想,回饋光顧我們的買家們,還特地推出買衣服,送整盅活動,只要參加了我們買一送一的活動,可以指定將免費贈送的內褲或襪子快遞給您需要整盅的朋友。并且可以留言,留言內容可以由買家決定。或者選用我們的整盅短信或整盅書信。

    整人留言示例:

    1、那天晚上我不小心弄壞了你的內褲(襪子),所以給你買了一條新的快遞給你,如果沒記錯的話,應該適合你的尺寸吧,呵呵,希望你喜歡哦!

    2、親愛的,我想送你一條內褲(一雙襪子),但不知合不合你穿,所以先寄過來讓你試下,試完后記得發回給我喲!

    整人短信示例:我有件事求你,你那能找個空房讓我住兩天嗎?這件事請你不要告訴任何人,本來我不想麻煩你的,可我真的找不到信任的人了,我是拉登!

    游戲活動方案方案篇11

    一、活動目標

    1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

    2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。

    二、活動準備

    1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

    2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

    三、活動過程

    1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

    2、示范表演

    (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

    (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

    3、幼兒自由試演,教師指導

    (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

    (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

    4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

    5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

    游戲活動方案方案篇12

    活動時間:____年10月22日上午8:30——10:30

    活動地點:________ 集中地點:____

    活動參與者:中班組全體老師和實習老師、中班全體幼兒及家長。

    活動目標:

    1、通過秋游活動,讓幼兒充分感受集體外出時的興奮和喜悅。

    2、尋找和觀察秋天的美景,感受大自然中各種植物的變化。

    3、知道要跟著老師和同伴,不能擅自離開集體。

    4、鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

    活動準備:與家長聯系,幫助幼兒準備一些零食。并對幼兒進行衛生教育,不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

    幼兒園準備好小禮物,每位幼兒一份禮物。

    活動過程:

    一、結合圖片談論自己的家鄉

    談話:

    1、我們的家鄉有什么有名的地方?

    2、我們的家鄉有哪些好玩的地方?

    二、交代游玩的地點及安全要求

    三、組織幼兒進行秋游活動——登長城比賽

    1、8:00全體人員集中____下。

    2、集中幼兒和家長集體合影留念。

    3、比賽開始,比賽路程:從____到____。提醒孩子和家長安全第一,比賽第二,做到自己保護好自己,一切安全第一。

    4、在終點站集中,分發獎品,并休息,讓幼兒享受自己帶來的美食,并留影。提醒不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

    5、游覽老人公園,感受秋天的美,下長城,活動結束。

    注意事項:

    1、對幼兒進行安全教育,提醒幼兒在活動地點不擁擠,不亂跑,不離開老師和家長制定的活動范圍。

    2、攜帶急救用品,以防幼兒突發事件。

    3、家長幼兒鞋子的大小要合腳的運動鞋。

    4、幼兒穿秋裝園服,白色短袖穿里面。

    5、自帶適量的零食和飲料,杜絕浪費;并注意公共場所的衛生工作。

    6、家長請帶好自己身份證(____戶口身份證)。

    ____中心幼兒園中班組

    游戲活動方案方案篇13

    一、活動主題 :“歲月無聲、真愛永恒”“詩情花意過七夕”

    二、活動時間 :20_年8月20日星期四 19:30--22:00

    三、活動地點 :某某酒吧

    四、活動形式 :男女配合.才能玩活動

    五、活動規模 :33人左右

    六、七夕情人節策劃活動流程方案:

    (一)“尋找你心中女神”

    1、 通過對嘉賓介紹嘉賓選出心儀對象

    (自我介紹2分鐘/人女嘉賓們全部站一排通過自我介紹讓男嘉賓有個初步了解男嘉賓作出選擇如果只有1位男嘉賓選擇并且女嘉賓同意則初步速配成功如果有多名男嘉賓選擇則男嘉賓有1分鐘表白最后女嘉賓選擇1位心儀速配成功)

    2、 如果男女雙方同意則第一輪速配成功 在剩下第二輪速配

    游戲非得一男一女 合作 才能得到大禮品 大禮品4個 只有男女一對可以玩.要配合.男女是一組后都離開對方 離開算棄傳處理禮品 玩下輪游戲.

    (二)“分組對戰帥哥美女對對碰”

    大家分成2組.牛郎隊與織女隊.每隊6對男女外加男.游戲每組每次游戲游淘汰一對 到最后成3隊后 可以得到大禮品個 排第一名.第二名.第三名

    1、牛郎背織女 (推選現場每組2對男女組合共同完成本游戲)

    游戲規則是分組進行其中一人蒙上眼晴背上合作伴侶由另一方負責指揮按游戲路程要撿起所安排物品、規則是男方蹲下女方撿起、拾玫瑰等關口順利通過組并且用時最少一組將得到小禮品一份轉貼于

    2、智力大沖浪爭分奪秒游戲

    每組2對男女 女坐在凳子上 男站在墻對拿玫瑰花.每組女方給對方男提出一些問題答對可以走一步知道男方可以把玫瑰送到女方勝利者答對問題最多組將得到小禮品一份失敗就淘汰.

    3 . 情歌對對唱

    由主持人說個字.如愛現場每組一對比賽過程中參與者自由發揮自我特長努力表現自我唱愛開頭對情歌最多一組將得到小禮品一份要答對5次 失敗就淘汰。

    4. 七夕情侶大贏家pk

    活動每對贏 男女在pk 評第一名 第二名 第三名

    3對情侶.拿西瓜喂對方吃.男蒙上眼晴.每組女給對方瞎指揮.看那對吃到西瓜就贏.贏一隊將得到小禮品一份失敗就淘汰.

    5. 紅繩一線牽

    男 站在墻邊 而女即上紅繩 對著拉.只要男能夠牽到你手就贏.

    6. 一見鐘情 心心相印

    主次人說三個成語 男要按求做三樣不同動作.男寫在女手上 女猜出來 答多就贏失敗就淘汰

    7. 四不象

    每隊男女談論給對方 學叫. 那個隊可以 男或者女叫男猜.猜對算贏 猜3次

    失敗就淘汰.

    最后終結情侶

    剩下最后三對.化拳看那隊一組贏 他們可以給 剩下一隊 想游戲 讓他們竟掙第三名.贏就和那一隊 .給大家說活動 得第一名

    文藝演出:

    男女嘉賓共同出些節目大家一起娛樂唱歌跳舞做游戲等轉貼于

    自由活動:吃巧果

    七夕應節食品以巧果最為出名巧果又名“乞巧果子”準備一些巧果和一些小零食大家邊吃巧果邊娛樂邊聊天有可以給雙方了解對方機會。

    游戲活動方案方案篇14

    一.活動背景:

    為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展_年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。

    二.活動對象:

    蘇州科技學院通信工程1211班

    三.活動時間:

    _年_月_日 上午9:00—10:30

    四.活動說明:

    這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。

    五.活動展望:

    我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

    六.活動名稱:

    通信工程專業心理小游戲活動

    七.活動項目:

    1.松鼠與大樹

    2.石頭剪子布

    3.幫派分組

    4.心有靈犀

    活動過程中可以用好的項目替換或增加。

    八.活動內容策劃:

    1松鼠與大樹

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

    游戲時間——十分鐘

    成績評定——由心理委員記錄。

    2石頭剪子布

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。

    玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

    游戲時間——五分鐘

    成績評定——由心理委員記錄。

    3幫派分組

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

    游戲時間——十五分鐘

    4心有靈犀

    游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。

    游戲時間——十五分鐘

    十.活動結尾:

    大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

    游戲活動方案方案篇15

    區域活動總目標:

    1、通過自主區域活動,提高動手探索操作能力和創造能力。

    2、樂意參與區域活動,學會分享與合作,提高區域規則意識。

    重點指導區域:數學區

    區域分目標:

    1、在找一找、擺一擺、拼一拼、分一分中,學會簡單的分類和排序。

    2、樂意參與數學操作活動,遇到困難時不輕易放棄,能嘗試解決。

    活動準備:

    經驗準備:已經知道了基本的進區規則,能排隊取放進區卡;能正確取放材料;已經嘗試過2個人一組進行游戲。

    數學區:撲克牌、找相同、排序、瓶蓋游戲、一一對應、交通工具排序、擺一擺、數字配對、拋色子等。

    活動過程:

    一、談話導入

    1、師:現在又是我們玩區域的時間啦,上次我們玩的時候老師發現一些小朋友卡插在建構區,人在益智區游戲,喜歡跑來跑去,這樣可不好,有些小朋友一邊游戲一邊講話,特別吵鬧。我們在游戲區域的時候你可以跟旁邊小朋友輕輕地討論,不能影響別人。你的卡插在什么區域,就在那個區域玩,不能走來走去。另外,我們區域結束后,請你按材料的編號放回原來的位置。

    2、介紹新增設的區域材料:

    (1)這是益智區的找相同材料,(教師出示示范圖)我們可以按照上面指示的圖片找一找相同的圖案。另外我們還可以按照示范圖進行排序。

    (2)這是分類的游戲,第一欄是動物的,你找到小動物的圖片放在第一欄小兔的后面,接下來還有水果、蔬菜、服裝等,待會請你去找一找。

    二、幼兒自主選擇活動;

    1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區活動。教師指導幼兒排隊取放學號進區牌,注意區域游戲的常規。

    2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。

    3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。

    三、師生交流共享:

    1、引導幼兒共同收拾各區域的材料。

    2、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。

    3、表達區域游戲中表現好的幼兒,予以肯定,增強幼兒的自信心及成功感。

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