小班游戲策劃方案

    | 新華

    策劃方案需要考慮資源和預算的分配,確保資源和預算的合理利用,避免浪費和不足的情況。這里提供優秀的小班游戲策劃方案,方便大家寫小班游戲策劃方案參考。

    小班游戲策劃方案篇1

    活動目標:

    1、在熟悉歌曲的基礎上,通過情景創設,啟發幼兒用動作來表現歌詞。

    2、初步嘗試分角色表演,引導幼兒創編各種表現“相親相愛”的動作,體驗模仿游戲的快樂。

    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

    活動準備:

    1、紅鳥、綠鳥胸飾,數量各占幼兒人數的1/2,“鳥精靈”頭飾一個,“精靈棒”一根。

    2、音樂:《兩只小鳥》、《小鳥飛》歌曲磁帶。

    3、地面布置:大樹場景圖。

    活動過程:

    一、創設情景,激發幼兒活動興趣。

    1、師:小朋友,今天我要帶你們去個神秘的地方,這個神秘的地方有樣神秘的東西,你們想去看看嗎?

    2、師:(帶幼兒進入布置好的場地,并與幼兒一起找到場地中的大樹場景),哇!好大的一棵樹啊!大樹是誰的家啊?(小鳥)。

    二、融入情景,引導幼兒“變身”。

    1、師:大樹家這么這么漂亮,我多想變成一只小鳥到大樹家玩啊,你們想嗎?

    那就讓我們一起請“鳥精靈”來幫幫我們的忙吧!

    2、配班老師扮“鳥精靈”出場。

    鳥精靈:找我有什么事啊?

    師:鳥精靈,你能把我們變成小鳥,帶我們到大樹家玩嗎?

    鳥精靈:可以啊,但是你們必須做小鳥的動作,我的精靈棒才能發揮作用哦!

    (教師與幼兒做“小鳥飛”的動作,鳥精靈說“變變變”,并給幼兒帶上紅、綠鳥的胸飾)

    3、師:紅鳥寶寶,在哪呀?我們來拍拍小翅膀飛一飛。

    綠鳥寶寶,在哪呀?來拍拍小翅膀飛一飛。

    鳥精靈:告訴鳥寶寶們一個大樹的秘密:我們要找和自己顏色不一樣的鳥寶寶成為好朋友,做一個“相親相愛”的動作,還要一邊說魔語:相親相愛。大樹才會讓我們去它家玩哦!

    (引導幼兒找到與自己不同顏色的伙伴,并邊說邊做相親相愛的動作后,兩兩飛到大樹的“枝丫”上)

    三、創編動作,引導幼兒歌唱表演。

    1、師:來到大樹家,真開心,我們一起來唱《兩只小鳥》這首歌給大樹聽吧。(師幼共同演唱歌曲。音樂起)

    2、旁白:嗚~~~~~!

    教師:誰呀?

    旁白:是我,大樹媽媽!

    教師:你為什么哭呀?

    旁白:我聽見你們唱歌,就想到了我的鳥寶寶丁丁和東東,他們平時最喜歡表演《兩只小鳥》給我看了,可是現在他們不知道去哪了,好久都沒回來了。嗚~~~~我好想他們啊!

    4、師:鳥寶寶們,看大樹媽媽哭那么傷心,我們來表演《兩只小鳥》給大樹媽媽看吧。(師幼邊唱歌詞,邊結合歌詞做相應動作)

    5、旁白:真好看!真好聽!再來一次,再來一次。(要求幼兒多次表演)

    另有兩位老師扮演丁丁和東東飛回來:大樹媽媽,我們回來啦!(并與幼兒再次共同表演歌曲)

    四、結尾:

    師:丁丁和東東和大樹媽媽這么久沒見了,肯定有許多悄悄話要講,我們讓他們也好好“相親相愛”一下吧,跟大樹媽媽、丁丁和東東說再見~~~!(隨《小鳥飛》音樂退場)

    小班游戲策劃方案篇2

    活動目標:

    1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發展動手操作能力。

    2、能在一定的情景環境中積極愉快地活動,體驗游戲的樂趣。

    活動準備:

    1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

    2、自制雞媽媽服飾一套。

    3、背景音樂。

    活動過程:

    一、以"變魔術"導入,引發幼兒興趣。

    師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術,想不想看?(教師換裝)二、觀察小雞的外形特征,激發動手操作的欲望。

    1、觀察小雞的外形特征。

    師:瞧,我變成了誰?

    師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?

    教師引導幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述制作方法。

    2、教師介紹材料,交代制作要求。

    師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

    3、幼兒動手裝扮。

    教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

    4、相互欣賞交流。

    師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

    教師鼓勵幼兒之間相互交流。

    三、韻律活動。

    師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

    小班游戲策劃方案篇3

    一、活動背景和設計意圖

    3、4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數概念的獲得需要運用大量的操作活動和游戲來完成。隨著小班主題活動“可愛的動物”的深入,幼兒喜歡小動物,對動物賦予了人性化的情感,因此,我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的小雞為載體,讓幼兒在生動有趣的故事及游戲中體驗點數的樂趣,學習手口一致地點數5以內的數量。

    二、活動目標:

    1、學習口手一致點數,嘗試用一一對應方法,比較物體的多少。

    2、了解小雞會捉蟲的本領。

    3、愿意、敢于用肢體語言表達自己的想法。

    三、活動準備:

    1、多媒體課件

    2、點子卡2、3、4、5各一張,黃、黑、白、花四種盒子,小雞的家

    3、人手一份操作材料。

    四、活動過程:一、雞媽媽帶小雞捉蟲。

    1、觀看多媒體課件,觀察草地上的動物。

    重點提問

    數一數,草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學習點數,說出總數)

    小結

    草地上有一只雞媽媽,有3只小雞。

    2、請幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼——表達教育

    二、幫小雞捉蟲。

    1、雞媽媽告訴小雞們在草地上、花叢里、石頭邊、大樹下捉蟲,看看誰的本領大。

    重點提問

    小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)——表達教育

    小結

    原來小雞用它的腳爪和嘴巴來捉蟲的。

    2、送蟲子:觀察小雞的家。

    重點提問

    小雞該怎么送蟲子?(引導幼兒說出點、物對應和特征對應的方法來送蟲子)

    小結

    原來小雞先要看看自己的家在哪里?還要根據家門口牌子上的點子數量來放相同數量的蟲子。

    3、幼兒扮演小黑、小白、小黃、小花去捉蟲。捉到小蟲后,分別將它們放在四只小雞相對應的小盒子里。

    4、把每只盒子里的蟲展現出來數一數。

    重點提問

    蟲子有多少,怎么數才不會數錯呢?幼兒數數每只小雞分別捉了多少蟲,并粘貼上相應的點子卡。(幼兒繼續學習“口手一致”點數,并正確地說出總數)

    小結

    數數的時候要一個一個的數,點一個數一個,這樣才不會數錯。

    5、比多少

    重點提問

    比一比,哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?(教師引導幼兒比較多少)

    小結

    有的數量是一樣的,有的數量多,有的數量少,比一比就知道了。

    三、 小雞互相送禮(蟲)。

    幼兒扮演小雞,并互相交流,換禮物(蟲),說說:我送你幾條小蟲。——表達教育

    四、活動延伸:在區域活動還可以去“捉蟲”送給小雞。

    小班游戲策劃方案篇4

    一、情況分析

    經歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫院里的醫生則常常根據自己的親身經歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發現小班幼兒會出現一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節:譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節的發展,對游戲物質條件的創設要求不斷提高,漸漸轉變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節的現象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發展游戲情節,能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

    二、游戲目標

    1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

    2、游戲中嘗試根據需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。

    三、游戲準備

    1、提供現有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據玩具來游戲的。

    2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

    四、游戲過程

    1、自由選擇

    小班幼兒選擇主題常常是根據玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

    2、自主展開

    由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發現現有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經驗,他們往往出現二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構建,沒有的地方,可以自己去開設。”

    在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應該去善于發現小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發幼兒創造性地反映生活。

    3、自發交流

    在游戲結束時,小班幼兒最接受的是再現游戲的情景。當小朋友看見理發店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎,使孩子在游戲中能真正地去創造性的反映生活。

    小班游戲策劃方案篇5

    活動目標:

    1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

    2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯系。

    3、進一步培養幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

    5、發展幼兒思維和口語表達能力。

    活動準備:

    營業員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

    活動過程:

    1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

    (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

    (3)游戲情節較單調,與娃娃家的交往不夠。

    2、讓幼兒按意愿自由選擇區域進行游戲,教師給予適當的調整。

    3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

    __引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

    __教師以經理的角色身份幫助幼兒發展相應的游戲情節。

    活動結束:

    __提醒幼兒按各角色區收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

    小班游戲策劃方案篇6

    一、活動目標

    1、學習用拇指和食指合作撕紙,撕出許多小塊紙塊。

    2、體驗為爸爸媽 媽制作美食的愉快情緒。

    二、活動準備

    1、彩紙(綠色和黃色)、印有碗的操作材料、膠水人手一份;

    2、范例一份。

    三、活動過程

    1、導入活動

    今天爸爸媽 媽來幼兒園做客,小朋友開心嗎?你們準備怎么招待爸爸、媽 媽?老師也很開心,準備了一碗“蛋炒飯”,“蛋炒飯”里有些什么?我們來看看,黃黃的是蛋,綠綠的是蔥,白白的是飯,蛋炒飯真好吃呀!爸爸媽 媽想不想吃“蛋炒飯”呀?(想!)小朋友趕快來做一碗“蛋炒飯”請爸爸媽 媽吃,好嗎?

    (通過老師的指導和父母的配合,激起幼兒親自動手為父母做碗蛋炒飯的愿望。)

    2、講解示范

    (1)、介紹材料;

    老師準備了許多材料,有哪些材料?這是什么顏色的紙?可以做什么呢?對了黃顏色的紙可以做黃黃的蛋;綠顏色的紙可以做綠綠的蔥;白顏色的紙可以做白白的米飯。

    (2)、講解示范撕紙、粘貼的方法;

    先拿一張紙,用拇指和食指將紙撕成長長的一條,再撕成這么大小的一塊,放在小盒子里,再撕點綠綠的蔥和白白的米飯。

    撕好后,我們將盒子里這些好吃的東西貼到空碗里,怎么貼呢?打開膠水蓋子,拿一塊紙片涂一塊紙片,涂好后貼到碗里,要注意了要貼到(手指畫一下范圍)碗里。來貼點蛋再貼點蔥和飯,貼的碗里滿滿的,“蛋炒飯”就做好了。我們別忘了給膠水蓋上蓋子。

    (因為這是幼兒的第一次撕貼活動,所以老師講解的很細致,這樣便于幼兒學會新的本領)

    3、幼兒操作

    這個環節中老師和父母應鼓勵幼兒獨立撕貼一碗蛋炒飯,讓幼兒在動手中體驗玩紙的樂趣,醞釀濃濃的親子情感。

    4、送蛋炒飯

    “蛋炒飯”做好了,趕快請爸爸媽 媽來品嘗一下吧!

    (這個環節將親子之情揮發,也激發了幼兒的自信。)

    四、活動反思:

    本月我們正在開展“天才小廚師”這個主題,結合主題,我們選擇了“蛋炒飯”這一活動,讓孩子來親自做一回小廚師,體驗為爸爸媽 媽制作美食的樂趣,同時,也讓爸爸媽 媽們通過活動了解我們的主題開展情況,了解自己孩子在園上課的情況,了解孩子的動手能力及自己孩子與其它孩子之間的差異。

    在活動前,我一再的提醒家長讓孩子們自己動手完成作品,只有在孩子遇到困難的時候再給以適當的幫助。但是在活動中我們孩子發現一部分家長忍不住地要去幫孩子撕撕紙,涂涂膠水。再仔細看看這些家長的孩子往往就是平日里那些動手能力、自理能力相對差的孩子,其實再想想,確實,爸爸媽 媽都這樣,那么在家里更別說是爺爺奶奶們了,你說這樣的教育思想下的家長怎么可能教育出自理能力強,動手能力強的孩子,他們鍛煉的機會就是被最愛他們的爸爸媽 媽、爺爺奶奶們所剝奪的,所以我們真的要好好的跟家長溝通一下,下一次的家長活動的主題我覺得應該是:“我拿什么方式來愛我的孩子”

    小班游戲策劃方案篇7

    活動目標:

    1、學會搬、擺小椅子的方法,指導擺放小椅子時要一個挨著一個擺。

    2、知道“自己的事情要自己做”這個道理。

    活動準備:

    1、小兔、大灰狼的頭飾各一個。

    2、幼兒學念兒歌《搬椅子》

    活動過程:

    1、師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

    師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。

    2、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

    3、引導幼兒把椅子排成圓形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

    我們用椅子來擺個家,好嗎?來和兔媽媽一起搭我們的新家。

    兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!帶班老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

    4、幼兒把椅子放回桌子底下。

    現在小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家吧。記住怎么搬椅子了嗎?

    5、 兔寶寶們都學會了搬擺小椅子,長了本領,媽媽真高興。以后,記得要用我們學會的新本領來送小椅子回家,好嗎?

    附兒歌《搬椅子》

    小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

    一個挨著一個放,整整齊齊真好

    小班游戲策劃方案篇8

    活動目標:

    1、在以表演的基礎上,能根據情節的細節部分進行表演。

    2、咬準字音:“小助手、著急、廚房”注意不同的角色用不同的語調表現。

    3、知道上學應互相幫助,要開開心心的、并能初步的進行創編。。

    活動準備:

    《小動物上幼兒園》表演的場景:小兔、小熊、小猴、兔媽媽、兔爸爸、老師頭飾排練好《小動物上幼兒園》的表演。

    活動過程:

    一、引起回憶,復習主要語言,及時糾正字音。

    上一次,我們做了什么 表演?誰還記得表演中的小兔與他的媽媽、小熊和他的爸爸、小猴都說了什么話呀?(幼兒集體學說)

    二、幼兒進行游戲。

    1、幼兒集體學說小兔和媽媽的對話。

    注意語調,并表現出小兔高興上幼兒園的欣喜的神態。

    2、學習小熊和爸爸的對話

    集體學說,注意表現小熊低沉的聲音并伴隨動作。

    3、談話:討論對情節細節部分如何進行表演,可以使游戲更加的出色。

    4、請個別幼兒進行示范表演、其他幼兒學習欣賞。

    5、幼兒進行分組表演,由組員進行推選組長。

    6、幼兒自由表演,教師指導。

    三、活動結束:

    總結三次表演的進步,請小朋友談談自己的感受。

    小班游戲策劃方案篇9

    活動目標:

    1. 認識紅黃綠,感受色彩美。

    2.能在活動中找到與之對應的顏色,鞏固對顏色的認識。

    重點:目標1

    難點:能找到對應顏色

    活動準備:

    1、 紅黃綠三種顏色的呼啦圈

    2、 紅黃綠三種顏色的小圓若干

    活動過程:

    一、引出活動

    教師出示三張大圓,提問是什么顏色?重點認識紅黃綠三種顏色。

    二.尋找相應的顏色,鞏固對顏色的認識

    1.游戲“小圓寶寶找媽媽”。

    (上課前先把紅黃綠三種顏色的小圓貼至幼兒身上)請幼兒說說自己身上小圓的顏色,然后根據教師出示的大圓顏色按照教師口令如:“紅顏色小圓寶寶學小兔跳到媽媽身邊”,“藍顏色小圓寶寶學小鳥飛到媽媽身邊”等,鞏固對顏色的認識。

    2.游戲“大灰狼來了”

    1.(把紅黃綠三種顏色的呼啦圈放好)小圓寶寶聽音樂在場地四周散步,音樂一停大灰狼就來了,小圓寶寶得馬上找到各自的家躲起來,否則就要被大灰狼捉住了。(幼兒游戲兩邊)

    2.提出新的游戲要求,引導小圓寶寶找相應顏色的大圓媽媽。

    小圓寶寶等音樂一停得找到跟自己顏色一樣的家躲起來,否則還是要被大灰狼捉住。(幼兒游戲兩邊)

    三.大灰狼被趕走了,幼兒聽音樂跳舞慶祝結束。

    小班游戲策劃方案篇10

    設計思路:

    小班的孩子平時都比較嬌生慣養,什么事都由家長,老人包辦代替,為培養他們必要的生活自理能力,懂得自己的事情應該自己做。我們根據小班幼兒的年齡特點,我們開展了“多才多藝的手”主題活動,旨在將單調的生活能力培養轉化為游戲活動,在說說玩玩中,使幼兒體驗到自己小手本領大,從中感受到勞動的樂趣。重點引導幼兒認識手,知道手能做許多事情,從中激發幼兒自己的事情自己做的愿望。結合幼兒的年齡特點將幼兒感興趣的游戲貫穿其中,讓幼兒發現自己的手是多么的靈巧、多么獨特,體驗小手變變變的快樂 同時,我觀察到我班孩子無論在語言活動中,還是在平日的交流中,說話聲音都很輕,都顯得拘束,緊張。我認為在小班年齡階段也是一個學習語言的關鍵時期,因此,本次活動我意在給孩子一個充分的說話空間,、嘗試讓幼兒學說短句:我的小手變變變,變成_____。 使我班孩子大膽表述,更有信心的說話。

    活動名稱:我有一雙小小手

    活動目標:

    1、認識手的外形,知道每個手指的名稱,體驗自己的小手本領大愿意在集體面前用一句簡短的話說出自己小手的本領。

    2、喜歡參與游戲,體驗小手變變變的快樂,嘗試讓幼兒學說短句:我的小手變變變,變成_____。

    活動準備:有一雙大手的“寶寶”形象

    活動過程:

    一、 認識手指的名稱

    1、認識手指:

    師:今天帶來一位客人,看,是誰呀?(教師出示“寶寶”)

    ——你們好!我是寶寶,我有一雙能干的手,你們猜猜我的小手有幾個手指頭?(請幼兒數一數)我的小手本領可大了,那你們的小手呢,伸出來給大家看看。我們來數數一共有幾個手指?(一共有十個手指頭)你們知道嗎每個手指都還有名字呢?(幼兒自由說說)請幼兒認識各個手指的名稱,

    2、游戲:手指兄弟比賽

    幼兒聽教師說手指的名字,伸出相應的手指,看看誰的手指最能干。

    教師隨意伸出手指,讓幼兒說出手指的名稱。

    二、 小手本領大

    寶寶說他的小手本領可大了,你們的小手有什么本領呀?(引導幼兒積極回憶和表達)你們的小手本領真大,能做這么多的事情,真了不起!

    三、變一變,學說短句

    1、師:不過,老師的這雙手呀,本領也很大的,除了象你們一樣會做許多事情外,還會變魔術呢?想看嗎?(想)師做各種動物的手影(師邊做手影邊與幼兒同編兒歌:我的小手變變變,變成小兔跳跳跳;我的小手變變變,變成小鴨嘎嘎嘎;我的小手變變變,變只小鳥飛呀飛。)――(“我的小手變變變”念得慢一點,語氣要加重)

    2、師:怎么樣,我變的魔術好看嗎?(好看)我們再來變一次!(教師變,幼兒念)

    3、大家一起變一變: 邊變邊念兒歌(跟隨幼兒的興趣隨機創編)

    四、延伸:

    游戲好玩嗎?我們一起來變魔術吧!(請幼兒將自己的小手變成什么介紹給自己好朋友聽。)

    小班游戲策劃方案篇11

    一、活動目標:

    1.嘗試用布墊進行走、跑、跳等動作,提高幼兒身體的協調性。

    2.幼兒能夠兩腿協調一致與布墊向前移動。

    3.克服困難,體驗身體活動的快樂。

    二、活動準備:

    布墊若干,小魚。

    三、活動過程:

    (一)熱身活動

    教師和幼兒一起用布墊活動身體。

    (二)嘗試交流玩布墊的各種好方法。

    1.嘗試探索各種布墊的玩法。

    2.幼兒嘗試體驗布墊的各種玩法。

    3.教師引導幼兒坐在布墊上、模仿劃小船,使自己的身體與布墊一起移動起來。

    (三)玩游戲。

    1.小貓捉魚。

    對面的池塘里有好多魚,我們一起去捉點魚吧!

    2.給鴨媽媽送魚。

    聽說鴨媽媽生病了,家里一點吃的也沒有了,我們把捉來的魚給她送去好嗎?

    (四)結束活動

    引導幼兒在布墊上敲敲腿、拍拍手臂,進行放松活動。

    小班游戲策劃方案篇12

    適合年齡:5-6 主題:《春天的聚會》

    原始棋:象棋 整合后游戲棋:動物聚會

    游戲目標:

    1、通過學習兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環境、習性及它們的特殊本領。

    2、懂得關愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。

    游戲準備:

    棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。

    游戲玩法:

    甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝??)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子??)

    甲乙雙方各執(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式決定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。

    小班游戲策劃方案篇13

    活動目標:

    1、熟悉音樂,感受音樂的活潑與動感。

    2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作。

    3、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

    活動準備:

    蚊子的圖片4張粘在棍子上。花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT圖譜。

    活動過程:

    一、導入

    師:小朋友們看,誰來我們班啦?(出示蚊子的圖片)我們班來了一個討厭的家伙,是誰啊?然后依次把其余3個蚊子都出示出來。

    師:那你們看到蚊子了會怎么做呢?

    幼:打它

    師:今天呢我帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。

    師:你們有沒有打到蚊子?

    幼:沒有/有

    師:打不到,飛走了,看到蚊子你們會怎么樣?(打)

    師:那我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

    教師拿出蚊子的道具對這幼兒嗡嗡嗡~~~~。

    師:討厭的蚊子,打死它,我們一起過來打它,啪~~啪~~~啪~~~

    師:哎呀,不好了,又來了很多的蚊子,(教師把剩余的蚊子拿出來)快過來看一看,又來了好多蚊子呢!蚊子看到我們可開心了,哇,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓嘍!(教師摸肚子)

    師:咿,我聽到蚊子飛到這里來了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教師把蚊子的道具放在幼兒的耳朵邊上)讓幼兒用手去打。【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(多跟幾個幼兒玩一下。)【在重復1遍】

    師:我們打了許多蚊子,數一數還有幾只蚊子,數一下。【1234,打蚊子。1234,打蚊子】,(教師拿著蚊子的道具在幼兒面前飛)這里這里還有,【1234,用力打,1234,打用力打】。

    師:打不到蚊子“你生氣”。【小小蚊子真淘氣】,(教師模仿蚊子得意的表情)出示第一段圖譜:教師解讀圖譜。老師畫(~~~~)這個是干什么的?紅紅的表示什么?(打)蚊子飛飛飛干什么了?----拿出教具。

    幼兒理解后。師:我們一起來打蚊子吧!

    播放音樂,邊說邊做動作。

    師:這次打到沒有啊?還是沒有啊!這次要想辦法打住它,(播放第一段)

    師:小蚊子有沒有在你們身上留下什么啊?(出示圖譜)(解說圖譜)是不是咬你們啦?(是),咬到了什么感覺啊?(癢)癢怎么辦呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反復幾遍叮幼兒,讓他們抓一抓)小蚊子飛到上面去了(教師拿著)上面,啪。下面,啪。這邊,啪。那里,啪。打不到“我了吧”,被蚊子叮到了,我們要噴點花露水就不癢了,(假裝給幼兒涂一涂)好了,涂完藥我們睡覺吧!????我們跟著音樂在一起來打蚊子。

    幼兒在音樂伴奏下完整進行游戲

    游戲:(1)被拍到的幼兒就要蹲下去。分角色,玩2-3次。

    活動結尾:

    師:小朋友知道蚊子都住在什么地方嗎?(不知道),蚊子喜歡在陰暗潮濕,臟臟亂亂的地方住,如果你被蚊子叮到了,很癢的話,要叫爸爸媽媽幫你擦一擦藥,就不癢了,所以夏天小朋友一定要勤洗澡,愛干凈,講衛生,好不好?(好)

    小班游戲策劃方案篇14

    設計思路:

    小板凳是我們農村地區最常見的家庭用品之一,每家每戶用它來坐著洗衣服、洗腳,到了夏天還用它來納涼。記得我小時侯就經常和小伙伴們一起圍繞著小板凳開展過一系列的游戲活動。但是隨著社會的進步,現在的家庭里傳統的四條腿的小木凳逐漸消失了,現在的孩子們也不像我們小時侯再對小板凳有那么多的想象空間,去制造各式各樣的玩法了。課程指南指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內容和玩法從而獲得身體運動的經驗”,這是幼兒運動活動的特性。結合我們對鄉土游戲的理解和小班幼兒的年齡特點因此我設計了這一活動,旨在抓住這一具有鄉土特色游戲的尾巴。在這個活動中第一個環節主要是想讓幼兒通過接觸板凳產生興趣從而有意愿參與教師所設計的活動中來,第二個環節第三個環節通過讓幼兒自主的玩,使他們愿意大膽的參與玩板凳,體驗玩鄉土游戲的快樂。

    活動目標:

    1、愿意參與玩小板凳的游戲,體驗鄉土游戲的快樂

    活動準備:人手一個小板凳,繩子若干,竹竿若干,沙包若干

    活動過程:

    1、引起幼兒興趣。

    ① 這是什么?(小板凳)②請你們坐到小板凳上

    2、念兒歌“排排坐”兩遍

    3、請幼兒自己玩板凳

    師:預測玩法:①接橋②學著騎馬③倒著開車④拿繩子拉車⑤坐凳子上跳下來⑥拿竹竿抬凳子⑦拿凳子搭房子⑧搖小船

    4、集體游戲:拖車運貨

    玩法:板凳反放,用繩子穿過板凳的腿,形成拖拉小車,將小沙包放在車上從一個籃子運到另一個籃子。

    5、結束,師將凳子反放,學會搖啊搖,引起幼兒興趣,在區角或以后的活動中有延伸。

    小班游戲策劃方案篇15

    活動目標:

    1、理解歌詞,嘗試用動作表現歌曲內容。

    2、體驗與朋友友好相處、共同游戲的快樂。

    活動準備:

    1、顏色不一樣小鳥指偶兩只、大樹圍裙、大樹一棵、柵欄兩處、背景音樂。

    2、好朋友一起相處的代表性照片制作的ppt;

    3、事先學過小鳥飛的動作。

    活動過程:

    一、導入活動,引出課題

    1、你們認識我嗎?林老師!對,昨天我們已經是好朋友了!

    2、利用故事情境,理解歌詞

    今天還帶了一對動物朋友,猜猜他們是誰?(幼兒自有猜測,自由表達)讓我們來看一看這兩只動物朋友分別是誰呢?原來是兩只可愛的小鳥,這兩只小鳥是一對好朋友,它的名字叫做丁丁,跟丁丁打一聲招呼吧!(丁丁你好!)它的名字叫做咚咚,跟咚咚打一聲招呼吧!(咚咚你好),丁丁和咚咚這一對好朋友特別喜歡在小樹上做游戲,讓我們來找一棵大樹吧!哦!大樹在這里,我們請“兩只小鳥坐在小樹上”,它叫丁丁,它叫咚咚。兩只小鳥說:“我們一起玩捉迷藏的游戲吧!”于是丁丁飛走了(拿小鳥做飛的動作),咚咚也飛走了(拿小鳥做飛向另一邊的動作),兩只小鳥都飛走了,小樹覺得好孤單啊,于是小樹就對著那邊喊了一句:回來吧,丁丁!又對著另外一邊喊了一句,回來吧咚咚。(兩只小鳥朋友就都飛回來了,他們相親相愛地在抱在一起,真快樂。)。兩只小鳥的游戲好玩嗎?這個游戲里還藏著一首好聽的兒歌呢!讓 我們一起來聽一聽吧!

    二、充分欣賞歌曲

    1、師:這首歌好聽嗎?我們也來唱一唱好嗎?

    老師利用指偶等道具(教師邊操作邊唱歌)

    2、師:剛剛我們已經把丁丁和東東的事情變成了一首好聽的歌,接下來我們還要把丁丁和東東的事情變成一段好看的表演,下面我來當大樹,請一個小朋友扮演丁丁,再請一個小朋友扮演咚咚,我們一起來表演,(老師清唱:兩只小鳥坐在小樹上,它叫丁丁它叫咚咚,丁丁飛走了,咚咚飛走了,回來吧丁丁,回來吧,咚咚。兩個好朋友怎么樣,抱一抱)。

    三、嘗試游戲表演

    1、誰還想來玩這個游戲,那請你先找一個好朋友,這兒有一棵大樹,你們給大家表演一遍好嗎?(跟音樂示范表演)

    2、嘗試用大拇指表演并演唱歌曲;

    3、嘗試用小指表演并演唱歌曲;

    4、嘗試用小朋友扮演的方式表演歌曲;

    5、請個別小朋友利用大樹表演歌曲,請全體小朋友伴唱。

    2、全體小朋友利用大樹道具表演!

    四、結束部分

    1、小朋友們表演的真不錯!那么你們都有自己的好朋友嗎?你能說出好朋友的名字嗎?幫你的好朋友捶捶背好嗎?抱一抱你的好朋友!好朋友在一起都做什么呢?(一起玩、不吵架)還有嗎?小朋友說的都很好!

    2、(背景音樂ppt)好朋友啊,就是像他們一樣,一起玩玩具,一起唱歌、跳舞、做游戲,好朋友就是有好吃的要一起分享,好朋友就是跌倒了把他扶起來,好朋友就是幫著他擦干眼淚,好朋友在一起有時候也會吵架,但是好朋友還是好朋友。

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