小班游戲活動(dòng)方案策劃

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    方案的執(zhí)行難度需要合理考慮,避免出現(xiàn)執(zhí)行者難以實(shí)施的情況,影響方案的效果。這里提供優(yōu)秀的小班游戲活動(dòng)方案策劃,方便大家寫小班游戲活動(dòng)方案策劃參考。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇1

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、 體驗(yàn)大家一起玩的快樂。

    2 、初步感知球的大小。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、大、小球各一個(gè)。

    2 、小花狗的頭飾。

    活動(dòng)過程:

    1、請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小花狗,全體幼兒圍坐成圓形。

    2、出示大球與小球,讓幼兒區(qū)分大與小。

    提問:“小朋友,怎么把球給小花狗呢?”讓幼兒說(踢、滾、送等)。

    3 、教師引出新方法“傳球”送給小花狗,從最左邊的幼兒起,一個(gè)一個(gè)地傳至小花狗的手中,邊講邊演示。

    4、游戲開始。

    幼兒把球傳給小花狗時(shí),請(qǐng)幼兒說先傳的是大球還是小球(區(qū)別大和小)。小花狗拿到球后,謝謝小朋友。傳球過程中教師隨機(jī)引導(dǎo)幼兒感知傳大小球的不同。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇2

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動(dòng)手操作能力。

    2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動(dòng),體驗(yàn)游戲的樂趣。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺(tái)布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

    2、自制雞媽媽服飾一套。

    3、背景音樂。

    活動(dòng)過程:

    一、以"變魔術(shù)"導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。

    師:今天老師給小朋友帶來了一個(gè)魔術(shù),想不想看?(教師換裝)二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動(dòng)手操作的欲望。

    1、觀察小雞的外形特征。

    師:瞧,我變成了誰?

    師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?

    教師引導(dǎo)幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點(diǎn)講述制作方法。

    2、教師介紹材料,交代制作要求。

    師:瞧,雞媽媽給小雞們準(zhǔn)備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

    3、幼兒動(dòng)手裝扮。

    教師指導(dǎo)能力弱的幼兒進(jìn)行裝扮。鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒大膽裝飾絨毛。

    4、相互欣賞交流。

    師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

    教師鼓勵(lì)幼兒之間相互交流。

    三、韻律活動(dòng)。

    師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇3

    適合年齡:5-6 主題:《春天的聚會(huì)》

    原始棋:象棋 整合后游戲棋:動(dòng)物聚會(huì)

    游戲目標(biāo):

    1、通過學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動(dòng)物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。

    2、懂得關(guān)愛小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)小動(dòng)物的愛護(hù)。

    游戲準(zhǔn)備:

    棋子、棋盤:心形代表會(huì)跳的動(dòng)物,飛機(jī)代表會(huì)飛的動(dòng)物,汽車代表能走跑的動(dòng)物。

    游戲玩法:

    甲方代表:紅色與對(duì)方不同的棋子(如:大雁、天鵝??)乙方代表:綠色與對(duì)方不同的棋子(如:老鷹、鴿子??)

    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì)飛、會(huì)跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會(huì)飛或蝗蟲會(huì)跳”另一方邊走邊說:“老鷹會(huì)飛或白兔會(huì)跳,每次從原點(diǎn)開始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時(shí),會(huì)飛會(huì)跳的動(dòng)物直接跳到河對(duì)岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對(duì)方擺棋的地點(diǎn)為贏,反之則輸。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇4

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。

    2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

    3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、能力。

    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物

    活動(dòng)過程:

    1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

    (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

    2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

    3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

    __引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

    __教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

    活動(dòng)結(jié)束:

    __提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇5

    【游戲目標(biāo)】

    1、訓(xùn)練孩子能側(cè)身的前進(jìn)。

    2、提高孩子之間的默契度。

    【游戲準(zhǔn)備】皮球數(shù)個(gè)。

    【游戲玩法】

    1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?

    2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個(gè)很好玩的游戲,這個(gè)游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。

    3、這個(gè)游戲和螃蟹行走有關(guān),你們想不想玩啊?那老師現(xiàn)在說玩法要注意聽哦!

    4、孩子們要分成兩人一組進(jìn)行游戲,這兩個(gè)人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

    5、兩個(gè)人有一個(gè)皮球,要背對(duì)背站好,游戲開始,起點(diǎn)兩個(gè)人要用背部夾這個(gè)球,夾住后側(cè)身的前進(jìn)到終點(diǎn),先到的兩個(gè)人為勝。

    6、在前進(jìn)中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點(diǎn)重新開始。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇6

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

    2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

    3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

    2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場(chǎng)地布置畫一個(gè)大圈。

    3、《開始和停止》音樂圖譜。

    4、開始和停止視頻。

    活動(dòng)過程:

    一、 導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。

    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

    師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!—— 小司機(jī)音樂

    二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

    師:寶貝們,我們的目的地到了。請(qǐng)你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

    師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)

    師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都非常的遵守交通規(guī)則。

    三、 感知音樂

    1、第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)

    師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友仔細(xì)的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體,音樂停止時(shí)教師定格不動(dòng))

    師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

    幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有

    師小結(jié):這首歌曲就象我們開車子的時(shí)候一樣,一會(huì)遇到紅燈停止下來,一會(huì)遇到綠燈又向前進(jìn),遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時(shí)候又開始向前開了。

    2、第二次感受音樂(出示圖譜)

    師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時(shí)候遇到了幾個(gè)紅燈啊?(六個(gè))

    師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學(xué)小司機(jī)在座位上開車,音樂停止的時(shí)候我們要怎么樣呢?

    師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

    四、表現(xiàn)音樂

    1、木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)

    師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),不許露出大門牙。不許動(dòng)哦,

    師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)候你可以走一走,,音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)又可以動(dòng),停止時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

    2、幼兒創(chuàng)造表演

    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時(shí)擺擺造型,還可以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?

    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請(qǐng)幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))

    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。

    師:小朋友,太棒了

    五、跳圈游戲

    師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)

    師:對(duì)了,這個(gè)圈還可以玩一個(gè)好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會(huì)我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個(gè)圓圈站好,音樂開始時(shí)我們就圍著這個(gè)圓開一開汽車,音樂停止時(shí),我們就跳進(jìn)圈內(nèi),停止在那不動(dòng),音樂開始時(shí)再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?

    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?

    集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

    師:小朋友你們都會(huì)了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進(jìn)圈內(nèi)怎么樣?(不動(dòng))(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

    六、觀看視頻。

    師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

    師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇7

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、學(xué)會(huì)搬、擺小椅子的方法,指導(dǎo)擺放小椅子時(shí)要一個(gè)挨著一個(gè)擺。

    2、知道“自己的事情要自己做”這個(gè)道理。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、小兔、大灰狼的頭飾各一個(gè)。

    2、幼兒學(xué)念兒歌《搬椅子》

    活動(dòng)過程:

    1、師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進(jìn)活動(dòng)室。

    師:“兔寶寶們?cè)谕饷嫱胬哿耍蛬寢屢黄鸹丶野?”師生共同學(xué)小兔子跳進(jìn)活動(dòng)室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應(yīng)該怎么辦呢?”引導(dǎo)幼兒說出把椅子擺好。

    2、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒模仿搬椅子的方法。

    3、引導(dǎo)幼兒把椅子排成圓形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

    我們用椅子來擺個(gè)家,好嗎?來和兔媽媽一起搭我們的新家。

    兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!帶班老師來當(dāng)大灰狼,待會(huì)大灰狼出來的時(shí)候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

    4、幼兒把椅子放回桌子底下。

    現(xiàn)在小椅子要去找它的桌子?jì)寢屃耍⊥米涌彀阉突丶野伞S涀≡趺窗嵋巫恿藛?

    5、 兔寶寶們都學(xué)會(huì)了搬擺小椅子,長了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會(huì)的新本領(lǐng)來送小椅子回家,好嗎?

    附兒歌《搬椅子》

    小椅子,我會(huì)搬,兩手抓住放胸前。

    一個(gè)挨著一個(gè)放,整整齊齊真好

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇8

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,通過情景創(chuàng)設(shè),啟發(fā)幼兒用動(dòng)作來表現(xiàn)歌詞。

    2、初步嘗試分角色表演,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)“相親相愛”的動(dòng)作,體驗(yàn)?zāi)7掠螒虻目鞓贰?/p>

    3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

    4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、紅鳥、綠鳥胸飾,數(shù)量各占幼兒人數(shù)的1/2,“鳥精靈”頭飾一個(gè),“精靈棒”一根。

    2、音樂:《兩只小鳥》、《小鳥飛》歌曲磁帶。

    3、地面布置:大樹場(chǎng)景圖。

    活動(dòng)過程:

    一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

    1、師:小朋友,今天我要帶你們?nèi)€(gè)神秘的地方,這個(gè)神秘的地方有樣神秘的東西,你們想去看看嗎?

    2、師:(帶幼兒進(jìn)入布置好的場(chǎng)地,并與幼兒一起找到場(chǎng)地中的大樹場(chǎng)景),哇!好大的一棵樹啊!大樹是誰的家啊?(小鳥)。

    二、融入情景,引導(dǎo)幼兒“變身”。

    1、師:大樹家這么這么漂亮,我多想變成一只小鳥到大樹家玩啊,你們想嗎?

    那就讓我們一起請(qǐng)“鳥精靈”來幫幫我們的忙吧!

    2、配班老師扮“鳥精靈”出場(chǎng)。

    鳥精靈:找我有什么事啊?

    師:鳥精靈,你能把我們變成小鳥,帶我們到大樹家玩嗎?

    鳥精靈:可以啊,但是你們必須做小鳥的動(dòng)作,我的精靈棒才能發(fā)揮作用哦!

    (教師與幼兒做“小鳥飛”的動(dòng)作,鳥精靈說“變變變”,并給幼兒帶上紅、綠鳥的胸飾)

    3、師:紅鳥寶寶,在哪呀?我們來拍拍小翅膀飛一飛。

    綠鳥寶寶,在哪呀?來拍拍小翅膀飛一飛。

    鳥精靈:告訴鳥寶寶們一個(gè)大樹的秘密:我們要找和自己顏色不一樣的鳥寶寶成為好朋友,做一個(gè)“相親相愛”的動(dòng)作,還要一邊說魔語:相親相愛。大樹才會(huì)讓我們?nèi)ニ彝媾?

    (引導(dǎo)幼兒找到與自己不同顏色的伙伴,并邊說邊做相親相愛的動(dòng)作后,兩兩飛到大樹的“枝丫”上)

    三、創(chuàng)編動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒歌唱表演。

    1、師:來到大樹家,真開心,我們一起來唱《兩只小鳥》這首歌給大樹聽吧。(師幼共同演唱歌曲。音樂起)

    2、旁白:?jiǎn)鑯~~~~!

    教師:誰呀?

    旁白:是我,大樹媽媽!

    教師:你為什么哭呀?

    旁白:我聽見你們唱歌,就想到了我的鳥寶寶丁丁和東東,他們平時(shí)最喜歡表演《兩只小鳥》給我看了,可是現(xiàn)在他們不知道去哪了,好久都沒回來了。嗚~~~~我好想他們啊!

    4、師:鳥寶寶們,看大樹媽媽哭那么傷心,我們來表演《兩只小鳥》給大樹媽媽看吧。(師幼邊唱歌詞,邊結(jié)合歌詞做相應(yīng)動(dòng)作)

    5、旁白:真好看!真好聽!再來一次,再來一次。(要求幼兒多次表演)

    另有兩位老師扮演丁丁和東東飛回來:大樹媽媽,我們回來啦!(并與幼兒再次共同表演歌曲)

    四、結(jié)尾:

    師:丁丁和東東和大樹媽媽這么久沒見了,肯定有許多悄悄話要講,我們讓他們也好好“相親相愛”一下吧,跟大樹媽媽、丁丁和東東說再見~~~!(隨《小鳥飛》音樂退場(chǎng))

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇9

    一、活動(dòng)背景和設(shè)計(jì)意圖

    3、4歲幼兒屬直覺行動(dòng)思維階段,他們對(duì)數(shù)概念的獲得需要運(yùn)用大量的操作活動(dòng)和游戲來完成。隨著小班主題活動(dòng)“可愛的動(dòng)物”的深入,幼兒喜歡小動(dòng)物,對(duì)動(dòng)物賦予了人性化的情感,因此,我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的小雞為載體,讓幼兒在生動(dòng)有趣的故事及游戲中體驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的樂趣,學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

    二、活動(dòng)目標(biāo):

    1、學(xué)習(xí)口手一致點(diǎn)數(shù),嘗試用一一對(duì)應(yīng)方法,比較物體的多少。

    2、了解小雞會(huì)捉蟲的本領(lǐng)。

    3、愿意、敢于用肢體語言表達(dá)自己的想法。

    三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、多媒體課件

    2、點(diǎn)子卡2、3、4、5各一張,黃、黑、白、花四種盒子,小雞的家

    3、人手一份操作材料。

    四、活動(dòng)過程:一、雞媽媽帶小雞捉蟲。

    1、觀看多媒體課件,觀察草地上的動(dòng)物。

    重點(diǎn)提問

    數(shù)一數(shù),草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),說出總數(shù))

    小結(jié)

    草地上有一只雞媽媽,有3只小雞。

    2、請(qǐng)幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼——表達(dá)教育

    二、幫小雞捉蟲。

    1、雞媽媽告訴小雞們?cè)诓莸厣稀⒒▍怖铩⑹^邊、大樹下捉蟲,看看誰的本領(lǐng)大。

    重點(diǎn)提問

    小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)——表達(dá)教育

    小結(jié)

    原來小雞用它的腳爪和嘴巴來捉蟲的。

    2、送蟲子:觀察小雞的家。

    重點(diǎn)提問

    小雞該怎么送蟲子?(引導(dǎo)幼兒說出點(diǎn)、物對(duì)應(yīng)和特征對(duì)應(yīng)的方法來送蟲子)

    小結(jié)

    原來小雞先要看看自己的家在哪里?還要根據(jù)家門口牌子上的點(diǎn)子數(shù)量來放相同數(shù)量的蟲子。

    3、幼兒扮演小黑、小白、小黃、小花去捉蟲。捉到小蟲后,分別將它們放在四只小雞相對(duì)應(yīng)的小盒子里。

    4、把每只盒子里的蟲展現(xiàn)出來數(shù)一數(shù)。

    重點(diǎn)提問

    蟲子有多少,怎么數(shù)才不會(huì)數(shù)錯(cuò)呢?幼兒數(shù)數(shù)每只小雞分別捉了多少蟲,并粘貼上相應(yīng)的點(diǎn)子卡。(幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)“口手一致”點(diǎn)數(shù),并正確地說出總數(shù))

    小結(jié)

    數(shù)數(shù)的時(shí)候要一個(gè)一個(gè)的數(shù),點(diǎn)一個(gè)數(shù)一個(gè),這樣才不會(huì)數(shù)錯(cuò)。

    5、比多少

    重點(diǎn)提問

    比一比,哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?(教師引導(dǎo)幼兒比較多少)

    小結(jié)

    有的數(shù)量是一樣的,有的數(shù)量多,有的數(shù)量少,比一比就知道了。

    三、 小雞互相送禮(蟲)。

    幼兒扮演小雞,并互相交流,換禮物(蟲),說說:我送你幾條小蟲。——表達(dá)教育

    四、活動(dòng)延伸:在區(qū)域活動(dòng)還可以去“捉蟲”送給小雞。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇10

    活動(dòng)目標(biāo):

    1\玩一玩"摸摸看"的游戲,能大膽說說自己好朋友的模樣;2\體驗(yàn)和老師/同伴一起活動(dòng)的快樂。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    幼兒的照片(生活照或者大頭找)\ppt、需要配班老師的共同參與

    活動(dòng)過程:

    一\導(dǎo)入:

    1、教師播放幻燈:猜猜看,照片上的是誰呢?

    2、(幻燈需要一些設(shè)計(jì))呈現(xiàn)方式如下:先出現(xiàn)某位小朋友的身體局部,如衣服或者手里拿的玩具,然后是臉部五官中的眼睛,讓幼兒猜猜看,他可能是誰;接著再繼續(xù)逐步出示照片中小朋友身體的其他部分,讓幼兒接著猜;直到猜出來為止。在猜測(cè)的過程中,教師要隨即追問:

    ? 你是怎么看出來的?

    ? 你看見過他(她)穿過這樣的衣服嗎?

    3、用幻燈片的方法找一找班級(jí)里一些小朋友,其中有的幻燈照片中不一定是一位小朋友的照片,也可以出示兩位或者三位孩子的照片,讓幼兒看到其中一位孩子時(shí),再讓幼兒猜猜看,旁邊兩位或者(一位)孩子可能會(huì)是誰呢?最后揭示:他們真的是一對(duì)好朋友呢。挑戰(zhàn)一下:最后出示一下老師的一張生活照,讓孩子們猜猜看,會(huì)是誰呢?

    4、教師小結(jié):我們天天在一起生活、學(xué)本領(lǐng),很多小朋友都在幼兒園里找到了自己的好朋友呢,大家每天在一起學(xué)習(xí)、做游戲真快樂。今天我們一起玩一個(gè)游戲叫:摸摸看。

    二、玩游戲,了解玩法。

    1、教師首先用“玩一遍”的方法,請(qǐng)一位幼兒(甲)蒙上眼睛,然后開始游戲。并在游戲前交代其他幼兒的規(guī)則:在說出答案以前,誰也不能先透露消息。要大家一起守住秘密,能守得住嗎?

    2、幼兒(甲)開始在老師的游戲兒歌中開始“摸摸看”,當(dāng)猜出同伴的名字后,請(qǐng)他說說看:你怎么知道的?

    3、全班分成2組,圍成兩個(gè)圈,每個(gè)圈里一位老師。開始游戲,鼓勵(lì)幼兒跟著老師一起念游戲中的兒歌。

    4、教師隨即追問:

    ? 你怎么摸出來的?朋友的什么地方讓你一下子就猜出來了?

    5、游戲可以反復(fù)2-3遍。

    三、教師小結(jié):

    和喜歡的朋友一起做游戲真有意思,朋友越多,玩起來就越有勁。下一次我們?cè)俸透舯诎嗟男∨笥训讲賵?chǎng)上一起玩好嗎?那么先讓我們把游戲里的兒歌練一練:走過來、走過來,你的朋友在這里。摸一摸,猜一猜,我在這里等著你。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇11

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、感知小雞的外形特征和生活習(xí)性,了解它們與人們的關(guān)系,對(duì)小動(dòng)物有喜愛、關(guān)心之情。

    2、練習(xí)走、跑、鉆的基本動(dòng)作。

    3、做到動(dòng)作靈敏及協(xié)調(diào),初步樹立自我保護(hù)意識(shí)。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、小雞胸飾人手一份,母雞胸飾一個(gè),狐貍頭飾一個(gè)。

    2、絲巾人手一份,椅子、牛皮筋。

    3、音樂磁帶、錄音機(jī)。

    活動(dòng)過程:

    1、引起興趣

    (1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒拿圍巾的中間作小雞。

    (2)今天媽媽帶你們?nèi)ネ姘?(雞媽媽帶領(lǐng)小雞四散跑步入場(chǎng)。)

    2、游戲:放氣球

    (1)剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動(dòng)起了絲巾。想一想我們可以用什么辦法來表示高興呢?(把絲巾當(dāng)氣球向上拋。)

    (2)幼兒練習(xí)“放氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察為什么有的“氣球”高,有的“氣球”低。(把絲巾變小就能拋得高。)

    (3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變小?(把絲巾團(tuán)緊。)

    (4)引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)“放氣球”。

    3、游戲:我的絲巾不見了

    (1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧!鼓樂快,就快跑,鼓樂慢,就慢跑。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏

    在身體的任何部位,最好讓媽媽找不到。

    (2)幼兒游戲,教師根據(jù)游戲情況請(qǐng)個(gè)別幼兒說說絲巾藏在哪里。(藏在袖子里、藏在口袋里、藏在腰里、藏在衣服里、藏在背后、藏在腋下、坐在屁股下等。)

    (3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),有的沒有被我發(fā)現(xiàn)呢?

    (4)幼兒第二次游戲,教師鼓勵(lì)幼兒積極創(chuàng)造,想出與眾不同的藏法。

    4、游戲:小雞與狐貍

    (1)玩到現(xiàn)在,肚子有點(diǎn)餓了,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!不過,你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn)。如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在絲巾下面不動(dòng),要不就會(huì)被狐貍抓住。

    (2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角。幼兒聽音樂學(xué)小雞走、找食等動(dòng)作。當(dāng)聽到“狐貍來了”的聲音時(shí),“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,或蹲或站或趴。這時(shí)“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!咦?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢?”如果沒有抓到“小雞”,“狐貍”就說“等會(huì)兒再來吧”,然后離開場(chǎng)地。“狐貍”走了之后,“小雞”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇12

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、能根據(jù)歌詞內(nèi)容做小手上爬的動(dòng)作。

    2、借助小手的上下爬動(dòng),感受和表現(xiàn)音樂旋律的上行、下行

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    《小手爬》的音樂磁帶,毛毛蟲手偶一只,毛毛蟲背面貼上磁鐵、磁板上貼一幅高山圖片。

    活動(dòng)過程:

    一、播放歡快的音樂進(jìn)入活動(dòng)室,激起幼兒對(duì)音樂的興趣。

    二、教師出示毛毛蟲,引出課題并幫助幼兒學(xué)會(huì)仔細(xì)聽音樂。

    1、教師和幼兒一起玩手指游戲。(一根手指頭,變成毛蟲爬呀爬,兩根手指頭,便把剪刀剪剪剪,三根手指頭,變成眼睛看看看、、、、、、)

    2、老師:"我們小二班的小朋友都愛玩游戲,對(duì)嗎?今天也有個(gè)愛玩游戲的小客人來到我們班,他是誰呢?(出示毛毛蟲)老師:“毛毛蟲怎樣爬?他會(huì)爬到哪里呢?讓幼兒學(xué)習(xí)毛毛蟲爬動(dòng)的樣子吧。”

    三、播放音樂,感受樂曲旋律的上行,下行。

    出示磁板,教師:“我的毛毛蟲還會(huì)隨著音樂爬呢。”播放音樂教師隨音樂旋律的上行下行來拖動(dòng)毛毛蟲。

    提問:1)毛毛蟲隨著音樂怎樣爬的?

    2)在唱到什么地方的時(shí)候,毛毛蟲往山上爬?在唱到什么地方的時(shí)候,毛毛蟲往山下爬?

    三、老師清唱歌曲,幼兒隨音樂上爬下爬,感受樂曲旋律的上行下行。

    1)老師將毛毛蟲套在手上。老師:“瞧,老師的毛毛蟲又爬到了哪里?”老師邊唱歌曲邊隨歌曲做爬動(dòng)的動(dòng)作,先隨音樂爬到頭頂上,然后爬到腳背上。

    2)老師幼兒共同聽音樂,隨音樂上行、下行做動(dòng)作,體驗(yàn)小手爬動(dòng)的快樂。

    3)變換動(dòng)作:毛毛蟲還會(huì)爬到哪里?幼兒替換歌詞,教師和幼兒一起唱唱、做做動(dòng)作。

    4)除了毛毛蟲會(huì)爬,還有什么熊動(dòng)物會(huì)爬,他們又會(huì)爬到什么地方呢?讓幼兒用身體學(xué)學(xué)其他小動(dòng)物是怎樣爬的。帶領(lǐng)幼兒離開活動(dòng)室。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇13

    活動(dòng)目的:

    1、練習(xí)幼兒鉆跑的動(dòng)作。

    2、加強(qiáng)對(duì)魚、蝦、蟹的了解。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    大魚、小魚、蝦、蟹的頭飾若干。

    活動(dòng)分析:

    好玩是孩子的天性,把課堂延伸到戶外,既加深了幼兒對(duì)課堂所學(xué)知識(shí)的掌握,又鍛煉了幼兒的身體素質(zhì)。在小班大魚來小魚來這節(jié)活動(dòng)課中,幼兒認(rèn)識(shí)了海中的動(dòng)物,魚、蝦、蟹等并學(xué)習(xí)了兒歌,通過戶外活動(dòng)充分發(fā)揮幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性。

    活動(dòng)過程:

    1、幼兒戴頭飾,并要記住自己所戴頭飾是誰,自己說一遍。(我是大魚,我是螃蟹,我是小魚,我是大蝦)

    2、講解游戲的玩法:老師做魚網(wǎng),小朋友們是大魚、小魚、螃蟹和蝦,你們要一邊說兒歌一邊從魚網(wǎng)中穿過,說到兒歌的最后一個(gè)字時(shí),誰要是被網(wǎng)住了,那就要說出自己是誰。(我是一條大魚,我是一條大鯊魚,引導(dǎo)幼兒增加詞匯,加強(qiáng)幼兒的口語練習(xí)。)

    3、交換頭飾進(jìn)行游戲。

    4、幼兒輪流做魚網(wǎng)進(jìn)行游戲。

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇14

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、熟悉音樂,感受音樂的活潑與動(dòng)感。

    2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動(dòng)作。

    3、樂意參與音樂游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    蚊子的圖片4張粘在棍子上。花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT圖譜。

    活動(dòng)過程:

    一、導(dǎo)入

    師:小朋友們看,誰來我們班啦?(出示蚊子的圖片)我們班來了一個(gè)討厭的家伙,是誰啊?然后依次把其余3個(gè)蚊子都出示出來。

    師:那你們看到蚊子了會(huì)怎么做呢?

    幼:打它

    師:今天呢我?guī)砹艘皇状蛭米拥囊魳罚覀円黄饋砺犚宦牎?/p>

    師:你們有沒有打到蚊子?

    幼:沒有/有

    師:打不到,飛走了,看到蚊子你們會(huì)怎么樣?(打)

    師:那我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

    教師拿出蚊子的道具對(duì)這幼兒嗡嗡嗡~~~~。

    師:討厭的蚊子,打死它,我們一起過來打它,啪~~啪~~~啪~~~

    師:哎呀,不好了,又來了很多的蚊子,(教師把剩余的蚊子拿出來)快過來看一看,又來了好多蚊子呢!蚊子看到我們可開心了,哇,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓嘍!(教師摸肚子)

    師:咿,我聽到蚊子飛到這里來了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教師把蚊子的道具放在幼兒的耳朵邊上)讓幼兒用手去打。【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(多跟幾個(gè)幼兒玩一下。)【在重復(fù)1遍】

    師:我們打了許多蚊子,數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子,數(shù)一下。【1234,打蚊子。1234,打蚊子】,(教師拿著蚊子的道具在幼兒面前飛)這里這里還有,【1234,用力打,1234,打用力打】。

    師:打不到蚊子“你生氣”。【小小蚊子真淘氣】,(教師模仿蚊子得意的表情)出示第一段圖譜:教師解讀圖譜。老師畫(~~~~)這個(gè)是干什么的?紅紅的表示什么?(打)蚊子飛飛飛干什么了?----拿出教具。

    幼兒理解后。師:我們一起來打蚊子吧!

    播放音樂,邊說邊做動(dòng)作。

    師:這次打到?jīng)]有啊?還是沒有啊!這次要想辦法打住它,(播放第一段)

    師:小蚊子有沒有在你們身上留下什么啊?(出示圖譜)(解說圖譜)是不是咬你們啦?(是),咬到了什么感覺啊?(癢)癢怎么辦呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反復(fù)幾遍叮幼兒,讓他們抓一抓)小蚊子飛到上面去了(教師拿著)上面,啪。下面,啪。這邊,啪。那里,啪。打不到“我了吧”,被蚊子叮到了,我們要噴點(diǎn)花露水就不癢了,(假裝給幼兒涂一涂)好了,涂完藥我們睡覺吧!????我們跟著音樂在一起來打蚊子。

    幼兒在音樂伴奏下完整進(jìn)行游戲

    游戲:(1)被拍到的幼兒就要蹲下去。分角色,玩2-3次。

    活動(dòng)結(jié)尾:

    師:小朋友知道蚊子都住在什么地方嗎?(不知道),蚊子喜歡在陰暗潮濕,臟臟亂亂的地方住,如果你被蚊子叮到了,很癢的話,要叫爸爸媽媽幫你擦一擦藥,就不癢了,所以夏天小朋友一定要勤洗澡,愛干凈,講衛(wèi)生,好不好?(好)

    小班游戲活動(dòng)方案策劃篇15

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、在以表演的基礎(chǔ)上,能根據(jù)情節(jié)的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行表演。

    2、咬準(zhǔn)字音:“小助手、著急、廚房”注意不同的角色用不同的語調(diào)表現(xiàn)。

    3、知道上學(xué)應(yīng)互相幫助,要開開心心的、并能初步的進(jìn)行創(chuàng)編。。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    《小動(dòng)物上幼兒園》表演的場(chǎng)景:小兔、小熊、小猴、兔媽媽、兔爸爸、老師頭飾排練好《小動(dòng)物上幼兒園》的表演。

    活動(dòng)過程:

    一、引起回憶,復(fù)習(xí)主要語言,及時(shí)糾正字音。

    上一次,我們做了什么 表演?誰還記得表演中的小兔與他的媽媽、小熊和他的爸爸、小猴都說了什么話呀?(幼兒集體學(xué)說)

    二、幼兒進(jìn)行游戲。

    1、幼兒集體學(xué)說小兔和媽媽的對(duì)話。

    注意語調(diào),并表現(xiàn)出小兔高興上幼兒園的欣喜的神態(tài)。

    2、學(xué)習(xí)小熊和爸爸的對(duì)話

    集體學(xué)說,注意表現(xiàn)小熊低沉的聲音并伴隨動(dòng)作。

    3、談話:討論對(duì)情節(jié)細(xì)節(jié)部分如何進(jìn)行表演,可以使游戲更加的出色。

    4、請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行示范表演、其他幼兒學(xué)習(xí)欣賞。

    5、幼兒進(jìn)行分組表演,由組員進(jìn)行推選組長。

    6、幼兒自由表演,教師指導(dǎo)。

    三、活動(dòng)結(jié)束:

    總結(jié)三次表演的進(jìn)步,請(qǐng)小朋友談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

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