創新游戲活動方案電子版

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    方案應明確規定所追求的目標和目的,有助于明確團隊的方向,確保每個人都在同一個目標上努力。什么樣的創新游戲活動方案電子版才算是優秀的呢?這里整理一些創新游戲活動方案電子版,方便大家學習。

    創新游戲活動方案電子版篇1

    【活動目標】

    1、讓孩子體驗玩球的樂趣。

    2、讓孩子嘗試對球的各種玩法。

    3、想象并體驗用各種器械跟球的各種玩法。

    【活動準備】

    皮球與孩子相同、輔助材料(笤帚、木棍、報紙、球拍、水、方便袋、盒子、積木、易拉罐……)、課件

    【活動過程】

    一、聽音樂做動作進教室。

    二、出示皮球,嘗試各種完法。

    1、今天,老師給你們帶來了好玩的東西,想知道它是什么嗎?(出示球),你們玩過嗎?怎么玩的?(幼兒討論)

    2、現在老師給你們每人一個,你們玩出和平時不一樣的完法好嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

    3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發現創新玩法的小朋友教師要及時表揚)。

    三、我們現在讓手里的小球休息一下,變成一個大球好不好?(坐在地上,讓孩子們把自己創新的玩法展示給大家看)。

    四、出示輔助材料(易拉罐、盒子、球拍……)。

    1、教師逐個介紹,然后讓孩子們用輔助材料和球玩,看誰的玩法多,誰用的材料多。

    2、老師提出要求:小朋友玩的時候要注意安全,材料用完后放會原處,能做到嗎?(能)

    五、游戲《運球》看誰用的材料多、運的快。

    1、我們現在來做一個好玩的游戲《運球》,看哪個小朋友運的又快用的材料又多,好不好,準備好了嗎?

    2、教師找幾個能力強的孩子說一說自己用的什么材料,怎么玩的等。

    六、出示神秘禮物(看大屏幕播放背景音樂)認識各種球。

    今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?(出示屏幕認識健身球、臺球、羽毛球等。

    七、(放松活動)聽音樂,編球操結束活動。

    【活動延伸】

    讓孩子們回家找一找還有什么球?應該怎樣跟它做游戲等。

    【活動反思】

    優點:因為球是孩子們特別喜歡玩的一件玩具,所以在活動中他們玩的非常的投入,也玩出了許多新的玩法,而且他們合作精神也特別好,有好幾個小朋友合作把球抱在胸前開起了火車,有兩個孩子背靠背把球夾住跳來跳去的非常可愛……,尤其是他們在用球與輔助材料玩的時候,活動達到了高潮,孩子們玩的如火如荼,活動目標就這樣輕松的完成了。

    缺點:由于剛出示輔助材料時,孩子們感到特別的新鮮、好奇,老師沒有及時的提出要求,致使孩子們的秩序有點亂,在以后的活動中,我們會吸取經驗教訓,不管做什么事情,都要提前對孩子們提出適度的規則與要求。

    創新游戲活動方案電子版篇2

    一、活動宗旨:

    為了使幼兒體、智、德、美全面發展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,以確保幼兒每天戶外課間操鍛20—25分鐘為工作主線,我們認真貫徹執行園內本學期教研主題“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,體現運動精神,展現運動氛圍。根據各班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,設計活動,活動的開展規范化、游戲互動化。并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

    二、活動目標:

    1、 培養與激發幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺地參加體育活動

    2、 使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體、智、德、美等全面發展。

    3、 培養幼兒精神飽滿富有朝氣團結協作的精神。

    三、活動準備:

    1、 準備本次活動需要的部分活動器械。

    2、 音樂:行走—節奏樂“打獵”;隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲;互動游戲—“火車過山洞;放松運動—歌曲“親親美人魚”;活動結束—快樂拍拍手“拉特斯基進行曲”。

    四、活動過程:

    1、 練習行走,變換隊形。

    ①、 幼兒站成四路縱隊隨音樂“打獵”進行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進行行走練習。

    ②、 音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節奏的快慢變換四個圓圈。

    2、 器械操:旋轉魔棒

    ①、 幼兒隨音樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械。

    ②、 幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操。

    3、 互動游戲:

    ①、 幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

    ②、 游戲進行兩遍,幼兒互換角色。

    ③、 幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。

    ④、 幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲將魔棒整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲。

    4、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈。

    5、集體互動:拉特斯基進行曲。

    ①、幼兒兩人為一組隨音樂做柏手律動

    ②、幼兒互動變換位子。

    ③、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演。

    6、活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場。

    五、 活動反思:

    此項活動全過程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到整個活動中去,活動的開展促進了幼兒團結、友愛、互相合作的能力,整個活動流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情。此活動內容豐富多彩,通過游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動。活動的成功是喜悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如:活動器械—旋轉魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發現它的多樣性玩法。幼兒互動游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進行游戲。放松的調整—應將“親親美人魚”活動環節調整到活動最后,讓幼兒隨著優美、舒緩的音樂做放松運動,最后活動自然結束。

    創新游戲活動方案電子版篇3

    活動時間:____年10月22日上午8:30——10:30

    活動地點:________ 集中地點:____

    活動參與者:中班組全體老師和實習老師、中班全體幼兒及家長。

    活動目標:

    1、通過秋游活動,讓幼兒充分感受集體外出時的興奮和喜悅。

    2、尋找和觀察秋天的美景,感受大自然中各種植物的變化。

    3、知道要跟著老師和同伴,不能擅自離開集體。

    4、鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

    活動準備:與家長聯系,幫助幼兒準備一些零食。并對幼兒進行衛生教育,不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

    幼兒園準備好小禮物,每位幼兒一份禮物。

    活動過程:

    一、結合圖片談論自己的家鄉

    談話:

    1、我們的家鄉有什么有名的地方?

    2、我們的家鄉有哪些好玩的地方?

    二、交代游玩的地點及安全要求

    三、組織幼兒進行秋游活動——登長城比賽

    1、8:00全體人員集中____下。

    2、集中幼兒和家長集體合影留念。

    3、比賽開始,比賽路程:從____到____。提醒孩子和家長安全第一,比賽第二,做到自己保護好自己,一切安全第一。

    4、在終點站集中,分發獎品,并休息,讓幼兒享受自己帶來的美食,并留影。提醒不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

    5、游覽老人公園,感受秋天的美,下長城,活動結束。

    注意事項:

    1、對幼兒進行安全教育,提醒幼兒在活動地點不擁擠,不亂跑,不離開老師和家長制定的活動范圍。

    2、攜帶急救用品,以防幼兒突發事件。

    3、家長幼兒鞋子的大小要合腳的運動鞋。

    4、幼兒穿秋裝園服,白色短袖穿里面。

    5、自帶適量的零食和飲料,杜絕浪費;并注意公共場所的衛生工作。

    6、家長請帶好自己身份證(____戶口身份證)。

    ____中心幼兒園中班組

    創新游戲活動方案電子版篇4

    游戲名稱:蠶網拋接球

    【游戲設計】

    蠶網是我們農村養蠶時不可缺少的工具,也是農村孩子家里隨手可得的材料。利用蠶網來組織體育游戲,即顯示了濃郁的本土化,又讓蠶網煥發出了新的生命力,可開發成為孩子們喜歡的游戲器材。

    【游戲目標】

    1、學習用蠶網練習拋、接球。

    2、發展幼兒合作意識與身體協調性,體驗共同游戲的樂趣。

    【游戲準備】

    蠶網、報紙球、蠶花。

    【游戲過程】

    一、熱身運動。

    出示蠶網,認識道具。

    二、蠶網拋接報紙球。

    第一次玩:集中交流:怎么有的小朋友總是拋不起球呀?有什么好的辦法可以解決?

    (引導幼兒發現用數數或喊口令的方法讓雙方一致用力,嘗試初步的合作。)

    第二次玩:集中討論:這次玩的時候遇到什么困難了?為什么會這樣?該怎么解決?

    (引導幼兒知道順利接到球需要兩人迅速的移動、移動的方向要統一以及眼睛要看球的方向,嘗試更高要求的合作。)

    第三次玩:嘗試用蠶網將球拋的高,并要穩當接住球。

    三、游戲:接蠶花。

    幼兒三人一組,兩人拉網、一人撒蠶花。

    【游戲延伸】

    可嘗試多人合作,嘗試接輕的物體。

    創新游戲活動方案電子版篇5

    一.活動背景:

    為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展_年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。

    二.活動對象:

    蘇州科技學院通信工程1211班

    三.活動時間:

    _年_月_日 上午9:00—10:30

    四.活動說明:

    這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。

    五.活動展望:

    我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

    六.活動名稱:

    通信工程專業心理小游戲活動

    七.活動項目:

    1.松鼠與大樹

    2.石頭剪子布

    3.幫派分組

    4.心有靈犀

    活動過程中可以用好的項目替換或增加。

    八.活動內容策劃:

    1松鼠與大樹

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

    游戲時間——十分鐘

    成績評定——由心理委員記錄。

    2石頭剪子布

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。

    玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

    游戲時間——五分鐘

    成績評定——由心理委員記錄。

    3幫派分組

    游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

    游戲時間——十五分鐘

    4心有靈犀

    游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。

    游戲時間——十五分鐘

    十.活動結尾:

    大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

    創新游戲活動方案電子版篇6

    活動目標:引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發展幼兒想象力,激發幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

    準備:廢舊報紙,小塑料盒

    過程:一,發現材料引發幼兒興趣

    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)

    小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

    師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發幼兒想象并且動手去試著操作)

    幼兒用腳把紙撕爛。

    請小朋友看:現在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

    二)頂報紙引發幼兒探索興趣

    師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

    小朋友自由快樂的玩耍。

    三:分組比賽,培養幼兒協作意識

    師:將小朋友分成兩組

    1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。

    2)游戲開始,小朋友運送報紙

    3)活動結束。

    4)迎到幼兒做放松操。教師小節,結束活動。

    5)活動結束

    創新游戲活動方案電子版篇7

    游戲規則:

    1、主持人講解游戲規則:這是一場拍賣會,發給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有一定的競爭因素,確保拍賣物品與參與人數之比不超過2:1。

    2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時每次加價100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會給所有者帶來利益及負面影響。

    3、然后開始拍賣,其規則是:A.每件物品底價從100元起,B.每次加價只能為100元,C.必須舉手出價,D.三次確認后以價賣出物品,不許反悔。

    4、當所有物品都賣出后,結束拍賣。

    5、主持人總結:A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?B.有什么物品是你確實非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什么沒有得到?C.有什么物品是你不敢競買的,為什么?D.在游戲中你只是花費虛構的錢來購買你想要的東西,可現實生活中同樣想要得到的,你會冒什么樣的風險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權……)

    游戲啟示:我們對真正想要點事物的恐懼是怎么樣影響我們應對變化和風險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?

    物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經理、技能培訓、每年2個月的帶薪假期、擁有的電腦、良好的同事關系、一個好老板、擁有自己的農場……

    晨會游戲

    通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

    創新游戲活動方案電子版篇8

    各位親愛的兄弟姐妹:

    我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節的到來。

    您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

    我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。

    歡迎您攜帶您的家屬參加!

    提前祝大家“生蛋”快樂!

    一、活動宗旨:

    為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

    二、活動時間:20____-12-19(10:00-18:00)

    10:00hr辦公室聚合

    11:00到達目的地

    11:30-16:30活動時間

    17:30聚餐(酒店)

    三、活動地點:旗峰公園

    四、參與對象:hr全體同事

    五、活動組委成員:(全體hr同事)

    主持兼裁判:2人(自愿報名)

    后勤:薇、慧

    隊長:自選隊長2名

    六、活動內容:

    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

    1、二人三足跑

    活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

    活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

    活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

    2、真愛永流傳

    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

    活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

    游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

    3、快樂抱抱爆

    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

    活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

    活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    4、袋鼠跳跳向前沖

    活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

    活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

    活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

    5、心意大碰撞

    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

    七、其他待補充

    創新游戲活動方案電子版篇9

    熱身活動

    活動名稱:《western medley》、

    活動目標:1、跟隨音樂節拍做律動。

    2、體驗音樂游戲的快樂。

    活動準備:音樂磁帶

    活動過程:1、音樂響起,提醒幼兒及幼兒家長收拾玩具,并加入律動活動中來。

    2、跟隨音樂的節奏,和老師一同完成律動。

    問好時間

    活動名稱:《介紹自己》

    活動目標:①勇敢地站在大家的面前說話。

    ②能根據老師提問做出正確的回答。

    活動過程:出示小手偶,介紹小手偶的名:“我是天天,我是男孩子,我想和你們做好朋友!”引起幼兒的興趣,鼓勵幼兒做自我介紹,說自己的名,自己是男孩子還是女孩子。

    聰明時間

    活動名稱:《怪爺爺的胡子》

    活動目標:練習有控制的畫短線。

    使用彩筆畫畫,引導幼兒喜歡美術活動。

    培養小肌肉群的力量。

    活動準備:幼兒操作底紙每人一張、水彩筆、黑板。

    1、導入:教師導入:“從前有一個怪爺爺,他胖胖的,眼睛小小的,他每天晚上都刮胡子,可第二天又重新長出來。”教師邊講邊為幼兒做示范,講出要點:胡子長在嘴巴的周圍,怪爺爺的胡子一根一根的,又硬又直。

    2、內容:給幼兒發放操作底紙和水彩筆,同時告訴幼兒摘下來的筆帽要蓋在水彩筆的后面。告訴家長在引導幼兒繪畫的時候要鼓勵幼兒盡量畫短線。

    3、

    勇氣加油站

    活動名稱:《頭頂沙包走》

    活動目標:1、培養寶寶平衡能力。

    2、鼓勵寶寶勇敢地參與集體游戲。

    活動準備:沙包每人一個。

    活動過程:

    1、導入:教師頭頂沙包做各種有趣的動作引起幼兒的興趣。

    2、請幼兒將校沙包定在頭頂上,兩支胳膊伸平,從教師的一鍛走向另一端,。

    3、鼓勵幼兒勇敢地進行游戲,指導家長對幼兒積極的肯定。

    創新游戲活動方案電子版篇10

    活動目標:

    1、練習側走的潛力及動作的協調性。

    2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。

    活動準備:

    1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個

    活動過程:

    一、熱身運動

    1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做

    運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?

    2、此刻我們沿著線慢慢的側行,好,此刻加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

    二、探索練習:

    1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然后沿著線把它們運回家。

    2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?

    3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

    三、合作運瓜

    1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。

    2、個別幼兒進行交流示范。

    3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩。

    四、游戲運瓜比賽

    1、教師:剛才我們學會了合作運瓜,此刻請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,必須要沿著線側行,明白了嗎?

    2、再次比賽。

    活動結束:

    此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。

    創新游戲活動方案電子版篇11

    一、愚人節活動背景:

    愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

    正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。

    二、愚人節活動方式

    以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。

    每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

    在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。

    三、愚人節活動時間:

    4月1日

    四、愚人節組織機構:

    公司成員

    五、愚人節活動準備:

    策劃擬定(3-26前)

    主持人選定(3-29前)

    道具準備(3-30前)

    ppt,背景音樂,資料(3-30前)

    活動競猜題目準備(3-30前)

    宣傳

    場地布置(活動前)

    六、愚人節活動流程

    晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。

    活動部分:

    愈搶愚樂

    讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)

    愈戰愚樂

    規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)

    愈快愚樂

    道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

    首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:

    (1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

    錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

    愈搖愚樂

    道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

    選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。

    凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

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