萬能游戲策劃方案模板

    | 新華

    方案要考慮到方案的可行性和可實施性,確保方案能夠得到有效的執行和實施。怎樣寫萬能游戲策劃方案模板?這里提供萬能游戲策劃方案模板分享,供大家參考。

    萬能游戲策劃方案模板篇1

    游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

    游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

    游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

    游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

    游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

    游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

    游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

    游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

    游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

    游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

    游戲6:誰是臥底

    這個游戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現場的氣氛,頗受現在年會的歡迎。

    游戲人數:7名,其中1名為臥底。

    游戲規則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。

    游戲7:蘿卜蹲

    相信看過《爸爸去哪兒》的節目的人,都應該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲,

    游戲人數:四人以上

    游戲規則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

    游戲8:數7游戲:

    這個游戲很適合全場一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。

    游戲人數:5人以上,人越多越好。

    游戲規則:任意一人開始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒有跳過,則算輸。

    游戲9:我愛你和不要臉

    游戲人數:5人以上

    游戲規則:這款游戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應不過來,說錯話,就要接受懲罰。

    游戲10:吃貨大聯盟

    游戲人數:8人以上,形成小組

    游戲規則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協作。在游戲者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接受懲罰,整個團隊出局。

    游戲11:國王游戲

    游戲人數:5人以上

    游戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。

    游戲12:放硬幣

    游戲人數:2人以上

    游戲規則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩。

    萬能游戲策劃方案模板篇2

    各位親愛的兄弟姐妹:

    我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節的到來。

    您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

    我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。

    歡迎您攜帶您的家屬參加!

    提前祝大家“生蛋”快樂!

    一、活動宗旨:

    為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

    二、活動時間:20---12-19(10:00-18:00)

    10:00hr辦公室聚合

    11:00到達目的地

    11:30-16:30活動時間

    17:30聚餐(酒店)

    三、活動地點:旗峰公園

    四、參與對象:hr全體同事

    五、活動組委成員:(全體hr同事)

    主持兼裁判:2人(自愿報名)

    后勤:薇、慧

    隊長:自選隊長2名

    六、活動內容:

    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

    1、二人三足跑

    活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

    活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

    活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

    2、真愛永流傳

    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

    活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

    游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

    3、快樂抱抱爆

    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

    活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

    活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    4、袋鼠跳跳向前沖

    活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

    活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

    活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

    5、心意大碰撞

    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

    七、其他待補充

    萬能游戲策劃方案模板篇3

    游戲環節:快遞乒乓球第一輪:

    游戲規則:選手分為兩隊,四人一隊。以競賽形式展開。選手需用嘴含住吸管,從桶中將乒乓球吸起,再傳遞至下一位選手的吸管上,最后傳遞至終點處的桶中。90秒,在該輪結束之后計算雙方終點桶中乒乓球數量,數量高的隊伍進入第二輪

    (游戲時間10分鐘)第二輪:

    游戲規則:由第一輪獲勝的四位同學分為兩組,兩兩對決終極挑戰,選手需輪流獨自用吸管運送乒乓球,在越過各種障礙之后達到終點,將乒乓球置于終點桶中,完成2枚乒乓球傳遞之后該隊游戲結束。完成時間短者獲勝。

    (游戲時間10分鐘)頒獎:由工作人員送出小禮品。

    (5分鐘)游戲環節:夾氣球跑兩人一組背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

    (游戲時間15分鐘)頒獎:由工作人員送出小禮品。

    (5分鐘)抽獎環節:

    主持人將裝滿入場券副券的紙箱送到臺上,請嘉賓老師上臺抽取幸運觀眾的入場券副券,并當場念出副券號碼,由該老師當場頒發獎品。

    頒獎環節共進行兩輪,第一輪抽取三等獎與二等獎,第二輪抽取一等獎。

    萬能游戲策劃方案模板篇4

    區域活動總目標:

    1、通過自主區域活動,提高動手探索操作能力和創造能力。

    2、樂意參與區域活動,學會分享與合作,提高區域規則意識。

    重點指導區域:數學區

    區域分目標:

    1、在找一找、擺一擺、拼一拼、分一分中,學會簡單的分類和排序。

    2、樂意參與數學操作活動,遇到困難時不輕易放棄,能嘗試解決。

    活動準備:

    經驗準備:已經知道了基本的進區規則,能排隊取放進區卡;能正確取放材料;已經嘗試過2個人一組進行游戲。

    數學區:撲克牌、找相同、排序、瓶蓋游戲、一一對應、交通工具排序、擺一擺、數字配對、拋色子等。

    活動過程:

    一、談話導入

    1、師:現在又是我們玩區域的時間啦,上次我們玩的時候老師發現一些小朋友卡插在建構區,人在益智區游戲,喜歡跑來跑去,這樣可不好,有些小朋友一邊游戲一邊講話,特別吵鬧。我們在游戲區域的時候你可以跟旁邊小朋友輕輕地討論,不能影響別人。你的卡插在什么區域,就在那個區域玩,不能走來走去。另外,我們區域結束后,請你按材料的編號放回原來的位置。

    2、介紹新增設的區域材料:

    (1)這是益智區的找相同材料,(教師出示示范圖)我們可以按照上面指示的圖片找一找相同的圖案。另外我們還可以按照示范圖進行排序。

    (2)這是分類的游戲,第一欄是動物的,你找到小動物的圖片放在第一欄小兔的后面,接下來還有水果、蔬菜、服裝等,待會請你去找一找。

    二、幼兒自主選擇活動;

    1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區活動。教師指導幼兒排隊取放學號進區牌,注意區域游戲的常規。

    2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。

    3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。

    三、師生交流共享:

    1、引導幼兒共同收拾各區域的材料。

    2、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。

    3、表達區域游戲中表現好的幼兒,予以肯定,增強幼兒的自信心及成功感。

    萬能游戲策劃方案模板篇5

    熱身活動

    活動名稱:《western medley》、

    活動目標:1、跟隨音樂節拍做律動。

    2、體驗音樂游戲的快樂。

    活動準備:音樂磁帶

    活動過程:1、音樂響起,提醒幼兒及幼兒家長收拾玩具,并加入律動活動中來。

    2、跟隨音樂的節奏,和老師一同完成律動。

    問好時間

    活動名稱:《介紹自己》

    活動目標:①勇敢地站在大家的面前說話。

    ②能根據老師提問做出正確的回答。

    活動過程:出示小手偶,介紹小手偶的名:“我是天天,我是男孩子,我想和你們做好朋友!”引起幼兒的興趣,鼓勵幼兒做自我介紹,說自己的名,自己是男孩子還是女孩子。

    聰明時間

    活動名稱:《怪爺爺的胡子》

    活動目標:練習有控制的畫短線。

    使用彩筆畫畫,引導幼兒喜歡美術活動。

    培養小肌肉群的力量。

    活動準備:幼兒操作底紙每人一張、水彩筆、黑板。

    1、導入:教師導入:“從前有一個怪爺爺,他胖胖的,眼睛小小的,他每天晚上都刮胡子,可第二天又重新長出來。”教師邊講邊為幼兒做示范,講出要點:胡子長在嘴巴的周圍,怪爺爺的胡子一根一根的,又硬又直。

    2、內容:給幼兒發放操作底紙和水彩筆,同時告訴幼兒摘下來的筆帽要蓋在水彩筆的后面。告訴家長在引導幼兒繪畫的時候要鼓勵幼兒盡量畫短線。

    3、

    勇氣加油站

    活動名稱:《頭頂沙包走》

    活動目標:1、培養寶寶平衡能力。

    2、鼓勵寶寶勇敢地參與集體游戲。

    活動準備:沙包每人一個。

    活動過程:

    1、導入:教師頭頂沙包做各種有趣的動作引起幼兒的興趣。

    2、請幼兒將校沙包定在頭頂上,兩支胳膊伸平,從教師的一鍛走向另一端,。

    3、鼓勵幼兒勇敢地進行游戲,指導家長對幼兒積極的肯定。

    萬能游戲策劃方案模板篇6

    活動目標:

    1、練習側走的潛力及動作的協調性。

    2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。

    活動準備:

    1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個

    活動過程:

    一、熱身運動

    1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做

    運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?

    2、此刻我們沿著線慢慢的側行,好,此刻加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

    二、探索練習:

    1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然后沿著線把它們運回家。

    2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?

    3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

    三、合作運瓜

    1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。

    2、個別幼兒進行交流示范。

    3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩。

    四、游戲運瓜比賽

    1、教師:剛才我們學會了合作運瓜,此刻請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,必須要沿著線側行,明白了嗎?

    2、再次比賽。

    活動結束:

    此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。

    萬能游戲策劃方案模板篇7

    一、活動宗旨:

    為了使幼兒體、智、德、美全面發展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,以確保幼兒每天戶外課間操鍛20—25分鐘為工作主線,我們認真貫徹執行園內本學期教研主題“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,體現運動精神,展現運動氛圍。根據各班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,設計活動,活動的開展規范化、游戲互動化。并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

    二、活動目標:

    1、 培養與激發幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺地參加體育活動

    2、 使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體、智、德、美等全面發展。

    3、 培養幼兒精神飽滿富有朝氣團結協作的精神。

    三、活動準備:

    1、 準備本次活動需要的部分活動器械。

    2、 音樂:行走—節奏樂“打獵”;隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲;互動游戲—“火車過山洞;放松運動—歌曲“親親美人魚”;活動結束—快樂拍拍手“拉特斯基進行曲”。

    四、活動過程:

    1、 練習行走,變換隊形。

    ①、 幼兒站成四路縱隊隨音樂“打獵”進行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進行行走練習。

    ②、 音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節奏的快慢變換四個圓圈。

    2、 器械操:旋轉魔棒

    ①、 幼兒隨音樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械。

    ②、 幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操。

    3、 互動游戲:

    ①、 幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

    ②、 游戲進行兩遍,幼兒互換角色。

    ③、 幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。

    ④、 幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲將魔棒整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲。

    4、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈。

    5、集體互動:拉特斯基進行曲。

    ①、幼兒兩人為一組隨音樂做柏手律動

    ②、幼兒互動變換位子。

    ③、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演。

    6、活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場。

    五、 活動反思:

    此項活動全過程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到整個活動中去,活動的開展促進了幼兒團結、友愛、互相合作的能力,整個活動流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情。此活動內容豐富多彩,通過游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動。活動的成功是喜悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如:活動器械—旋轉魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發現它的多樣性玩法。幼兒互動游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進行游戲。放松的調整—應將“親親美人魚”活動環節調整到活動最后,讓幼兒隨著優美、舒緩的音樂做放松運動,最后活動自然結束。

    萬能游戲策劃方案模板篇8

    活動主旨:

    每年農歷的正月十五,春節剛過,迎來的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這一傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

    活動目的:

    1、 讓學生了解一些元宵節的傳統風俗。

    2、 讓學生了解一些元宵節的文化背景。

    3、 通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

    通過親子游園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

    一、扮時鐘

    游戲規則:

    1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

    2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

    3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

    4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

    二、循環相克令

    游戲規則: 全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續留在臺上進行下一場比賽,輸的一方下臺,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優勝方。

    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

    雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

    三、官兵捉賊

    游戲規則:

    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

    人數:4個人

    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

    四、拍七令

    游戲規則:

    人數:無限制

    方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個節目或學個動物叫聲)。

    五、開火車

    游戲規則:

    人數:兩人以上,多多益善

    方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。

    2、游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”

    3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

    六、成語接龍

    根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

    七、報紙拔河

    概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

    道具:舊報紙

    方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

    2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可);

    3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

    注意事項:不可以用手去拉。

    八、石頭剪子布

    游戲規則:

    用具:報紙

    人數:兩組,每組4人

    方法: 1、每組3人站在一張報紙上

    2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳

    3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優勝者

    中國主要的民俗節日知識問答

    活動規則:

    全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數多者隊為優勝。

    1、正月初一到十五是什么節日 ? 答案:春節

    2、元月初五是什么節日 ? 答案:路神生日(財神)

    3、正月十五是什么節日 ? 答案:元宵節

    4、二月初二是什么節日 ? 答案:春龍節 (龍抬頭)

    5、清明前一天是什么節日 ? 答案:寒食節

    6、四月(四)五日是什么節日 ? 答案:清明節

    7、五月初五是什么節日 ? 答案:端午節

    8、六月初六是什么節日 ? 答案:姑姑節

    9、六月二十四日是什么節日 ? 答案:火把節

    10、七月初七是什么節日 ? 答案:七夕

    11、七月十五日是什么節日 ? 答案:鬼節

    12、八月十五是什么節日 ? 答案:中秋節

    13、九月初九是什么節日 ? 答案:重陽節

    14、十月初一是什么節日 ? 答案:祭祖節

    15、12月20日是什么節日 ? 答案:闊時節

    16、十二月初八是什么節日 ? 答案:臘八節

    17、臘月二十三是什么節日 ? 答案:小年

    18、十二月三十,臘月三十是什么節日 ?答案:除夕

    萬能游戲策劃方案模板篇9

    戀愛通告

    游戲名稱:戀愛通告制作作者:余章偉

    本游戲屬于一種時尚娛樂活動,但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學生戀愛觀與教育觀研發,靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學生)。

    游戲規則及內容:

    ()由思想健康的相等男女人數參加,男女各站一排,給男女們一個編號。

    一、戀愛擇偶觀(重在考察大學生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀)

    女士優先:(主持人記下每個環節搭在一起的男女編號)給出游戲的關鍵字板,關鍵字板上有很多形容男生們身上的優點及一些個性化特點:(責任心,愛心,孝順,文彬彬,強壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩重浪漫、穩健,實際,自尊心強,脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質,品行,道德,修養,海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內涵,文靜,嬌美,靈動,典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個女生說一個關鍵字,然后男生們根據她所說的詞,認為自己主要性格偏于這方面的就站在這個女生的前面(排成一隊),依次女生做完這個環節,然后,女生們從這些(自己隊中的)男生中選出一個自己映象好的出來,用自己的方法去和這個男生搭訕(看結果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個男生。接下來就由男生照樣做。

    二、心動女神(考察大學生的語言表達能力和社交能力)

    男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個男生走到心動女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個環節)。

    三、戀愛考驗(考察戀愛時,男生的責任心,和兩個人互相的了解合作)

    經過以上的環節后,根據每個人的了解,男女生們自由找一個異性與自己參與下面環節。

    由男生背著女生,男女一起回答對主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。

    四、愛的終選

    將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個中選(自由),選中后,女生讓男生(假設他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!

    萬能游戲策劃方案模板篇10

    一、活動目的:為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

    二、活動內容:主 題:豐富同學們的課余生活。

    時 間:20_-5-14晚上 7.30

    地 點: 食堂三樓

    主 辦:揚帆學院學生會保衛部

    參加對象:揚帆學院全體師生。

    注意事項:1:提前通知全院師生。

    2:游戲中應加入一些音樂。

    3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

    三、活動流程:1:主持人宣布晚會開始

    2:開場舞蹈

    3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

    二人三足跑:(2人)

    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

    規則:必須向前走跑,不得跳躍。

    夾乒乓球(取每組的第一名)

    接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

    裁判:2人

    齊心協力:(8人)

    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

    規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

    穿衣服比賽:(男、女各5人) 器械:系扣上衣(自備)

    學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

    多足蟲競走:(男女各4人)

    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

    4:由外聯部演唱歌曲

    5:散場歌曲。

    萬能游戲策劃方案模板篇11

    一、活動目的

    學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創造一個快樂的學習環境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。

    二、活動時間與地點

    時間:20__年4月

    地點:體育西操場

    三、活動原則

    參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目1.2.3.43組-4組:項目2.3.4.1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數量最多(決定條件),時間最短。

    四、比賽項目

    1.乒乓球接龍:

    選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。

    2.合力跳繩:

    兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。

    3.兩人三足:

    兩名參賽選手分別將自己的一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。

    4.投擲羽毛球入桶:

    一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最后,以投入8個球為完成任務。

    5.終極PK

    比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續該比賽,最后以小紅旗數多的小組為勝。如出現持有小紅旗數相等的小組,以完成任務時間短的小組為優勝者。

    五、比賽意義

    鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。

    六、物品準備

    七、活動負責人主要負責人:姜雅斌

    其余人員:全體輔導員與班主任備注:比賽進行分為三個大組。

    萬能游戲策劃方案模板篇12

    活動目標:引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發展幼兒想象力,激發幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

    準備:廢舊報紙,小塑料盒

    過程:一,發現材料引發幼兒興趣

    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)

    小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

    師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發幼兒想象并且動手去試著操作)

    幼兒用腳把紙撕爛。

    請小朋友看:現在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

    二)頂報紙引發幼兒探索興趣

    師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

    小朋友自由快樂的玩耍。

    三:分組比賽,培養幼兒協作意識

    師:將小朋友分成兩組

    1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。

    2)游戲開始,小朋友運送報紙

    3)活動結束。

    4)迎到幼兒做放松操。教師小節,結束活動。

    5)活動結束

    萬能游戲策劃方案模板篇13

    一、活動背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

    二、活動主題:關注心靈,促進身心健康。

    三、活動對象:以本協會成員為主。

    四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。

    五、活動地點:操場田徑場

    六、活動時間:__年10月10日下午3點

    七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

    八、活動安排:

    1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云

    2、物品管理(財務部饒奇峰)

    3、物品購買(周海英、劉洪魏)

    4、游戲場地選擇(李詩)

    5、游戲結束主持人宣布獲獎名單會長龔彬副會長王雪劉露吳文海頒獎

    6、工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴平、梁峰)

    九、游戲

    (1)踩氣球

    道具:氣球若干(不少于200個)人數:30人(具體人數可以以情況而定)

    方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

    流程:1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)

    2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)

    3、游戲規則宣讀(主持人)

    4、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    5、現場拍照(宣傳部徐朝安排2人)

    6、調動氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)

    (2)、生死與共

    道具:不少于報紙10張

    人數:約20人

    方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。

    流程:1、游戲規則宣讀(主持人)

    2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)

    5、秩序維持(組織部)

    (3)、同舟共濟

    道具:硬紙箱6塊

    人數:不定(不少于6人)

    方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

    流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)

    ②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)

    ③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    ④游戲規則宣讀(主持人)

    (4)、信任背摔

    道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

    方法:由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學往后傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調一些細節。

    流程:1、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)

    2、托一組(吳夢瑤嚴平胡穎杜靈胡月程)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員

    4、游戲規則宣讀(主持人)

    5、十個男生成手網(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝,黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴平,杜林)

    十、經費預算:

    1氣球2袋20元

    2棒棒糖3袋30元

    3本子7本14元

    4繩、線2卷3元

    5水1桶5元

    6水杯2袋4元

    7其他10元

    總計86元

    注意:1、活動以安全為主。

    2、友誼第一,比賽第二。

    3、本次游戲為心協第一次戶外活動,大家都積極配合。每個部門都能協調其他部門一起工作,力爭把本次活動辦得出色。

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