游戲班會活動方案

    | 健輝

    為保證活動高起點、高質量、高水平開展,時常需要預先制定一份周密的活動方案,活動方案其實就是針對活動相關的因素所制定的書面計劃。以下是小編整理的游戲班會活動方案,歡迎閱讀!

    游戲班會活動方案【篇1】

    一、參加對象:

    一年級全體孩子和家長

    二、活動時間和地點:

    一年級:10月13日下午

    地點:籃球場

    三、活動負責人員:

    裁判:

    主持:

    場地劃分:

    器材準備:

    四、活動項目:

    1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規定的3米距離內,一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。

    2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。

    3、保齡球大賽:

    場地一側擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

    4、運球接力賽

    比賽采用迎面接力的.形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發,第一人聽到發令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

    五、獎項設計:

    每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

    游戲班會活動方案【篇2】

    美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子里,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節,為了讓孩子們過一個輕松、快樂、自由的兒童節,我園決定舉辦一個以“大手牽小手”為主題的親子游園活動。整個游園活動主要以游戲的方式來進行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關系,培養相互的情感,增進相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽著孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。

    一、活動主題:

    《大手牽小手、大家同歡樂》

    二、活動時間:

    20__年x月x日上午:9:00

    三、活動目標:

    1、豐富孩子的生活,融洽師生關系,增進家園互動

    2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉

    3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節

    四、活動準備:

    幕布、各種有趣的游戲、音樂、音響、節目、禮品

    五、活動過程:

    1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛

    2、主持人出場

    3、領導致詞

    4、家長代表講話

    5、主持人宣讀活動目標

    6、文藝表演

    7、講解游戲中的注意事項

    8、游園活動的開展

    六、游園活動游戲內容:

    (一)爆氣球比賽

    地點:小班教室前

    活動班級:一年級x班

    負責人:

    材料:氣球

    規則:1、家長坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的`地點抱氣球拿到終點給家長坐爆。

    2、在規定的時間內誰的氣球爆的越多就獲勝。

    (二)夾豆子比賽

    地點:滑滑梯旁

    活動班級:二年級x班

    負責人:

    材料:筷子、球

    規則:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規定的時間內看誰夾的多就獲勝。

    (三)游戲名稱:小小領路人

    游戲準備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物

    參加人員:家長和學生

    游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由學生當領路人,帶家長穿越障礙,在走到終點后哪個隊先拿到小紅旗就獲勝。

    規則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點處重新開始。

    地點:廚房前

    活動班級:三年級x班

    負責人:

    (四)投球比賽

    準備:球數個、小框框數個

    參加人員:幼兒、家長(4個家庭一組)

    游戲玩法:學生站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時學生開始往家長手里的小框框

    投球,以進框的球數為準,限時2分鐘,哪隊進球最多獲勝。

    游戲規則:比賽結果以框中的球數計算。

    地點:舞臺前

    負責人:

    七、活動地點:

    校園內

    八、人員安排:

    1、總負責人員:

    2、節目主持人:

    3、維持會場秩序人員:

    4、音響師:

    5、會場安全員:門衛

    6、獎品頒發員:各活動組組長

    九、注意事項:

    1、指揮學生及家長在活動場合中有秩序、守紀律。

    2、在游戲過程中注意學生的安全。

    游戲班會活動方案【篇3】

    游戲時間:

    20__年9月9日(星期五)下午3點

    游戲地點:

    場地

    游戲廳游戲名稱:

    《城堡大戰》

    游戲人數:

    27人

    準備道具:

    小球、積木若干個。

    游戲說明:

    1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

    2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。

    3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。

    4、再輪流用球攻擊。

    游戲注意事項:

    1、鼓勵孩子多多練習丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,并幫助他們學習如何瞄準目標物。

    2、如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的.樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

    3、在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。

    老師寄語:

    通過此游戲反復練習扔球的動作,可以讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。

    游戲班會活動方案【篇4】

    一、活動主題

    游戲——點亮快樂童年

    二、活動時間

    5月20日至6月20日

    三、宣傳重點

    通過組織開展豐富多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產品替代玩具等剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的“小學化”、“成人化”傾向。

    四、主要內容

    1、組織“游戲—點亮快樂童年”專題報道和公益咨詢宣傳。宣傳月期間,教育局將利用教育網、《濟源日報》教育專版等公眾平臺,推送教育部制作的主題公益宣傳片、海報、專家電視訪談節目等,并通過微信、微博等其他多種媒體,搭建宣傳平臺,支持各單位開展宣傳活動。各中心校要面向轄區幼兒園及家長開展生動活潑、靈活多樣的公益性宣傳,引導幼兒園教師和家長充分認識游戲對兒童的.獨特價值,落實幼兒園以游戲為基本活動的要求,營造鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲的良好氛圍。

    2、舉辦公益論壇和觀摩研討會。宣傳月期間,市教育局將選擇在發展學前教育方面有特色亮點的鄉鎮,圍繞擴大公益普惠資源、提高保教質量等內容,舉辦公益論壇和觀摩研討會,展示我市實施學前教育行動計劃以來取得的成果。此外,還將組織專家學者、有經驗的園長和教師,圍繞宣傳月活動主題,開展主題講座、咨詢、訪談等活動,剖析典型案例,觸動和引發老師和家長對游戲的深度思考。

    3、開展幼兒游戲風采展示活動。結合宣傳月主題和市教育局舉辦的全市幼兒園教師模擬教學和創造性游戲比賽活動,征集我市幼兒園開展的,蘊含豐富教育價值和先進教育理念、能有效促進幼兒身心發展、具有較大推廣價值的游戲,在教育網開辟專欄進行展示。

    五、有關要求

    1、高度重視,精心組織。各單位要高度重視,將宣傳月活動納入年度重點工作內容,結合實際,科學設計活動方案,廣泛動員,全面部署,并認真組織實施。

    2、整合資源,突出內涵。要圍繞主題,組織專家學者和有經驗的園長、教師,充分宣傳幼兒游戲的價值和內涵,剖析典型案例,喚起廣大幼兒園教師和家長對游戲的關注,引導他們創設寬松自由的環境支持幼兒游戲。

    3、多方參與,廣泛宣傳。要綜合利用多種媒體,組織開展大型公益講座、專家訪談、現場咨詢等主題宣傳活動,營造良好的社會宣傳氛圍。幼兒園要通過舉辦主題開放日、家長講座、親子游戲等多種活動,確保宣傳深入持久高效。

    4、嚴格把關,確保規范。要嚴格把關,堅持正確的宣傳方向,確保各項宣傳內容符合幼兒身心發展規律,嚴防任何機構和個人借宣傳月搭車開展商業活動、宣傳推銷玩教具等產品,確保宣傳活動的科學性和公益性。

    宣傳月期間,請及時報送有關宣傳活動的典型案例材料(可以文字、圖片或視頻形式),教育局將選取部分特色材料選送教育廳或教育網推送。宣傳月活動結束后,各單位要在6月25日前將活動總結報報市教育局幼教中心。

    游戲班會活動方案【篇5】

    一、宣布開始

    主持人:“《告別電子游戲機》主題中隊會現在開始”

    二、報告人數

    中隊長:“各小隊報告人數。”

    第一小隊:(報告時,小隊長先向本小隊隊員發出“立正”口令,然后跑步到中隊長面前,敬隊禮,報告)“報告中隊長,第1小隊原有7人,實到7人,缺席0人,報告完畢。”

    中隊長回答:“接受你的報告!”小隊長回原位,“全小隊稍息”。

    (各小隊報告完畢后,由中隊長向輔導員報告)

    中隊長:(全體立正)“報告輔導員,本中隊原有32人,實到32人,缺席0人,各項準備工作均已做好,請允許我們開會,報告完畢。”

    輔導員回答:“接受你的報告,希望你們認真開好中隊會,預祝你們成功。”

    中隊長回原位:“全中隊稍息”

    三、出旗

    主持人:“出旗、敬禮、禮畢”(旗手進場奏樂)“唱中國少年先鋒隊隊歌”(配樂、指揮)

    四、中隊活動開始

    1.班長講話。

    (1)宣布“告別電子游戲機”主題班會開始。

    (2)說明這次班會的'目的和內容。

    近來,我們班有不少同學迷上了電子游戲機,這是一種很不好的現象。今天的主題班會上要通過多種形式活動,使大家明白進電子游戲室危害大,從而徹底地告別電子游戲機,課余時間能參加一些正當有益的活動。

    (3)代表班委推薦本次活動主持人。(學生鼓掌通過后,主持人開始工作。)

    2.主持人主持活動。

    (1)請班主任簡述洛陽三少年慘死游戲室一案。

    (大意:洛陽某校的三名六年級學生在一游戲室打游戲機,打著打著,忘記了時間。后來,才發現自己透支了二元五角錢。沒有辦法,只好趁老板不注意時溜出游戲室。結果還是被老板發現了。老板讓其他小孩以請打電子游戲為由,把三名學生騙回游戲室。最后,三少年被老板殺害并毀尸滅跡。)

    (2)請打電子游戲機的受害者__同學講自己的親身經歷。

    (3)表演小品。

    (旁白:一天放學后,一位背著書包的小學生從游戲室出來,一直在門口來回踱著。這時,一位戴墨鏡留長發的青年,吹著口哨走了過來。

    青年:喂,小家伙,想打電子游戲吧?

    小學生點點頭:恩,可我沒錢了。

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