元旦節目跨年活動方案策劃

    | 新華

    為加強各班班風的建設,優化育人環境,發揮環境對學生思想品德的教育與熏陶作用,培養學生的集體主義意識,激發學生創新求進的精神,學校決定在元旦前夕舉辦桃花學校“巧手美化生活,精心裝飾迎接新年”布置教室比賽,具體事項如下:

    一、活動目的:

    1、培養學生集體主義意識,激發學生創新求進精神。

    2、增強教室的育人情調,美化學習環境。

    3、培養學生的動手能力,發揮集體的創作能力。

    二、參加單位:以班為單位

    三、比賽時間:12月28日前完成

    四、比賽地點:各班教室,自行設計布置

    五、比賽內容:

    1、造型與色彩2、分區與特色3、教育作用4、清潔

    六、要求:材料不限,布置合理,力求簡潔大方,調和舒適。各種材料由班級上報由學校購買。由學生自己動手,班主任、副班主任指導。

    七、評分標準:

    1、整體設計30%2、造型色彩20%

    3、班級特色20%4、整齊清潔10%

    5、教育意義20%

    八、評獎辦法:

    12月28日將組織學校領導與科任老師進行評分。評出獨特的,令人耳目一新的,可獲“最佳創意獎”;色彩搭配和諧,制作精美的,可獲“最佳效果獎”。

    元旦節目跨年活動方案策劃篇2

    活動目標:1、幼兒樂意與同伴一起參加表演活動和游戲活動。

    2、幼兒與家長一起體驗迎新年的快樂。

    活動準備:1、大鼓一個、錄音機、磁帶

    2、抽簽條10―15個

    3、每個家庭準備一個節目

    4、整個節目主持人是各班班主任、帶幼兒做游戲、帶幼兒跳舞的是教師。

    活動形式:以班級為單位統一進行活動。

    活動過程:1、教師致詞。

    2、全體幼兒致詞。

    我們代表小某班全體老師和小朋友,歡迎爺爺、奶奶、爸爸、媽媽的到來,祝爺爺奶奶身體健康、笑口常開!爸爸媽媽工作順利、幸福美滿,祝小朋友快快長大!

    3、幼兒朗誦兒歌《過新年》

    新年到 真熱鬧

    穿新衣 帶新帽

    吃年糕 放鞭炮

    恭祝大家 新年好

    新年到 新年到

    大一歲 又長高

    我給爺爺拜年了

    4、游戲《蘋果蹲》

    玩法:家長抱幼兒坐成半圓,幼兒分組做游戲,做錯的家長和幼兒出一個節目。

    5、奧爾夫游戲《找毽子》,全體幼兒參與。

    6、以《逛公園》說兒歌的形式進行抽簽游戲

    兒歌:《逛公園》

    星期天、逛公園、看什么、 看動物、四條腿、小兔子、大老虎、大獅子、馬……

    星期天、逛公園、看什么、 看動物、兩條腿、小鴨子、鴕鳥、企鵝、鵝、火雞、孔雀……

    玩法:家長抱幼兒坐成一個圓形,教師指定從某個幼兒開始,一個一個輪流說兒歌,說到四條腿,兔子、獅子、老虎……誰說不出來,請家長抽簽,然后家長根據抽簽的內容表演,幼兒來猜。

    簽條內容:學小鴨走、開汽車、學大猩猩、學狐貍走、時裝秀、講一個笑話、學卓別林走一圈、學狼叫、各種笑的表情、學大公雞。

    7、奧爾夫游戲《小蜘蛛》,全體幼兒參與。

    8、奧爾夫游戲《找國王》,全體家長參與。

    9、奧爾夫游戲《土豆絲、土豆皮》,家長、幼兒一起參加。

    10、歌表演《新年好》。

    全體幼兒站在教室中間,教師帶領幼兒邊唱邊舞,全體家長站在周圍手拿紅絲帶伴舞。

    11、教師致結束詞。

    時間過得真快,我們的聯歡會就要結束,在這里我再次代表小某班的老師和小朋友祝所有的爸爸媽媽工作順利,家庭幸福!

    元旦節目跨年活動方案策劃篇3

    一、整體情況

    1、晚會主題名稱:_大學之_元旦文藝匯演――暨“20__-20__跨年晚會”

    2、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現_校區特色和_各學院的風采、擴大_校區學生會影響。

    3、時間:20__年12月31日19:00—23:00

    4、地點:_校區_體育館

    5、主辦單位:_大學華家池校區黨工委、管委會

    6、承辦單位:_校區學生會

    7、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合

    二、工作人員和項目組

    8、工作人員

    顧問:傻傻人焊合一諾諾

    統籌組:華家池校區學生會主席團

    9、項目組:

    (1)第一項目組:節目組

    組長:傻傻人焊合一諾諾

    組員:文藝部成員及各部和各學院

    任務:

    a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作

    c、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

    b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

    d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

    (2)第二項目組:宣傳組

    組長:傻傻人焊合一諾諾

    任務:

    a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網絡、廣播、傳單等方式開展宣傳

    b、現場攝影及dv攝像

    (3)第三項目組:外聯組

    組長:傻傻人焊合一諾諾

    組員:公關部、外聯部、宣傳部三部部員

    任務:

    a、負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

    b、聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等

    (4)第四項目組:禮儀組

    組長:傻傻人焊合一諾諾

    組員:主席團助理、公關部

    任務:

    a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;

    b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

    c、物品購買及工作證制作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

    d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及老師

    e、聯系媒體報道、記者、及攝影人員;

    (5)第五項目組:舞臺組

    組長:傻傻人焊合一諾諾

    任務:

    a、監督并確保舞臺的搭建及時及質量;

    b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

    (6)第六項目組:機動組

    組長:虞喆達吳雪芬

    組員:學生會其他成員

    任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況

    三、各階段任務及工作分配

    10、晚會前三個階段:

    (1)晚會策劃及準備期(現在到12月15日):

    本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

    ①節目收集:由節目組負責。采取各個部門提供節目和從華家池各學院收集節目兩個渠道。另外,從校外邀請專業節目表演作為補充。確定主持人

    ②贊助商確定:由商家組負責。聯系商家,并配合商家作好宣傳工作

    ③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

    (2)晚會協調及進展期(12月16日-12月23日):

    本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

    ①節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定華夏學院報告廳。到各學院選取優秀節目,并進行排練。

    ②中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網絡宣傳(網站、論壇及校網郵 箱)、廣播宣傳。

    ③舞臺確定:由舞臺組負責。請結合節目組舞臺要求,聯系制作公司。

    ④物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況征求各部。

    (3)晚會倒計時期(12月24日-12月29日)

    本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證制作、費用收集。

    ①晚會全過程確定及彩排:由節目組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。并進行第一次彩排,時間暫定12月25日,地點華夏學院報告廳。

    ②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。

    ③領導邀請、工作證制作、場地確定及媒體報道確定:由禮儀組負責。

    ④費用收集:由統籌組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必于晚會開始前收齊。

    11、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程(附錄1)

    12、晚會后期工作:

    (1)為演員分發小禮品

    (2)費用處理

    (3)書面總結

    (4)vcd制作及網絡宣傳

    四、節目單

    13、本次晚會共16個節目(暫定)

    節目次序節目名稱類型節目長度演員姓名演員聯系方式備注(資金預算及用途)

    五、資金預算:略

    六、資金來源

    14、贊助商家及金額:

    15、合作協議:

    七、應急控制

    16、停電應急方案:

    (1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

    (2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

    元旦節目跨年活動方案策劃篇4

    為了豐富公司員工和家屬們的業余文化生活,促進交流,讓大家開開心心,快快樂樂渡過一個難忘美好的20__年元旦,建議公司組織一系列的迎元旦活動,具體的活動如下:

    活動時間:20__年12月31日早上10:00---17:00

    活動地點:(定場地較大的場所進行,會餐除外)

    參與活動人員:全體員工及家屬

    活動內容:

    一、歡樂大家庭活動

    (一)、舉行公司元旦團拜會

    由公司領導致辭,團拜會結束后,進行團圓大會餐。

    (二)、派送家屬慰問金

    在大會餐進行的過程中,由公司給員工家屬(1位)派送慰問金(200元/人)。

    二、游園活動 (該項活動在會餐結束后進行),項目如下:

    (一)、部門組合團隊游戲:

    1、你來比劃,我來猜

    每個部門選出2人,游戲以兩人為單位。先自由選擇題目的類別(成語、水果、體育器材、學習用具、電器、食品、日常用品等)。一人看詞語,一人比劃,由他的搭檔猜出比劃者比劃的是什么詞語。限時一分鐘,一組10題,答對題最多者獲勝。

    游戲規則:①主持人在桌子后面出示題目,表演者正對著主持人 看題目,猜詞語者背對著桌子,不能看題,否則該詞語算棄權;②表演者對于難表演的詞語,可喊“過”,直接進入下一題;(3)表演者可通過語言、行動等各種方式表演,但說的話中不能含有該題目中的任何一字或

    相同讀音,否則該題視為棄權;(4)旁人不能提示,否則也視為棄權。

    2、齊家抬一桿:每組選出5名隊員,面對觀眾站成一排,主持人將一條桿子橫放前面,每人伸出一根食指支撐桿子,不許用手勾,手指不得離開桿子,手指離桿算違規,重新再來,手指離桿兩次或桿子掉地任務失敗,主持人放手后進行計時,撐住桿子時間越久的小組得獎。

    3、三心二意數豆子:主持人隨機抓取一把豆子,一組選出兩名

    隊員,一個提問題,另一個邊數豆子邊回答問題,在規定的時間內數完豆子和問完所有的問題。

    (二)、打擂臺游戲

    1、 猜碼:

    一組;3局2勝出線,前2名積分高者晉級。

    (2)獎勵方法:獎前8名,分別為100元、90元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。

    2、色盅:

    (1)比賽方法、規則:“色盅”分組進行淘汰賽,每2人為一組,比賽的2為選手對搖10次,勝局超過5次的晉級。

    (2)獎勵方法:獎前7名,分別為分別為100元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。

    1、夾玻珠 (勛章值:2枚)

    游戲者手執一雙筷子向盤中夾珠子,在指定的時間內(一分鐘),

    夾起十五個得獎。

    2、飛鏢(勛章值:4枚)

    每人一次投3鏢,20環以上得獎。

    3、吹硬幣(勛章值:5枚) (1)比賽方法、規則:采用淘汰賽分組進行比賽,每3人為 (三)、個人自由組合游戲

    一分鐘吹翻15枚5分錢硬幣,必須把硬幣的另一面吹翻過來,達到得獎。

    4、套鴨子

    每人套6次,根據套中距離遠近給予飲料、啤酒、工藝品、活鴨等等不同的獎勵。(套活鴨必須完全套中脖子)

    各種獎品對應一定的勛章值,通過收集以上項目所得勛章兌取獎品,除了游戲項目(4)套鴨子外。獎品有餅干、糖果、飲料、巧克力、醬油、雞精、牙膏、香皂、洗衣粉、洗潔凈、小相冊等。

    三、幸運大抽獎(該項在其他游園活動結束后進行)

    分兩組進行,一組是成人組,一組是少年兒童組。每人按預先確定 的號碼順序先后進行抽獎。成人組的獎品設一、二、三等獎,獎品是現金(或是小家電),少年組的獎品是大禮包。

    元旦節目跨年活動方案策劃篇5

    一、活動目的:在全校宣傳,收集同學們捐贈的衣物等。清洗整理后捐給需要幫助的余河學生。

    二、活動對象:

    武科大全體學生

    三、資助對象:

    主要是家境貧困,品學兼優的初中生,資助對象有定期匯報學習、生活,家庭善等方面的義務,接受協會的監督和道德約束。

    四、活動時間地點:20_年12月23-24日,南北園食堂門口

    五、活動內容:

    各部門分出一個負責人,由策劃部分配活動地點及時間。除外聯部以外,其它部門成員參與。活動當天,人員集合,并借得所需桌子和凳等布置好捐贈好現場并全天候留守人員。捐贈時明確物品并送出卡片及禮物。所捐物品及記錄單晚上匯總記賬交給財務部統一管理。

    六、活動補充:

    此次捐贈只接受衣物和學習用品,尤其是關于英語方面的,也可接受個人希望送去余河的祝福。

    元旦節目跨年活動方案策劃篇6

    一、宗旨

    為迎接20-年元旦的到來,以班級聯歡的方式推動和諧校園的文明建設,豐富校園文化內涵,營造團結向上健康的校園氛圍,確保活動有序、安全、有意義地開展。

    二、活動主題

    安全、文明、和諧、熱烈、節約。

    三、具體安排細則

    1.時間:20-年12月31日下午。

    2.形式:各班自行舉辦。

    3.地點:本班教室。

    四、創意闡述

    1.特色統一性:

    各班在學校和老師統一組織下的進行元旦聯歡晚會。在新的一年里,各班將此次做為一種極具親和力的交流方式。節目形式不限,歌曲,朗讀,舞蹈、小品、樂器演奏、戲曲等,內容清新向上。

    2.加強互動性:以上報節目為主,穿插一定的小游戲,增強互動性。

    3.擴大參與性:爭取更多的學生參與此次聯歡活動。

    4.豐富欣賞性:參與節目者和節目單要經過班主任(或班主任指定班長)進行的審核節目數量控制在15個左右。聯歡時間控制在1個半小時內。

    5.聯歡會的幾點說明和注意事項:(聯歡會開始前由班主任或班長宣布聯歡會注意事項)

    (1)為保證聯歡會整場效果,各班所有同學1:30分點前進入教室,聯歡會期間學生一律不準在校園逗留。

    (2)堅持文明、節約的原則辦好元旦聯歡會;讓健康、積極的內容成為聯歡會的主旋律。

    (3)班主任應把聯歡會作為學生教育內容之一,對學生進行熱愛集體、愛護財產、遵守紀律、安全第一、保護環境等方面的教育。班主任老師全程跟班,不允許聯歡會場面的失控。

    (4)注意用電安全,沒有老師在場,不得亂接電器。

    (5)布置教室時,本著愛護環境和節約的原則,不準在墻上釘釘子,不準使用噴雪等危險用品,可以吊彩帶或其他的小飾物營造一種熱烈歡快的氣氛;班級一體機可以使用,但班主任應在場監督使用,注意操作,有疑問聯系__老師。

    (6)聯歡會期間,不得在樓道、教師內追逐打鬧,不準在室內做有危險的游戲,以免受傷;不準在校園內燃放煙花鞭炮;不準在教室內使用明火;禁止購買蛋糕,特別禁止用蛋糕涂抹他人;不準用不明液體噴射他人;不得有外校人員參加本班聯歡會;班內購買食品注意食品衛生。

    (7)活動一定要按照規定時間結束,清理教室衛生要徹底,經學校檢查合格后,關閉所有電源,鎖好門窗按時離校。一定要將活動的具體時間告知家長。

    (8)聯歡會結束后,各班學生沒有特殊原因應及時回家,各班主任協調任課教師將學生送出學校(東到家屬院、西到紅綠燈,全體男教師就位)保證學生安全。

    補充說明:

    1.班主任要親自抓,提高對學生安全工作的重視程度。

    2.牢固樹立安全工作無小事和責任重于泰山的思想,警鐘長鳴。

    3.31日聯歡會后,開展班級全面安全檢查和排查。對重點部位和重點內容進行復查。

    4.對檢查中發現的安全事故隱患,立即報告。

    5.教育學生元旦假日期間注意飲食安全、交通安全、冰上安全和人身財產安全。

    元旦節目跨年活動方案策劃篇7

    一、活動概況:

    1)活動主題

    新年新起始 夢想成真時

    -------20__湖畔華庭元旦暖場活動

    2)活動時間:

    20__年1月1日-3日

    3)活動目的:

    1、元旦作為中國人傳統意義的小年,對于小縣城的人來說,意義頗大,此時以元旦感恩回饋為契機,邀請新老客戶到場參加活動,通過活動增加客戶購房信心,逼定新客戶,促進老客戶良性口碑傳播效應。 2、為完成1月份銷售目標,需加強推廣力度和活動支持。

    3、為后續的“回饋老業主”活動提供鋪墊,擴大項目品牌知名度。 4、為后續返鄉客回鄉置業儲備誠意客戶,試探客戶心理底線,從而做出更優的銷售方案。

    4)活動地點:

    湖畔華庭營銷中心

    5)活動邀約對象及人數

    1、案場電話通知前期已簽約和認購的業主和準業主。 2、通過渠道派發單頁及案場邀約目標客戶。 3、人數控制在100人/天

    二、活動策劃

    1)策劃思路

    寒風入冬,圍繞“元旦”這一節日契點,志在實現歡樂總動員的熱鬧

    氣氛,提升客戶滿意度與制造驚喜;其次,在現代都市生活中,孩子扮演的角色在家庭和社會中都越發顯得重要,是以,此時通過精彩的親子互動活動,必定能實現家庭中的相互溝通,從而促進本案的產品美譽度;再次,元旦意味著小年,人在一年起始的時候,往往都希冀許下美好的祝愿,以希冀來年實現,故而,此時本案大打“親子”和“實現愿望”兩大王牌,必能引起新安人的共鳴,從而達到帶旺現場,營造口碑宣傳,塑造項目形象,傳播項目知名度的作用。

    2)氛圍布置

    小孩子天真爛漫,愛幻想,動畫片中的形象受到他們的熱捧,現下《熊出沒》、《巴拉拉小魔仙》的動畫形象為他們所喜愛,因而建議項目外放置一些具有這些動畫形象的指示牌,門口有動漫人物熊大、熊二、光頭強等發放DM,售房部內可以找一些人cosplay小魔仙的仙女(建議找中學生)。她們手持魔法棒,為每位來客送上一張許愿卡。在售房部內,可以放置卡通禮物堆頭,讓客戶一進入售房部,就吸引到眼球。

    3)活動內容

    1、石膏手繪DIY

    現場準備動畫人物的陶瓷娃娃和顏料,小朋友和家人可以一起根據自己的喜好填涂顏色,最終成品,有小朋友投票(只能投給對方),投出第一名;

    2、找茬

    因為是羊年,可以選擇幾個《喜洋洋》中的動畫形象,進行現場找茬比賽,比賽第一名可進入“夢想成真”環節。

     3、四驅車拼裝比賽

    家庭進行四驅車拼裝,并最終在特定的時間,選出組裝第一名,進軍“夢想成真”環節。

    4、夢想成真

    進入此環節的三個游戲第一名,可以說出自己的新年愿望,開發商給予滿足(注:夢想成真金額1000元封頂)

    4)禮品設置

    1、現場預備熊大、熊二卡通小玩具、魔法棒、魔法面具(參與游戲即可兌換獎品)

    2、現金獎勵3000元(夢想成真3個)

    5)餐飲部分

    1、水果(橙子、蘋果、香蕉)100元/天_3天=300元 2、小蛋糕300元/天_3天=900元 3、熱飲100元/天_3天=300元

    6)活動報價

    7)活動控制及應急方案

    一組家庭可選取一種活動參加,制作活動須知說明,三個活動不在同一區域進行,可在室外設置展棚,找茬可在外面進行;

    活動中要有總的統籌人員,負責協調;各活動有專職人員在旁邊監督;

    活動前,提醒家長看管好自己的孩子,以免小孩兒間互相爭執;貴重物品需自己帶好,也寫入活動須知中。活動現場設置警告指示標志;

    下雨天,活動需都在室內進行,若區域不夠,可以協調,兩個活動一起進行; 8)活動建議

    建議售房部制定相應的元旦優惠,并由置業顧問對現場的意向客戶進行成功逼定。 末尾集體照相,用于后期宣傳;

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