端午節方案及反思

    | 新華

    一、活動目標

    1、通過分享、交流,初步了解體驗端午節的相關習俗,體驗和集體共同過端午節的樂趣。

    2、嘗試動手制作端午節的相關物品:粽子、香包、五彩繩、彩蛋。

    3、愿意積極參加活動,感受節日的快樂。

    4、參與節日游戲。

    二、活動準備

    1、讓幼兒收集有關端午節的各種資料。

    2、有關制作的各種材料:

    粽子——粽葉、糯米、線等。

    香包——各種形狀的布片、訂書器、棉花、香水、干花。

    彩蛋——煮熟的雞蛋、顏料、水彩筆、蠟筆、油畫棒。

    五彩繩——各色緞帶、絨線、縐紙。

    3、有關的圖片、艾草和菖蒲。

    三、活動過程

    (一)講看看:

    要求:交流幼兒收集的有關端午節的內容。

    (二)導語:

    1、(在門上懸掛艾草何菖蒲)知不知道今天我們班的門上掛的&39;是什么呀?(菖蒲)那為什么要掛菖蒲呢?(因為端午節要到了,掛菖蒲是端午節的習俗)

    2、那你們知不知道端午節還有哪些習俗呢?

    (1)懸鐘馗像:鐘馗捉鬼,是端午節習俗。每家人將鐘馗像懸掛在門上,可以鎮宅驅邪,保佑一家平安。

    (2)掛艾葉菖蒲:艾草和菖蒲中都含有一種叫芳香油的東西,可以用來殺蟲防病蟲害,它的香氣可以起到凈化環境、驅蟲祛瘟的作用。

    (3)賽龍舟:屈原投湖自殺的時候呢,有許多人劃船去追趕拯救。他們爭先恐后,可是卻沒有能夠把屈原就上來,后來每年五月五日就用劃龍舟來紀念這件事。

    (4)吃粽子:屈原死了之后,人們怕河里的魚蝦把他的尸體吃掉,就將糯米包在粽葉中,投到河里喂魚。

    (5)飲雄黃酒:雄黃是一種礦物質,在端午節這天,人們把它放在米酒中制成雄黃酒,但是小朋友不能喝酒,就用手指沾雄黃酒在額頭上寫一個“王”字。

    (6)佩香包:端午節的時候小朋友們都要戴上香包,香包里面放了很多想香料,聞起來香香的,香包有各種各樣的形狀和顏色,可以掛在脖子上,也可以帶在手腕上,好看極了!

    (7)五彩繩:在端午節人們編各種彩色的帶子掛在手上,很好看又有吉祥的意思。

    (8)豎雞蛋、畫彩蛋:人們說:“在端午節的時候,能將雞蛋豎起來的人,這一年都會有好運氣。

    端午節方案及反思篇2

    活動目標

    (1)初步了解端午節的來歷和一些習俗。

    (2)參與端午節活動,萌發對民族文化的愛好。

    參加小隊:水晶小隊7人

    重點與難點

    (1)了解民俗民風。

    (2)自制自玩龍舟。

    材料及環境創設

    粽子,做龍舟的材料,賽龍舟的錄像或圖片。

    設計思路

    端午節對學生來說,比較生疏。本活動設計,讓學生初步感知一些中國民俗文化,從而激發學生對民族文化的愛好和情感,又因為中國民族的文化源遠流長,而學生的認知特點具體直觀形象,故本活動設計通過包粽子,吃粽子,做龍舟,賽龍舟等,使孩子有一些感性的熟悉,從而使學生愛祖國情感。

    教育流程

    延伸

    講講來歷包粽子,吃粽子制作玩劃學唱《過端午》

    ——畫畫

    故事生活龍舟龍舟賽龍舟

    a,講講端午節的來歷。

    (1)講屈原的故事。

    公元前278年,秦軍攻破楚國京都。屈原眼看自己的祖國被侵略,心如刀割,但是始終不忍舍棄自己的祖國,于五月五日,在寫下了絕筆作《懷沙》之后,抱石投汨羅江身死,以自己的生命譜寫了一曲壯麗的愛國主義樂章。傳說屈原死后,楚國百姓哀痛異常,紛紛涌到汨羅江邊去憑吊屈原。漁夫們劃起船只,在江上來回打撈他的真身。有位漁夫拿出為屈原準備的飯團,雞蛋等食物,"撲通,撲通"地丟進江里,說是讓魚龍蝦蟹吃飽了,就不會去咬屈大夫的身體了。人們見后紛紛仿效。一位老醫師則拿來一壇雄黃酒倒進江里,說是要藥暈蛟龍水獸,以免傷害屈大夫。后來為怕飯團為蛟龍所食,人們想出用楝樹葉包飯,外纏彩絲,發展成粽子。以后,在每年的五月初五,就有了龍舟競渡,吃粽子,喝雄黃酒的風俗;以此來紀念愛國詩人屈原。

    (2)介紹端午節兩項主要慶?;顒訔棸兆樱瑒濤堉鄣囊饬x。

    b,包粽子,吃粽子。

    (1)向學生介紹包粽子的材料,示范包法,學生用紙片折"粽子"。

    (2)學生吃粽子,邊吃邊引導學生體會粽子的獨特口味。

    (3)知道粽子是中國的特色點心。

    說明:此活動可在生活環節中進行。

    c,制作龍舟。

    (1)欣賞龍舟大賽的錄像和圖片,激起學生自制自玩的愛好。

    (2)制作龍舟。

    將布圍在用兩根竹竿做成的船身上。貼上各種彩色紙條。

    畫一個龍頭,制作龍的頭飾。

    d,劃龍舟。

    組織學生進行"龍舟大賽"。船頭的學生頭帶龍的頭飾,其余學生排成一隊坐在龍舟里,按鑼鼓節拍作劃船動作。也可兩舟之間開展競賽,哪隊動作整潔哪隊為勝。

    e,延伸

    可以通過學唱《過端午》,畫畫《賽龍舟》來增強過端午節的感受。

    端午節方案及反思篇3

    夏歷五月初五是中國的傳統節日——端午節。過端午節是我國兩千多年來的習慣。端午節同時是一個可以和親友團聚一起度過的節日。作為當代大學生許多同學因為在外讀書不能回家與家人團聚,四川警安職業學院團委學生會社團聯合部決定在端午節之際開展以"我們一起過端午系列活動"。

    活動目的:

    以游戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活。

    活動時間:

    __月__日__活動地點:男生公寓門口活動具體安排:

    (1)追憶歷史,端午有獎問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目。同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品。

    (2)夾彈珠游戲每組5名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品。

    (3)鏢王爭霸端午有射箭的風俗。由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭。男生射鏢距離為2.5米,以3鏢總數超過24環者為勝。女生射鏢距離為__米,以__鏢總數超過__環者為勝。(男女鏢牌有區別)。

    (4)觀看與端午有關的電影此項活動由電影協會主辦,首先我們在網上下載有關端午習俗的電影,如劃龍舟和各地在端午節的習俗,讓大家增長見識,最后播放有關紀念屈原的電影,活動在電影中結束。

    注:

    一、活動前期宣傳由院宣傳部負責。

    二、有獎知識問答題由學習部負責。

    三、活動橫幅由團委辦公室負責。

    四、電影下載和有關題材的視頻由電影協會負責。

    五、活動現場安排由主席團和團委秘書長,團委組織部負責。

    活動經費預算:

    橫幅:__元。飛鏢盤:__(買兩個)。紀念品:__元。共計:__元。

    端午節方案及反思篇4

    一、活動日期

    端午節,20-年x月x日。

    二、活動地點

    社區居委會

    三、活動目的

    端午節是中國的傳統節日,通過端午節進一步了解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義。端午節的來源之一是紀念屈原,我們也要通過端午節活動來懷念屈原——這位可歌可敬的愛國詩人。時至今日,端午節仍是一個十分盛行的節日,今天我們就來過一個特別有意義的端午節。

    四、活動內容

    社區將訂購真空包裝好的新鮮粽子和皮蛋,發放給社區每戶居民,讓居民過一個喜慶的端午節。

    五、活動方式

    1、在社區宣傳欄內張貼通知,讓廣大居民知曉社區將在端午節前發放端午節禮品。

    2、x月x日至x月x日在社區辦公室門口每戶居民憑領取人戶口本領取。

    通過這樣的活動,讓社區居民之間有了互相的了解和認識,增加并提高了居民參與社區活動的熱情,讓我們近距離接觸了端午節,對它有了更深的認識。

    x月x日適逢端午佳節前夕,由市區民政局主辦的“端午佳節粽溫情”——長者端午節慰問會在一片溫馨洋溢的氣氛中拉開帷幕。

    該次活動由區社區服務中心策劃承辦,并得到區義務工作協會以及長者綜合服務中心的協助和支持,在端午佳節來臨之際,由領導對在場的老人們致以節日問候,由商會代表向的x老人饋贈x份端午應節慰問品。

    在當天活動現場,市區x的x副局長和市區食品商會的會長先后向到場的名x老人致以節日賀詞和恩切的慰問?;顒蝇F場相當活躍,由一連串的互動游戲帶動起一片節日歡樂的氣氛。其后,民政局領導與商會會中與一眾老人圍坐,一邊品味茗茶,一邊吃著鮮香可口的粽子,特顯節日溫馨?;顒舆€安排有問答環節,問題都是圍繞著端午節,長者們在感受到端午節日氣氛的同時,也拿到的節日的禮品,大家都覺得很高興。

    x月x日,越義工協會組織了名義工對居住在區轄內的孤寡、獨居、困難老人送上這份節日的慰問和禮品。首先,我們對義工們進行約1小時的上門前培訓,讓他們了解與老人家溝通的方式和技巧;之后就安排兩人一組上門探望老人家。義工們詳細詢問長者們的身體狀況,了解了他們的生活情況,送上節日的慰問品,讓他們也享受節日的快樂。老人們高興不已,紛紛感謝黨和政府的關心,讓他們有一個幸福的晚年。

    端午節方案及反思篇5

    一、活動背景

    傳統節日是中國傳統文化的代表,是中華民族智慧的結晶,也是無形"非物質文化遺產",因而更容易在淡化的過程中喪失,現在人們子所以覺得過節越來越沒有意思。隨著經濟發展,精神文化的缺失令人感覺頗深。信任危機,道德迷茫,是非糊涂,黑白難辨。原因就是傳統的內容越來越少,而承載著傳統的文化載體也漸漸的在人們面前消失,沒有了歷史,失去了鑒別。

    二、活動目的

    端午節是我國二千多年的舊習俗,通過本次活動使同學們進一步了解端午節的由來與風俗,普及端午知識,加深同學們對于端午以及其他中華民族傳統節日的認識,給端午增光添彩。增強同學之間的感情,團結凝聚力。為同學們創造一個相互交流的平臺。

    三、活動主題

    感悟傳統,團結你我。

    四、活動時間地點

    x月x日重慶市南岸區南山

    五、活動流程

    (一)前期準備

    1.召開班會,宣傳我們的端午節活動計劃。做好人員統計。

    2.x月x日前把活動場地安排好

    3.設計當天活動游戲策劃,游戲性質。

    闡明活動意義

    (1)增強同學之間的相互了解,促進班級凝聚力的形成。

    (2)增強當代大學生對傳統文化的了解與關注,繼承和發揚中華民族傳統文化。

    (二)活動階段

    1.確定集合地點(重慶工商大學校前廣場)。

    2.設立路線圖,專人接送,提示注意安全。確保人人安全到達。

    3.安排好每個班委帶領班級小組。確保同學們無安全隱患。

    4.除以上措施外,我們還要使同學們明白我們活動是真心為同學們開設交流平臺的活動。以增強同學們對我們活動的好奇心,從而加入我們活動。

    (三)工作安排:

    宣傳工作

    1、班會上由班長__負責向同學們介紹我們的端午節活動,并闡明此次活動的主題、目的和意義。(為同學們系統地介紹和闡述活動的意義是增強同學們的感情)。

    2、所有材料準備由__和__負責。

    5、后期的經費匯總及校核成稿以及活動統籌由__、__負責。

    活動現場

    1、對前來集合的同學進行指導。等待其他同學,以便集體出發,避免個人主義。關注大家安全由陳軍、何澤敏、張重舟負責。

    2、路線指引由李艷、譚天負責。

    3、現場活動游戲制作和調動同學的積極性由__、__、__負責(注意活動的目的和主題,不可偏離主題,控制住場面)。

    返校工作

    1.考慮到時間問題,所以必須控制返校時間,以確保同學們的個人安全。

    2.到校后,要在校前廣場點名,以確保每個人都安全返校。

    "注:此次完全針對x級工業設計一班同學。

    經費預算:

    1、車費:x元,x元/人。

    2、糖果:x元。

    3、飲料:x元。

    4、餐費:(共兩餐):x元,x元/人。

    5、后期材料處理費用:x元。

    6、簽筆5支:x元x元/支。

    7.飲用水:x元。

    合計:x元。

    端午節方案及反思篇6

    一、活動主題:品味端午龍舟競渡

    二、活動時間:6月x日(周六)

    三、活動地點:公司場地

    四、活動內容:

    1.主題活動:員工分組參與龍舟競渡比賽,由公司提供競渡設備和場地,設置獎金和禮品。

    2.品嘗特色美食:提供端午節特色食品供員工品嘗,如粽子、鮮肉粽、咸蛋黃粽等。公司為員工提供午餐。

    3.傳統文化互動:的欣賞龍舟競渡比賽的同時,也可以了解傳統節日、傳統文化的知識,提高員工文化素質,增強公司凝聚力和員工歸屬感。

    4.端午禮品頒發:頒發端午禮品,如粽子、禮盒等,表達公司對員工的謝意。

    五、預期效果:

    1.加強員工身體素質,增強團隊協作精神。

    2.提升公司文化氛圍,使員工更具企業歸屬感和忠誠度。

    3.提高員工工作積極性和工作效率,提升公司整體工作水平。

    4.加深員工對傳統文化、節日的了解和熱愛,拓寬員工精神文化生活。

    5.進一步深化員工和公司的聯系,為公司增強品牌影響力和員工滿意度提供保障。

    端午節方案及反思篇7

    一、活動時間

    20-年-月-日下午3點整。

    二、活動地點

    --酒店--路店。

    三、參與人員

    --公司全體員工。

    四、游戲規則

    將--公司全體員工分為四組,每組人數基本相等,拿到A的為該組組長,站到對尾,負責游戲最后猜詞語,其他組員順序由組內自行商議決定(商議時間不超過2分鐘),若其中有不能參加的則該組推選出一名組長,猜詞順序按照牌黑桃、紅桃、梅花、方片的順序進行,游戲期間由---負責對每一組進行計時。當對內所有隊員都完成形體傳遞詞語后,由組長進行猜詞,當組長猜對詞語(意思相同即可)或確定放棄時停止計時。

    表演的人員不許用聲音及口型;表演完的本隊人員可以看但是不許用任何方式交流;等候的隊員不許偷看;不許使用道具;場下觀看的人員無論是表演過的還是沒表演的,不能夠做其他事情;違反此規則的全隊給一次提醒機會;給一分鐘準備

    五、游戲方式

    每一組排成一排,面向背后站立,做表演的兩們同事轉過身,向前走兩步進行表演,表演結束后回歸隊伍,表演時采用上述的游戲規則進行,依此類推,直到游戲做完為止,每一組10分鐘。

    六、獲勝條件

    當猜詞成功時,使用時間最少者為獲勝隊;當所有參賽組均未猜對詞語時,則使用時間最短者為獲勝。

    七、違規判定

    1、兩位表演者之間不可說話,不可對口型,只允許使用形表演;

    2、在表演人員進行表演的過程中,隊內其他人員不可以回頭,在表演結束后將身體轉向相反方面,不可再次參加與到表演中;

    3、如若出現上述情況,視為犯規。

    八、懲罰

    違規者將被更換詞語,重新開始,不停止計時,為了對違規隊的懲罰,詞語的難度將有所增加。

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