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    大學生活動方案怎么寫

    | 金成

    大學生活動方案怎么寫7篇

    為了確保工作或事情能有條不紊地開展,通常需要預先制定完整的方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么你有了解過方案嗎?下面小編帶來大學生活動方案怎么寫7篇,希望大家喜歡。

    大學生活動方案怎么寫

    大學生活動方案怎么寫篇1

    一 活動背景 :

    從1985年12月17日,聯合國大會通過4//212號決議,確定每年12月5日作為國際志愿者日,其目的是為了在世界范圍內弘揚志愿者精神,宣傳志愿者在社會和經濟發展中的作用。每一年的這一天,世界各國都開展慶祝活動,以推動志愿者服務活動的開展。而今年的國際志愿者日之時,我校也正好在開展以仰望星空,腳踏實地社會責任感教育為主題的團組織活動,以此為契機,我班特組織此次志愿者服務活動。

    二 活動目的 :

    通過此次活動一方面可以響應此次志愿者日,另一方面,使我們能夠求真務實,身體力行,扎扎實實的從實事做起,一步一個腳印,腳踏實地培養能力,培養社會責任感。

    三 活動簡介 :

    我班計劃于20_年12月7日上午組織班級志愿者去圖書館進行一次圖書館志愿活動,主要是幫助圖書管理員整理圖書館藏書,打掃圖書館衛生,并借助此活動向在圖書館學習和借書的同學宣傳在圖書館要愛護書籍、保護圖書館清潔衛生和保持圖書館安靜氛圍。

    四 活動主題 :

    從身邊做起關愛精神家園

    五 活動過程 :

    1 前期準備 :

    (1)班級召開會議,協商活動內容和活動進程,明確分工,全班根據任務輕重,分為三組,并確定相應的負責人。并商量活動中可能出現的問題,同時確定出應對策略。

    (2)聯系校圖書館相關負責人,協商此次志愿者活動的相關事宜,雙方就活動的時間、地點達成一致意見。

    (3)制作宣傳保持圖書館清潔衛生和安靜氛圍的宣傳紙,并準備好打掃圖書館的相應工具。

    2 活動現場 :(1)上午八點整所有志愿者到達圖書館門口集合。各個小組負責人查點本組人員并確定所有工具準備就位。負責人和圖書館管理人員接洽并做好入管服務前的準備

    (2)各個小組按序輕聲進入圖書館三樓,按照既定分工,開始志愿者服務工作:第一組(13人)負責整理書架上的書籍,第二組(13人)負責打掃圖書館三樓的衛生,并擦拭書架上的灰塵,第三組(4人)負責向在圖書館自習和借書的同學發放宣傳單,使同學們能夠文明借書和自習。

    (3)服務完成,各個小組收集好各自的工具,負責人和圖書館管理人員打好招呼,全班同學在圖書館前合影留念。

    3 后期總結 :(1)各個小組上交活動心得和相關照片,負責人匯總之后寫出活動總結,上交學院相關部門,同時上傳至班級群共享。

    (2)將活動中出現的問題和活動中涌現的先進事跡在班級內進行共享,使得大家共同進步。

    (3)宣傳委員負責寫一篇新聞稿,以擴大班級在全校的影響力。

    六 活動應注意的問題 :

    1在活動前應做好嚴格的分工,使得每個人都能了解自己的工作,并得到足夠的重視。

    2應積極和學院相關老師和圖書館負責人保持溝通,爭取獲得他們的大力支持。

    3活動過程中大家應盡量保持圖書館的安靜,使得圖書館有一個安靜的環境,不影響在學習的同學。

    4在服務過程中,大家應該有主人翁的意識,保護圖書館內的一切設施和圖書,不能因認為因素使之損壞。

    5在向同學們宣傳時應保持友好態度,不得和其他同學以任何理由引發沖突。

    七 預期效果 :

    通過此次活動,一方面加大了同班同學之間的合作意識,樹立從身邊小事做起,服務同學,進而培養自己的社會責任感;另一方面,通過我們的志愿服務,使得大家今后能夠在圖書館更加文明的自習或者借閱書籍。

    八 經費預算 :

    打印宣傳紙:

    九活動地點及參與者 :

    活動地點:

    活動策劃:

    活動負責人:

    參與者:

    大學生活動方案怎么寫篇2

    一 活動名稱

    “我尋,我Young”大學生校園尋寶活動推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚著親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平臺,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰于一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收獲推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識了解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之余的校園生活。

    二 活動目的

    三 主辦單位

    鄭州航院Fever Dream推理協會

    四 參賽對象

    鄭州航院全體師生

    五 活動地點

    鄭州航空工業管理學院東校區

    六 活動時間

    12月4日 10:00~15:00

    七 活動獎勵

    一等獎:一組 三國殺標準版一套/人/組

    二等獎:兩組 名偵探柯南劇場版CD一份/人/組

    三等獎:四組 《歲月推理》雜志一本/人/組

    八 活動準備

    1.活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對協會內宣傳;

    海報 彩色 20張

    大展板 彩色 1個

    小展板 黑白 2個 2K/個

    條幅 紅底白字 1幅

    (以上均由宣傳部負責)

    2.于11月25日前完成海報、展板的制作,并于報名開始前三天進行宣傳,11月25日~26日進行報名,對報名人員進行統計后整理。(以上由秘書處負責)

    3.于11月30日之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

    九 活動流程策劃

    1.上午8:00~8:30 工作人員進行工作安排;

    2.8:30~9:00 參賽人員到場;

    3.9:00~10:00進行活動前的游戲方式介紹,抽簽分組及會長發言;

    4.10:00 活動正式開始:

    (1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,并根據線索尋找下一個迷題;

    (2)相應的線索點有各組人員值守。

    5.最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者為優;

    6.比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成;

    7.比賽時由技術部實時發送最新戰況和特殊聯絡;

    8.活動結束后在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

    十 活動方式

    根據報名人數分為4~5人一組,各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最后一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。

    十一 后續活動為擴大協會影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,并將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。

    十二 活動要求

    1. 當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成;

    2. 比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。

    十三 活動預算

    1.宣傳: 海報:彩色A3紙 1.5元/張_20張 共計30元

    條幅:2幅 5m+10m 共計67.5元

    展板制作: 共計20元

    共計117.5元;

    2.獎品預算600元;

    3. 其他

    抽簽紙條:A3照片紙 3_4

    工作人員飲用水 1_40

    地圖 0.1_50

    共計57元;

    所有預算總計774.5元。

    十四 活動預案

    因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯系所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

    十五 其他

    1. 本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行;

    2. 本活動最終解釋權歸FD推理協會所有;

    3. 本活動由《推理世界》雜志社和上海網智科技有限公司贊助。

    PS:已報名181人,預設40組

    大學生活動方案怎么寫篇3

    引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發明后不久就風靡世界,人們發現魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。

    為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。

    一、 大賽主題:

    1.展現當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學

    玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

    二、大賽目的:

    1.讓學生全面發展。

    2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。

    3.此次比賽,也將進一步提倡并體現汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發展的辦學理念。

    三、大賽時間:

    四、策劃主辦單位:

    魔方社及承辦單位:

    五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生

    六、參賽內容與要求:

    1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)

    2.參賽形式為個人。

    3.參賽者須在賽前規定時間內向組委會報名,以取得參賽資格。

    4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

    5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

    6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出。花式賽以評委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

    7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的`小組按比例決定晉級人數。大賽組委會根據首輪晉級人數繼續分組決出前10位進入決賽。決賽產生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。

    8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。

    七、參賽辦法: 本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

    1.宣傳階段:

    a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽

    報名的宣傳。

    b.聯系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。

    2.報名階段:

    a.正式報名時間為:

    b.報名方式:

    c.現場報名地點:

    3.比賽階段:

    本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽

    選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。

    八、報名注意事項:

    1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯

    系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

    2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規則,確保不因違反規則而影響比賽成績。

    3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽

    時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。

    4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)

    5.比賽地點:

    6.大賽結束后進行現場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。

    九、評比方法:

    1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據

    記錄時間進行評獎。

    2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。

    3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁

    定。

    十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

    藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優秀將若干:證書

    十一、活動預算:獎金: 元

    證書: 元

    海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元

    比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:

    其他現場用品: 元

    總計: 元

    十二、緊急預案 1、天氣影響:若出現雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(教室),時間不變,或時間推遲執行

    2、魔方故障:

    魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

    十三、大賽組委會: 總負責:

    主裁判:

    裁判:

    打亂員:

    【附:比賽規則 】比賽規則

    成績選取規則:

    1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續計時三次,取最快值為比賽結果。

    其他:

    2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。

    3.比賽結果將現場公布。

    詳細規則:

    1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區域等候直到他被叫到比賽;

    2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

    3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯系打亂員作詳細檢查;

    4.打亂員根據打亂公式打亂魔方;

    5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

    二.觀察階段:

    1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

    2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;

    3.裁判歸零計時器

    4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;

    5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現給參賽者,同時啟動秒表;

    6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

    7.參賽者除整體轉動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;

    8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調整不允許超過 45 度);

    9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;

    10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達 12 秒,裁判說“停”

    三.開始階段:

    1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

    2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;

    3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

    4.在開始階段犯規所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績

    大學生活動方案怎么寫篇4

    一、活動目的

    1、搭建沈陽大學生市場營銷實踐平臺,激發學生創新思維,鍛煉市場拓展能力,提高學生綜合素質,提升就業市場競爭力;

    2、搭建企業承擔社會責任參與社會公益的服務平臺,創新企業支持教育事業、參與校園公益活動模式、提升企業社會形象,促進區域經濟社會和諧發展。

    二、活動主題

    【實踐公益 放飛夢想】

    主題釋義:大學生擁有寬廣的前程和美麗的夢想,夢想變為現實,必須經過實踐。公益營銷大賽為在校學生提供一個學以致用,通過實踐檢驗、提升能力、放飛夢想的機會,讓大學生在營銷實踐中成長,放飛心中激情,成就未來夢想。

    三、主辦單位

    遼寧省青少年健康成長援助基金

    四、贊助單位

    浙江摩高服飾有限公司

    五、承辦單位

    沈陽理工大學 社團聯合會、國學社、勤工儉學協會、創業者協會

    遼寧和眾成長文化有限公司

    六、信息支持

    遼寧公益新聞網

    遼寧廣播電視臺城市頻道

    遼寧廣播電視臺移動頻道

    沈陽理工大學校內媒體

    平面宣傳品支持

    策劃之家

    大學生精英論壇

    七、參賽對象

    大學在校學生(含研究生)。

    參賽學生在校內自行組成參賽團隊,每隊3-5名隊員(建議男女生共同組隊),建議1名輔導老師,每個團隊研究生不能超過3名。也可以學生社團為單位。

    八、大賽賽制

    營銷策劃大賽分預賽、復賽、決賽(暨電視半決賽)三個階段,層層選拔晉級。

    1、預賽

    預賽題目:開展一次沈陽理工大學市場調查,并策劃一場“摩高”校園營銷方案,不營銷產品,但必須以摩高品牌或摩高產品為營銷策劃方向,不完全受題目約束,可以適當自由發揮。

    預賽形式:各參賽團隊提交電子策劃案或打印版策劃案,參賽團隊自行收集預賽活動記錄(拍攝進行市場調查的照片、DV等),制作活動總結,通過預賽評出約一半的隊伍進入復賽,并從進入復賽的每隊隊伍中選出一名公益公關大使(個人獎項)。

    預賽策劃時間:5月29日-6月2日

    預賽的提交:在6月2日晚10點前提交策劃案,可以選擇提交電子版或打印版。如果提交電子版策劃案,將策劃案發送至大賽組委會官方郵箱:sylg_20_cehua@163.com;如果提交打印版策劃案,在6月2日晚7點-10點將策劃案上交至1#228寢室。

    預賽時間: 6月3日 19:00-21:00

    預賽流程:

    (1)、各團隊進行自我介紹,然后闡述團隊的策劃方案,每個隊可以派一個代表闡述,也可以合作闡述;

    (2)、評委根據策劃案進行提問并進行打分。

    2、復賽

    題目:完善有關贊助商的校園或區域模擬營銷方案(以參賽團隊所在學院或區域市場為目標市場)。

    晉級團隊:全校復賽產生6支團隊進入決賽,并選出公益公關大使6名。

    復賽流程:

    (1)、選手上交策劃案;

    (2)、各團隊闡述團隊的策劃方案,每個隊可以派一個代表闡述,也可以合作闡述;

    (3)、現場營銷策劃書例分析,每個隊準備3分鐘;

    (4)、評委根據各隊的策劃方案和答辯過程進行打分。

    復賽時間: 6月11日 19:00-21:00

    3、決賽

    決賽形式:由公益活動、現場答辯、附加挑戰賽三部分組成。

    決賽組織:決賽階段全程影像記錄,并作為遼寧省公益公關電視大獎賽半決賽進行電視傳播。

    4、決賽附加內容

    (1)創意DIY環節:圍繞贊助商為主題發揮創意,制作海報,并附上營銷Idea的說明。

    (2)“熱心推廣”環節:將活動信息及網站告知你的朋友們,朋友通過你的邀請信息成功填寫公益公關大使愛心推薦書(樂捐一元領取一份推薦書),該位朋友會被計入你的邀請人數;邀請人數高的前幾位,有機會贏取大獎。

    (3)現場模擬營銷:晉級復賽的團隊將由贊助商及主辦方提供比賽團隊所需的物料及經費,在校園內進行模擬實戰營銷,團隊根據自己的方案及商家情況,做好市場調研及銷售總結。

    (4)現場秀:選手身著贊助商所提供的服飾,拍攝1:1海報,進行比賽期間的現場展示。周圍可擺放贊助商及活動的易拉寶、海報、產品展臺等。

    決賽結果:產生一等獎團隊1支,二等獎團隊2支,三等獎團隊3支,并通過附加賽產生公益公關大使6人。

    九、獎項設立(一)學生團隊獎項

    預賽階段評獎:預賽階段分一、二、三等獎,原則上獲獎隊伍不超過參賽隊伍總數的50%;證書由遼寧省公益公關電視大獎賽組委會統一制作證書,證書上注明是“_學校賽區X等獎”,同時加蓋省公益基金會公章。進入復賽的隊伍,不重復發證書。預賽約一半隊伍晉級復賽,不發證書。未進入復賽的隊伍將頒發鼓勵獎證書和獎品。

    復賽階段評獎:復賽產生6支隊伍進入決賽。原則上進入復賽的所有隊伍均已獲得省賽優勝獎資格,如未進入前6名,則頒發省賽優勝獎證書,加蓋省公益基金會公章。進入前6名的隊伍,不重復發證書,省優勝獎團隊有豐厚的獎品。

    決賽階段評獎:進入決賽的6支隊伍角逐一、二、三等獎,大賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名及針對個人的公益公關大使6名,頒發證書及豐厚物質獎勵。決賽階段所有證書均加蓋遼寧省公益基金會公章。

    進入復賽的6支隊伍,將優先獲得進入遼寧和眾成長文化有限公司及基金會合作公益企業或遼寧省電視臺的實習機會。

    (二)學生個人獎項

    通過附加挑戰賽選拔出6人,獲得公益公關大使獎,頒發獎杯與證書,擁有畢業后直接進入遼寧和眾成長文化有限公司工作的資格。

    十、活動詳細時間與具體安排策劃階段:5月29日 – 6月2日 (共5天時間)

    預賽階段:6月3日 19:00-21:00

    復賽階段:6月11日 19:00-21:00

    決賽階段:進行電視直播

    十一、營銷策劃學習資料請各參賽隊及時加入大賽組委會QQ群,QQ群號:153696469,大賽的營銷策劃學習資料上傳在QQ共享和共享郵箱

    大學生活動方案怎么寫篇5

    一、活動目的:

    通過一系列的活動,讓大家更深刻地體會“感恩”的意義,同時通過積極的方式,讓大家更樂觀地面對生活,面對人生的坎坷。當你心存感恩,生活也將賜予你燦爛的陽光。

    二、活動時間:

    11月_日(11月的第四個星期四為感恩節)。

    三、活動地點:

    學校內。

    四、活動前期準備

    1、利用網絡和圖書館收集有關感恩節的背景知識,相關故事,歌曲征集等。

    2、購買“黃絲帶”,用于征集“感恩箴言”。

    3、打印宣傳資料,評分表等。

    4、校園環境布置:橫幅、海報等。

    5、干部開會分工,深入到各個班級,保證活動的影響力與完整性。

    6、制定好活動計劃,時間、地點、負責人落實到位。

    7、《感恩的心》手語版演員的到位。

    8、購買獎品。

    五、活動過程

    1、在校道上鋪設感恩臺,讓學生在黃絲帶上寫上自己的感恩話語,綁在樹上。形成一種獨特的校園文化。

    2、每位同學上臺說出自己想感謝的人,和感謝的原因及事件。與別人分享成長歷程。

    3、落實到實際,對自己想感恩的人說聲:“謝謝”,或者以其他方式感謝他們。

    4、唱一首《感恩的心》歌曲,并且學做手語。

    課間時候,這首歌會不斷地回響在我們的校園中,每一個同學都要會唱。同時我們利用校園網在每個班級播放這首歌的手語版,讓同學們一邊唱一邊做手語,用心去感受每一段旋律,每一句歌詞。我們甚至要求同學們把這首歌教會給他們的父母親朋,教會給他們身邊更多的人,讓我們一起用一顆感恩的心來歌唱來生活,我們會發現這個世界充滿了愛與希望。

    5。寫一段祝福,將感激銘記心中。

    寫一段祝福是要求同學們將自己想要感激的人或事寫在我們統一發放的黃絲帶上。然后在感恩節的這一天將黃絲帶系在我們的校園中。當一個孩子懷著一顆誠摯的心寫下自己的感激之情,我想他已經理解了我們活動的全部意義。

    之后,我們會對同學們寫的所有的感恩箴言進行評比,從中挑選出“校園十佳感恩箴言”,被選中的同學還可以獲得精美禮品一份。

    六、活動意義

    仿佛讓我們的心靈也接受了一次洗禮,我們希望每一個參與其中的人都能感受到生命的可貴,生活的美好,都能夠向你身邊的人真誠的微笑。在水中放進一塊小小的明礬,就能沉淀所有的渣滓;如果在我們的心中培植一種感恩的思想,則可以沉淀許多的浮躁、不安,消融許多的不滿、不幸。感恩惜福,四個簡簡單單的字卻可以為我們帶去陽光與愛。試試吧,生活不會欺騙你!

    (1)宣傳部通過海報的形式來宣傳這次活動,并進行問卷調查和留言,審查并挑選優秀的設計稿,統計直接參加“捏出愛的形狀,喊出你的愛,水果拼盤”的活動人數。同時可以通過在海燕網上發帖或在各食堂前擺展臺來宣傳此次活動。

    (2)外聯部應與學校食堂聯系,商量借用設備與材料事宜,確保這次活動的順利進行。

    (3)財政部做好此次活動的財政預算,計算所要花費材料的費用。

    七、活動過程:

    “愛的形狀”

    (1)活動時間:感恩節當天

    (2)活動地點:籃球場

    (3)活動人員:所挑選出的畫稿的優秀設計者,本社團的社員。

    (4)活動背景:將展臺擺成“LOVE”的形狀,在籃球場四周粘貼優秀設計稿,在各食堂門前擺展臺進行活動宣傳,同時播放“感恩的心”烘托感恩節的氣氛。

    (5)活動過程:畫稿的優秀設計者按照畫稿捏出饅頭的形狀,由本社統一送到食堂蒸,活動者可以將蒸好的饅頭送給老師或戀人。本社社員會將做好的饅頭送給輔導員。最后,評出“創意獎”、“愛心獎”、“浪漫獎”,給與一定的獎勵。

    大學生活動方案怎么寫篇6

    活動日期:端午節,也就是夏歷五月初五。

    活動地點:可以在自己家里

    活動目的:大家都知道端午節是中國的傳統節日,我們要通過端午節來更加了解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義。端午節的來源之一是為了紀念屈原,我們也要通過端午節來懷念屈原——這位可歌可敬的愛國詩人。端午節也不失為一個與家人團聚在一起的好機會,可以與家人增進感情。

    活動內容:活動內容是據端午節的習俗來制定的。

    1、在端午節賽龍舟是十分盛行的,賽龍舟也有許多不同寓意,

    有是為了紀念屈原的寓意,也有是為了紀念秋瑾的寓意,但不論怎樣,端午節是不能缺少賽龍舟的。但在端午節去賽龍舟是不太可能的,不過我們可以在電視中看到賽龍舟比賽,與親友們觀看刺激,緊張的比賽也是不錯的。

    2、端午節吃粽子又是一個中國的傳統習俗。粽子的味道不用

    說了,是十分美味的。但并不是每個人都會包粽子的,我們可以趁端午的機會向老一輩的爺爺奶奶們學習包粽子,或許第一次包的粽子不是最漂亮的,但這是自己努力的結果,所以一定是最美味的。在煮粽子的同時一定要煮雞蛋,鴨蛋,鵝蛋,這是流傳下的習俗。粽子的口味有許多種,南北方的口味也不同。粽子的形狀也是大有不同的,但這些都是人們發明的,而我們作為一個富有想象力的中學生,也可以發明一下粽子的口味,形狀,相信這是十分有趣的。

    3、端午節要佩戴香囊,我們不妨在端午節前夕買好或自己制作香囊送給家人,在南方有些城市香囊是用來在男女之間表達愛意的,我們送家人香囊可以表達我們對他們的愛,感謝他們平日為我們的辛勞。

    活動方案的寫作注意事項

    1、明白給誰寫策劃案,

    一定要按企業的屬性確定要做什么活動。

    2、策劃的這次活動要解決什么問題。

    為什么要做活動,活動的目的是什么?在策劃整個案子中時刻想這目的,每個細節都向目標靠攏,跟目標沒有關系的一概砍去,這樣才能主題明確。活動無非兩個目的:銷售產品和提升企業形象,是為產品與企業服務,不要搞成個人的秀場,自戀的裹腳布大家都惡心。

    3、案子中要策劃出明晰的活動三個階段。

    策劃案中有抑有揚,最好明晰活動的的三個階段。

    小說有鋪墊有高潮,四季有醞釀有收獲,人生有汲取有綻放,活動也如此,如果都是高調參與者會疲憊。活動的三個階段就是鋪墊期(也叫傳播期);執行期;降溫期。

    鋪墊期。告訴參與者要做什么,他們能得到什么好處,慢慢傳播,好處一次比一次多,慢慢升溫,這個時期想各種辦法過勾引,勾引起參與者的興趣,盡量讓他們期待。

    活動期。期待中,高潮終于來了。餓了半天,給碗炒米飯,真好吃。這個活動中的主要階段一定好有亮眼的點子,對這個點子是否亮眼,就看者是高手還是衰手。

    降溫期(后續階段)。這個階段也很重要,通過活動讓參與者對產品或企業產生了好感,這個階段是完成購買的階段,趁熱再給點好處,就能達到活動的目的。

    4、搞出活動鮮明的記憶點

    活動的三個階段有明確的記憶點,每個階段的記憶點一個就好。舉個演出例子說,鋪墊期——發門票了,憑門票還可領禮品;活動期——那個歌真好聽,讓我想起了我初戀或讓我回到了從前;降溫期——主辦方說產品打折還要持續10天,下個星期天去商場看看,買個回來。

    綜上所述記憶點是:第一階段(把目標消費者勾引來)——到哪里去領個不錯的演出門票;第二階段(勾引來了要有讓他們念念不忘的東西)——一定要有出彩的參與者喜歡的點;第三階段:(利用他們的好感完成銷售)——手里那張票沒舍得仍,留者去商場看看他們打折情況,買一個回來。

    5、注意細節

    在提案的過程中,客戶短時間內無法判斷你的大智慧大策略,于是細節就成為成敗的關鍵。這個細節包括提案文件的格式,段起頭是否空格,用詞是否準確,有沒有錯字等。

    另外一個細節就是案子的執行時間、流程、工作分工等是否細致科學。我有過這樣的經歷:我把活動執行明晰到一張表格中,細到客戶拿到這張表格就能一目了然地知道自己每天要做什么事情,也就是把方案支解到日歷中,客戶非常高興,他認為我非常專業,這是個很討好的招。

    當然,要確保執行的精彩,就必須考慮到每一個細節,真正把每個細節做到表中,提醒自己和配合的其他部門做好每個細節,方案執行就沒有什么大問題了。

    大學生活動方案怎么寫篇7

    一、主題班會名稱:

    青春飛揚、我的未來不是夢。

    二、策劃主辦單位:

    10級物理與電子工程學院5班班委會

    活動對象:10級物理與電子工程學院5班全體同學。

    三、活動形式:班會。

    四、活動目的:1.作為21世紀的大學生,我們必須認清自己,在這個競爭相當激烈的社會,具有一定的語言表達能力是相當重要的。通過此次班會就是想要提高同學們的語言表達能力。2.認清現實社會,認清自己的處境。弄清順境與逆境對人生的重大意義。3.提高同學們對學習的熱情,使用知識武裝自己的觀念深入人心。4.增進同學之間的認識與了解;讓同學認識到團結就是力量,一個班集體就必須團結;而配合是建立在團結之上。

    五、主要內容:

    第一環節:活動前奏:全體起立唱班歌,主持人對活動進行介紹。

    第二環節:活動高潮:同學們的才藝展示。

    第三環節:活動最后:請班主任做出最后的總結。

    六、具體安排:

    第一環節:

    1、由主持人對主題班會進行相關介紹,以及現場的具體情況。

    2、由班主任宣布主題班會正式開始。

    由文藝委員指揮,現在請全體同學齊唱班歌《我的未來不是夢》(響師配樂,全體起立)

    3、主持人甲:要燃燒瞬時的煙花不難,難得是要將那燦爛永恒定格在夜空,要鼓起一時的勇氣并不難,難得是將那不滅的斗志維持一生一世;要獲得片刻的歡愉并不難,難的是笑到最后。我們正值青春年少,我們膽大心細,我們要成功,我們也一定會成功。

    主持人乙:風從水中越過粼粼波紋,陽光從云中穿過,留下絲絲溫暖;歲月從樹林中走過,留下圈圈年輪···那么同學們,我們從時代的大舞臺走,又該留下什么?我們應該留下青春的驕傲、尋夢的足跡,我們應該留下自我的風采與個性的張揚。今天我們邁好青春的第一步對年輕一代的影響這一話題開一個全體班會,相信同學們都比較關心班內建設的問題,那么我們現在就對班上的建設各抒己見吧!請班長和團支書給我們開個頭吧!

    主持人甲:既然同學們都發表了自己的意見,下面有情曾老師談一下他的想法吧(掌聲)

    相信有全班同學的支持及曾老師的關心我們10物電5班一定會花——“芝麻開花——節節高”

    第二環節:

    主持人乙:下面開始活動第二項:文藝表演

    ①、主持人甲:我曾現在一本書上看過這樣一句話:堅強是藝術生命之花,我很喜歡。就是環境再怎么惡劣,生活再怎么艱難,人生再怎么不幸,我們都不應該抱怨,都不應該哭泣,都不應該放棄,而是堅強地面對。這世界不喜歡抱怨,哭泣,唯有堅強才能讓生命更動人。下面請欣賞由_X帶來的朗誦《風景這邊如畫》

    ②、主持人乙:古往今來,人們對順境與逆境對于人的成功有著很大的分歧,有人說:“人才是指出類拔萃德才兼備的人,而順境就是為這樣的人才的發展提供好的條件。”而又有人說:“古人云‘生于憂患,死于安樂’,只有在人才能把壓力變成動力,推動事業的成功。”下面請欣賞小小辯論賽《逆境順境于我們同行》。

    ③、主持人甲、乙:(甲)辯論賽真的是很激烈啊!(乙)是啊,任何事都有利弊兩面,我們不可能永遠處在順境,也不可能一直是逆境,我相信,只要我們能堅強面對,我們一定會成功。(合)我們青春飛揚,我們堅信我們的未來不是夢,我們邁著青春的步伐大步向前,讓我們的生命怒放開來,下面請欣賞由_x全體室友帶來的《怒放的生命》

    第三環節:

    班主任做出最后的總結。

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