羽毛球賽事組織方案

    | 文鳳2

    生命在于運動,打羽毛球,不到十分鐘,就能汗流浹背,在短時間內就能達到健身,關于羽毛球賽事組織方案該怎么寫的呢?下面小編給大家?guī)碛鹈蛸愂陆M織方案,希望大家喜歡!

    羽毛球賽事組織方案

    毛球賽事組織方案1

    一、活動背景:

    隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

    二、活動意義(目的或目標):

    1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情

    2、推動校園羽毛球運動的發(fā)展

    3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

    4、豐富大學生活

    三、活動時間:

    20__年10月08日

    四、活動地點:

    常州大學體育館

    五、主辦單位:

    常州大學社團聯合會

    承辦單位:

    常州大學羽毛球協會

    六、參賽對象:

    大一新會員及所有大一新生

    七、活動內容

    (一)活動前期準備

    1、活動宣傳:社聯制作海報張貼于公告欄

    2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

    3、選拔運動員~裁判人員

    選拔運動員:

    報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

    報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

    短信報名:______姓名+參賽項目

    分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

    裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

    4、運動器材的準備

    羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

    (二)比賽規(guī)則)

    采用最新國際比賽規(guī)則

    (三)活動流程

    比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

    1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

    進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到決出名次

    2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)

    八、活動物資

    (一)人力資源

    裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

    (二)物力資源

    社聯的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

    九、經費預算

    場地費用=報名人數_2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)

    羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

    預計非會員參賽15人15_5=75元

    總計經費:575元

    十、具體組織安排:

    裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

    技術部:負責場務及賽程安排

    骨干:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

    秘書部:負責記錄比分、積分、名次

    羽毛球賽事組織方案2

    一、招新對象

    __大學__學院愛好和熱愛羽毛球運動的在校學生。

    二、招新流程

    1、報名:有意向的同學先在自己所在班級的體育委員登記,由班級體育委員將名單交給社團理事長。

    報名時間:待定

    2、社員選拔:由社團將所報名的同學進行分組,通過社團迎新比賽選出正式社員。

    3、社團會費:被選拔出來的正式社員每人交20會費,用于以后社團的訓練和比賽的用球和獎品費用。

    4、選拔地點:__方彩羽毛球場

    5、選拔時間:待定

    6、比賽形式:男單,女單。根據報名情況分小組進行循環(huán)賽。

    Ps:報名比賽的同學需自帶球拍。

    三、招新費用

    1、學院羽毛球場的球網費:60元

    2、社團迎新羽毛球費用:60元

    3、報名表若干、資料匯編集兩本和宣傳海報費用:20元

    合計:140元

    四、招新宣傳

    由__學院學生會宣傳部制作招新海報,并張貼至各班活動宣傳欄處。

    五、主辦單位:__方彩羽毛球社

    協辦單位:__學生會宣傳部

    六、社團主要活動:

    1、在合適時間內組織社團會員每個禮拜訓練一次,在學期末進行隊內比賽,并設置一定獎項。

    2、每學年的第一學期進行招新比賽,下學期學期末進行一場全院師生羽毛球比賽。

    3、參加校春季運動會羽毛球項目。

    4、組織與外院進行的羽毛球友誼賽。

    羽毛球賽事組織方案3

    活動目的:

    為響應大學生社團文化節(jié)的號召,為學院發(fā)掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質。并推動我院羽毛球運動的發(fā)展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:

    參加對象:

    黃岡科技職業(yè)學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生

    活動安排:

    報名時間:_-12---_-12

    活動地點:搏擊館內

    比賽項目:男單、女單

    比賽中執(zhí)行國際最新的羽毛球規(guī)則,另加補充如下:

    (1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;

    (2)采用單淘汰制進行預賽;

    (3)每場比賽采用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;

    (4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;

    (5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;

    (6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發(fā)球權或挑選場地的優(yōu)先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

    (7)合理發(fā)球:球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。

    (8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;

    單打:

    1.發(fā)球員的發(fā)球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

    2.發(fā)球員的發(fā)球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球。

    3.發(fā)球員和接發(fā)球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

    宣傳計劃:

    本次比賽的宣傳:制作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播臺宣傳;

    獎品設置:

    比賽取前三名頒發(fā)獎品及證書;

    獎品待定:

    經費預算

    比賽表格及費用15元

    比賽用水費用20元

    比賽用球費用60元

    比賽器材:球網6/28=148元

    球架

    球拍60/4=240元

    彩色膠帶:30元

    總計:

    院團委、飛揚羽毛球社

    策劃書、負責人:樂庸順

    聯系電話:

    _年_月_日

    羽毛球賽事組織方案4

    一、【活動宗旨】:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現活力、追求夢想

    一、【活動主題】:強身健體,精彩比賽,

    三、【活動目的】:在朝氣蓬勃的大學校園里,賽場上那矯健的身姿,那自信的面孔,都是運動展現的風采。生命在于運動,美麗更在于運動!通過這次羽毛球比賽來豐富我院同學的業(yè)余生活,強身健體,增進相互間的感情,發(fā)揚勇于拼搏的精神,展現良好精神面貌!

    三、【活動主辦單位】:10本一班羽毛球愛好者

    四、【活動對象】:10本一班全體同學

    五、【內容及流程】:羽毛球比賽分為男單、女單和混雙。

    六、【器材設備】:比賽羽毛球由組織部部購買,球拍自備

    七、【比賽賽制】:單打比賽以個人為單位,雙打比賽派一名代表抽簽,抽簽后按號分組,每兩組打淘汰賽。比賽每進入下一階段重新抽簽,最后決出各項前三名。

    八、【活動時間】:20__年4月

    九、【活動地點】:籃球館和羽毛球館(決賽)

    十、【報名】:

    十一、【具體規(guī)則】:

    (一)比賽流程:

    1、每場比賽采取三局兩勝制;

    2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

    3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

    4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

    5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

    6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

    7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

    (二)具體規(guī)則

    ⑴ 參賽選手須按規(guī)定時間提前10分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘的選手做棄 權處理并判對方以3:0獲勝

    ⑵擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發(fā)球權或挑選場地的優(yōu)先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

    合理發(fā)球:球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。

    單打:

    1.發(fā)球員的發(fā)球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

    2.發(fā)球員的發(fā)球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球。

    3.發(fā)球員和接發(fā)球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。 雙打:

    1. 每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方發(fā)球次數為雙數時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球。發(fā)球次數為單數時,則應在左發(fā)球區(qū)發(fā)球。

    2. 他們的同伴發(fā)球或接發(fā)球時的站位,與上述相反。

    3. 交換場區(qū)

    ①以下情況運動員應交換場區(qū):

    第一局結束;

    第三局開始前;

    第三局中,當領先的一方得11分時。

    運動員未按規(guī)則的規(guī)定交換場區(qū),一經發(fā)現立即交換,已得分數有效。

    4. 其他具體規(guī)則參照《羽毛球比賽規(guī)則》。

    十二、【比賽記錄】:每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,并由選手及裁判員核對并簽字。

    十三、【比賽原則】:公開、公平、公正

    十四、【預算】: 1) 羽毛球場地費 20元

    2) 獎品 100元

    3) 醫(yī)藥用品 20元

    4) 礦泉水 30元

    總計:170元班費支付

    10本一班羽毛球愛好者

    羽毛球賽事組織方案5

    金秋送爽,羽健飛揚,在這燦爛的季節(jié)里,我們迎來了__---__屆新生交流賽,回想過去,我們碩果累累,展望未來,我們信心百倍!為了促進羽毛球協會新會員之間的交流,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質,并推動我社羽毛球運動的發(fā)展,我社特舉辦此次羽毛球新生交流比賽。

    為使此次羽毛球新生交流賽去得圓滿成功,在此做具體規(guī)程如下:

    舉辦單位:西南大學育才學院校社團聯合會羽毛球協會

    活動時間:__年10月 29日——__年10月 31日

    參賽人員:全體新會員

    參賽資格:羽毛球協會新會員

    競技場地:學院體育館

    器材設備:比賽羽毛球及羽毛球拍由協會提供,球拍可自帶。

    比賽規(guī)則:3局2勝制。

    比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

    獎勵制度;比賽前三名均會獲得相應獎品

    比賽項目:女子單打,男子單打,女子雙打,男子雙打

    比賽安排:(一)秘書處同外聯部:準備好比賽所需器材和場地,預算需要的羽毛球數量,賽場布置,確保比賽服務工作。

    (二)組織部:做好賽事及參與人員的組織工作,維護賽場秩序、紀律和安排好比賽流程,確保每一場比賽都有準確的秩序表。做好裁判員的安排工作。

    (三)宣傳部:主要負責比賽的宣傳工作。在比賽期間做好賽場信息宣傳,以及將比賽結果公布于眾,同時做好比賽流程通知。

    (四)秘書處:做好比賽策劃書、比賽記錄及比賽經費的預算工作,輔助其他部門工作,確保比賽的進程。

    羽毛球比賽細則

    一、挑選場地或發(fā)球權

    任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋球確定首先發(fā)球的一方。拋球決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用球代替挑邊器)

    二、局數和分數

    1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

    2.初賽11個球,復賽15個球,決賽21個球,得分多的一方獲勝

    三、發(fā)球權、得分

    1.比賽中由通過拋球獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球。

    2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

    3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

    四、交換場地

    1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

    2. 在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經發(fā)現,應立即交換、已得分數有效,并繼續(xù)進行比賽.

    五、發(fā)球和接發(fā)球

    (一)合法的發(fā)球

    有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

    1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

    2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

    3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

    4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

    5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍

    是(以右區(qū)為例 ):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。

    (二)合法的接發(fā)球。

    1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

    2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

    六、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

    單打:

    1.發(fā)球方的`分數為零或偶數時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數為奇數時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

    2. 發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

    七、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

    1. 發(fā)球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發(fā)球

    2. 發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

    3. 當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

    4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

    5. 除發(fā)球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

    6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

    八、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

    (一) 一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

    第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

    第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

    (二) 下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

    1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

    2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

    3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

    九、違例

    1.比賽中,球拍未擊中球。

    2.發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

    3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

    4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

    5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

    6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

    7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區(qū)。

    8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

    9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

    10. 球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

    11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

    12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

    十、羽毛球比賽預算

    橫幅3條 飲料費

    展板一塊 獎勵費

    場地租用費

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