公司職工聚會方案

    | 吳茜2

    員工聚餐活動策劃有利于增進各部門員工間的了解,增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司企業文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖。以下是小編整理的員工聚餐活動策劃方案,歡迎閱讀!

    職工聚會方案1

    在公司各級領導下,公司全體員工圍繞公司團結奮斗目標,上下同心,在業績上取得一定的突破,為全面完成公司目標作出了積極貢獻。為回饋員工辛勤工作,同時鼓舞員工士氣,增強公司凝聚力,提高員工對公司的認可度,并為同事間相互交流、進一步認識提供機會,培育企業團結奮進的團隊精神,公司決定舉行一次全體員工聚餐及文化活動。

    一、活動方案

    1.活動原則:玩好、吃好、讓員工開開心心,(安全第一,活動第二);

    2.活動項:

    1)在特色飯店聚餐,大包間(20人);

    2)預訂桌席:兩桌,每桌10人標準;

    點菜標準:每桌600元,包括酒水,預算共計1200元;

    2)KTV唱歌

    魔方KTV唱歌,活動時間控制在:4個小時內;

    3.活動預算:

    用餐1200元+唱歌1500元+回家出租車費用300元;

    總預算控制在3000元;人均消費預算150元;

    4.活動組織事宜:

    3)活動組織負責人:黃滿亮、黃帥;

    4)活動日期:2011年5月28日星期六,下午18:00出發;

    5)地點:飯店:怡豐路(山東老家);南城第一國際匯一城(魔方KTV)

    6)活動紀律:參加者統一接受組織人員的安排,不得擅自離開團隊單獨行動,有事者須向相關組織人員請假,活動期間員工自己保管好自身的錢物,小心丟失。

    二、其他:

    1.活動結束后,員工結伴打車回家;

    2.活動最終解釋權歸公司所有。

    職工聚會方案2

    一、活動目標

    為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司企業文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發大家的創造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

    二、具體流程

    1.月日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案

    2.月日將活動草案送總經理審批

    3.經總經理批準后月日晚統計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統計月份獎金得主、統計當月過生日的人員名單、統計未參加過聚餐的新人

    4.月日上午定聚餐地點月日上午采買游戲道具并準備獎品

    5.聚餐日流程

    11:301.電話約成員來司等候2.電話約車到公司樓下等候

    13:00-13:15集合、點名

    13:15-13:40各部門組織工作及衛生清掃

    13:40-15:00全體員工準時從公司出發到達到指定聚餐地點后集合

    15:00-15:151.按抽到的號碼排序入座2.相互認識一下

    15:20-15:40

    1.宣布7月份獎金得主名單

    2.請其上臺并由所屬部門領導頒發七月份獎金

    3.獎金得主感言

    15:45-15:551.宣布最近一周內新入職員工名單

    2.新人自我介紹并發表感言

    16:00-16:20

    1.宣布本月過生日人員名單

    2.唱《生日歌》推上蛋糕

    3.請其上臺發表感言后一起切蛋糕

    4.抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品

    16:30-17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜

    17:30-20:00

    1.聚餐正式開始

    2.由當月過生日的人員為各餐桌分發蛋糕

    17:45-18:15

    1.總經理為現場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份

    2.總經理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節目有音響設備

    20:00活動結束安排將全體人員送回。

    三、游戲內容

    1.“愛”字大比拚游戲人數抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻的一員得價值98元的精油皂1塊。

    2.升旗游戲游戲人數參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰。口令為10至15個口令全部結束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。

    3.夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數全員參加游戲規則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身后從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。游戲獎品獲勝人數16人獲勝一方得價值48元的健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊

    四、活動經費預算

    職工聚會方案3

    活動主題:普羅希望之夜

    活動目的:在聚餐的同時,增加員工之間的感情,增強團隊的凝聚力和向心力,放松一下疲憊的心情。

    活動時間:20年2月24日

    活動地點:金同樂

    活動安排:

    一、丁總講話

    二、就餐

    三、就餐期間活動安排

    開場白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我們今天就

    春天是一個播撒希望的季節,是一個大展宏圖的起點。

    尊敬的各位領導,各位股東,普羅的朋友們,大家晚上好,非常感謝大家今天能蒞臨普羅希望之夜的聚餐晚會,我是今天的主持。在開場之前首先有請活動的組織者咱們的丁總為大家講話!

    好了朋友們咱們今天的活動馬上就要開始了,在開餐之前咱們先來做個小游戲,大家都知道,普羅公司現在是越來越壯大了,咱們人員也不短增加,今天趁這個機會我們也都來相互認識了解一下,但不是自我介紹,要通過其他人介紹出來

    活動一:各部門準備的小節目進行表演(上菜前)

    1、說出他(她)的名字

    活動規則:主要為考察員工之間的熟悉程度,先由丁總手持話筒,說出他所指的人(A)的名字,再將話筒交與A,接下來再由A拿話筒說出他所指的人(B)的名字…………以此類推,但是名字不得重復。如果重復要受到懲罰。

    (1)快答題,必須在3秒完成。(答不上來者由大家提出懲罰方式)

    (2)表演節目(大家可以盡情展示才藝)

    2、心有靈犀

    游戲規則:

    先選定選手,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出詞語中的任何一個字)向同伴提醒!(紙片A4、成語)另一個人來猜。每組包括10個詞語。一分鐘,回答的最多的獲勝。

    二、活動二(餐中或餐后)

    1、倒著說(或倒著唱)

    規則:

    (1)先劃定出題的字數,好比這一輪出題必需在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在3秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,假如說不出或者說錯就算失敗。失敗的人要受到懲罰。

    (2)將兩只老虎的歌詞事先準備好,每句都倒著唱給大家聽。

    2、傳話筒

    找一個人背對大家,喊開始,話筒開始傳遞,喊停時,話筒停到誰的手上誰就要回答問題,回答錯誤要受罰。

    猜謎語∕快答題

    比如:梅超風,打一品牌(康師傅);郵局的郵筒壞了,打一成語(難以置信)。

    3、逢七過

    游戲規則:

    一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到7或者是7的倍數或者是帶7的數字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出來,只能用筷子敲一下桌子或喊過,依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊,那么跟著的人也要受連累!(可以增加難度,在這中間不準說你、我、喝這幾個字,說了的話也要受罰。)

    4、猜數字

    >規則:

    猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

    >先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

    5、動作接龍

    規則:事先準備好動作卡片,每五人為一組,第一人看卡片表演給第二人,第二人接下來表演給第三人,依次類推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的內容寫在紙上。

    職工聚會方案4

    【目的意義】

    團結進取,共慶五一,貫徹黨委年工作會議精神,宣傳旺季,勞動中涌現出的先進個人和集體,豐富員工的業余文化生活,提升干部職工的向心力和凝聚力,體現公司人文色彩。

    【總體安排】

    晚會主題:騰飛的事業·火紅的青春

    晚會標題:公司諸城廠區慶“五一”迎“五四”文藝晚會

    晚會時間:年月日(暫定)

    晚會地點:禮堂

    觀眾范圍:勞動競賽獲獎先進個人和先進集體;事業部、工廠以及部的部分職工代表約計人。

    演出時間:年月日晚(暫定)

    【創意設計】

    整體構想:

    晚會在整體構想上以福田文化為表現主題,突出體現晚會“現代.時尚.歡樂.互動”的主導思想,更好的體現“騰飛的事業·火紅的青春”的晚會主題,充分展示員工蓬勃向上,青春火熱的精神風貌。整臺晚會大部分節目以公司和工廠的發展以及部分職工和集體的先進事例為素材進行創作編導,以更好的貼近職工生活,充分展示豐富多彩的福田文化。

    晚會現場按排:觀眾席前兩排按排先進個人和先進集體代表;第和排為領導席和嘉賓席;其它座次分別為事業部、工廠以及部的部分職工代表,分為三個區域,以便于現場的節目互動。

    現場抽獎活動:演出現場由公司及廠級領導抽勸幸運星”觀眾一等獎名;二等獎名;三等獎名。由綜合辦公室統計各個事業部參加演出和觀眾的人員總數,并負責發放入場券人張。演出現場準備一個抽獎箱,觀眾和演員入場時由專人負責把入場券副券置如入抽獎箱內,以備抽獎使用。

    節目構成:

    晚會節目時間預計分鐘(含主持詞和互動以及抽獎時間),由福田樂團負責晚會開嘗結尾以及主體節目的編導,約公務員之家計分鐘的節目。

    由廠工會或團委牽頭,下發文件到各個分會或團支部,要求各個事業部根據自己的廠區實際情況編排個宣傳職工或集體先進事跡的節目,參與到整場晚會,以更好的調動廣大職工的積極性,為現場節目互動做充分的準備。篩選個節目,時間約在分鐘左右。可抽調樂團人員為其策劃排練。

    【技術手段】

    舞美設計:

    結合事業部禮堂場地的特點,努力做到突出文化的特色,因而在舞臺的整體環境布置上在舞臺下方及周圍擺放大量鮮花,采用噴繪的后景幕(后景幕主題為“騰飛的事業·火紅的青春”字樣)舞臺上方制作拱形的氣球門以呈現特有的文化,并結合色彩的合理搭配采用各種不同的環境裝飾,使之達到與整臺晚會的完美結合,帶給觀眾濃郁的藝術感染力。

    燈光設計:(套方案)

    鑒于目前的燈光效果,建議采用租賃先進的高科技染色照明系統,﹝但相對的造價要高﹞結合各種專業性徹底演出燈光用具,賦予節目特有的藝術氛圍,給觀眾帶來強烈的藝術感染力。

    利用現有燈光。

    音響設計:

    結合現有的音響設備和現場演出的特殊性需求,建議租賃或借用部分音響設備。努力做到使每個節目達到最佳的現場演出聽

    現場特效:

    采用無任何危險性的冷焰火、彩炮等在晚會的開嘗高-潮、結束部分帶給觀眾賞心悅目的感受與意外的驚喜,使晚會既華麗又振奮人心。

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