有趣的游戲設計活動方案

    | 曉晴2

    開展游戲活動,可以給學生創(chuàng)造一個快樂的學習環(huán)境,提高對體育項目的興趣。你知道有趣的游戲設計活動方案怎么寫嗎?今天小編在這給大家整理了一些有趣的游戲設計活動方案,我們一起來看看吧!

    有趣的游戲設計活動方案

    有趣的游戲設計活動方案1

    游戲規(guī)則:

    1、主持人講解游戲規(guī)則:這是一場拍賣會,發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有一定的競爭因素,確保拍賣物品與參與人數(shù)之比不超過2:1。

    2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時每次加價100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會給所有者帶來利益及負面影響。

    3、然后開始拍賣,其規(guī)則是:A.每件物品底價從100元起,B.每次加價只能為100元,C.必須舉手出價,D.三次確認后以價賣出物品,不許反悔。

    4、當所有物品都賣出后,結束拍賣。

    5、主持人總結:A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?B.有什么物品是你確實非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什么沒有得到?C.有什么物品是你不敢競買的,為什么?D.在游戲中你只是花費虛構的錢來購買你想要的東西,可現(xiàn)實生活中同樣想要得到的,你會冒什么樣的風險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權……)

    游戲啟示:我們對真正想要點事物的恐懼是怎么樣影響我們應對變化和風險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?

    物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經(jīng)理、技能培訓、每年2個月的帶薪假期、擁有的電腦、良好的同事關系、一個好老板、擁有自己的農(nóng)場……

    晨會游戲

    通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

    有趣的游戲設計活動方案2

    一、活動背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式?,F(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

    二、活動主題:關注心靈,促進身心健康。

    三、活動對象:以本協(xié)會成員為主。

    四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。

    五、活動地點:操場田徑場

    六、活動時間:__年10月10日下午3點

    七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

    八、活動安排:

    1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云

    2、物品管理(財務部饒奇峰)

    3、物品購買(周海英、劉洪魏)

    4、游戲場地選擇(李詩)

    5、游戲結束主持人宣布獲獎名單會長龔彬副會長王雪劉露吳文海頒獎

    6、工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴平、梁峰)

    九、游戲

    (1)踩氣球

    道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

    方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

    流程:1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)

    2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)

    3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    4、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    5、現(xiàn)場拍照(宣傳部徐朝安排2人)

    6、調(diào)動氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)

    (2)、生死與共

    道具:不少于報紙10張

    人數(shù):約20人

    方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

    流程:1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

    5、秩序維持(組織部)

    (3)、同舟共濟

    道具:硬紙箱6塊

    人數(shù):不定(不少于6人)

    方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

    流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

    ②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)

    ③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    ④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    (4)、信任背摔

    道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

    方法:由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學開始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功??紤]到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調(diào)一些細節(jié)。

    流程:1、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

    2、托一組(吳夢瑤嚴平胡穎杜靈胡月程)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員

    4、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    5、十個男生成手網(wǎng)(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝,黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴平,杜林)

    十、經(jīng)費預算:

    1氣球2袋20元

    2棒棒糖3袋30元

    3本子7本14元

    4繩、線2卷3元

    5水1桶5元

    6水杯2袋4元

    7其他10元

    總計86元

    注意:1、活動以安全為主。

    2、友誼第一,比賽第二。

    3、本次游戲為心協(xié)第一次戶外活動,大家都積極配合。每個部門都能協(xié)調(diào)其他部門一起工作,力爭把本次活動辦得出色。

    社聯(lián)、心協(xié)

    有趣的游戲設計活動方案3

    一、活動目的

    學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創(chuàng)造一個快樂的學習環(huán)境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。

    二、活動時間與地點

    時間:20__年4月

    地點:體育西操場

    三、活動原則

    參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內(nèi)按順序(1組-2組:項目1.2.3.43組-4組:項目2.3.4.1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數(shù)量最多(決定條件),時間最短。

    四、比賽項目

    1.乒乓球接龍:

    選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發(fā)點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。

    2.合力跳繩:

    兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續(xù)完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。

    3.兩人三足:

    兩名參賽選手分別將自己的一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。

    4.投擲羽毛球入桶:

    一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最后,以投入8個球為完成任務。

    5.終極PK

    比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續(xù)該比賽,最后以小紅旗數(shù)多的小組為勝。如出現(xiàn)持有小紅旗數(shù)相等的小組,以完成任務時間短的小組為優(yōu)勝者。

    五、比賽意義

    鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。

    六、物品準備

    七、活動負責人主要負責人:姜雅斌

    其余人員:全體輔導員與班主任備注:比賽進行分為三個大組。

    有趣的游戲設計活動方案4

    活動名稱:游戲促交流

    活動目的:大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

    活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。

    活動對象:工商1班全體同學

    活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點

    活動地點:教師活動中心k房

    活動流程:

    前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

    主持人:林志源、張文娣

    裁判:郭泉醒、陳毅俊

    活動內(nèi)容:

    1請體育委員對籃球賽進行總結。

    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

    游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

    游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

    游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。

    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

    游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

    游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

    經(jīng)費預算:

    方布4塊12元/條

    氣球2袋9元/袋

    呼啦圈3個6元/個

    零食93元

    合計:12_4+2_9+3_6+93=177(元)

    活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。

    活動負責人:郝小雯、陳毅竣、宋薇薇

    有趣的游戲設計活動方案5

    一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

    二、活動原則:人人參與,團結進取

    三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

    四、活動地點:本園操場

    五、活動攝影:郭世樂

    六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領陣地、力拔山河

    七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

    八、各項游戲規(guī)則介紹:

    1、萬腳一心

    紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

    2、動物大連蹲

    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

    3、真愛永流傳

    各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

    4、占領陣地

    每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

    5、力拔山河(拔河)

    紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

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