中班游戲活動設計方案

    | 吳茜2

    配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內進行游戲新玩法,來設計出適合他們玩的游戲方案,并加以實施。小編為大家準備了以下內容,供大家參考!

    中班游戲活動設計方案1

    活動目的

    1.培養幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。

    2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

    3.培養幼兒友好合作的優良品質。

    活動準備

    1.自制的與幼兒人數相等的紙盤。

    2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

    活動過程

    一、開始部分

    1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

    2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

    二、基本部分

    1.個人玩紙盤。

    (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。

    (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。

    (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。

    2.合作玩紙盤。

    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

    (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。

    3.游戲:奪紅旗比賽。

    (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想參加嗎?

    (2)教師講解比賽方法和規則。

    分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

    (3)比賽進行3~4次。

    三、結束部分

    1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

    2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

    中班游戲活動設計方案2

    1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。

    2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。

    活動準備:

    綁腳帶子、沙包

    活動過程:

    一、游戲導入,準備活動

    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

    二、游戲《兩人三足》

    1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

    2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。

    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。

    三、幼兒比賽

    1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

    2、聽口令,開始比賽1—2次。

    四、結束活動

    1、教師給勝利的幼兒獎勵。

    中班游戲活動設計方案3

    設計意圖:

    配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。

    游戲過程:

    切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:

    (1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。

    (2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切,這里的大又甜,一刀切下變兩半。

    (3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。

    游戲反思:

    在孩子們玩了幾輪游戲后,發現游戲還是存在一定的問題。

    問題1:如何讓孩子反映更快些?

    是不是孩子不明白游戲的規則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關注這把“刀”切到了哪里。

    問題2:如何改變隊形模式?

    在試玩過以后,發現在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到。或者可以排成橢圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當的增加1~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創意。

    可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發現改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。

    中班游戲活動設計方案4

    活動目標:

    1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)

    2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)

    活動準備:對游戲的一個初步認識.

    活動過程:講解喊數抱團

    師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)

    師:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)

    游戲中

    師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

    (三):游戲結束,放松運動結束

    師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。

    反思:喊數抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體現在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

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