晚會活動設計策劃方案

    | 奕玲

    晚會活動設計策劃方案精選篇1

    活動目的:

    中秋節是中華民族的傳統節日,也是萬家團員的日子,據根學校的要求不放假,對于很多高一的新來說,第一個中秋節沒跟家人一起過。在班級班團委的組織下,經政教處批準,我班決定在中秋之夜,舉行一場燭光晚會。通過此次活動,本著勞逸結合的原則,發揚同學們合作精神,增強班級凝聚力,提升同學的相互交流能力,培養同學們的表演才能,增進師生之間的親和力以及增強同學們對內中的歸屬感。

    活動工夫:

    __年9月__日星期二晚8:00—9:15

    參加人員:

    高一班全體同學

    主持人:

    林__、林__

    購物:

    張__、尤__

    攝像:

    班主任

    場地衛生負責人:

    余__

    活動地點:

    內坑中學操場

    費用預算:

    5元/人(學生自行解決)

    活動內容:

    1、各同學交流有關中秋的感想;

    2、唱歌;

    3、游戲動作接龍;

    4、燈迷;

    5、同學成語接龍,說出有關“月”字的成語或詩詞句;

    6、踩氣球;

    7、男女k歌;

    8、腦筋急轉彎;

    9、抽幸運獎。

    晚會活動設計策劃方案精選篇2

    一、總綱

    1、活動宗旨:

    (1)我們的目標是:沒有憂傷!

    (2)促進彼此間的了解,拉近心與心的距離。

    (3)和諧,非一般感覺。

    2、活動主題:繁榮大學校園文化,提高大學生綜合素質。

    3、活動時間:__年年11月9日(本周五)18:30—21:35

    4、活動地點:武漢電院老年人活動中心三樓

    5、主辦單位:武漢電院學鷹社、商務協會。

    6、活動對象:全院學生

    二、活動目的

    1、 讓幸福感伴隨著心臟每一次的撞擊令大家深刻難忘,讓快樂和相機底片一樣永駐在大家臉上,我們的心在輕舞飛揚。

    2、 只有溝通,才有了解;只有了解,才有寬容;只有寬容,我們才能擁有這個和諧美麗的世界,生活的王道莫過于此。世界上沒有比一個寬容理解的眼神更另人心情舒暢了!

    3、 促進文化交流,提高心理素質,自我完善,追求卓越。

    三、活動內容

    1、社長,會長發言

    2、具體環節:開展娛樂活動(唱歌,跳舞,話劇等節目)進行互動游戲,促進了解。

    3、敢說敢做,讓大家暢所欲言,讓同學們在自己的人生舞臺上秀出自己完美的人生,在心與心碰撞的過程中摩擦出幸福的火花。

    四、活動流程

    1、17:00—18:00活動現場布置完畢

    2、18:10—18:30嘉賓及晚會成員到場

    3、18:30活動正式開始,準備進入活動內容

    (1)主持人致辭詞

    18:30-18:35

    (2)由學鷹社社長致開幕詞

    18:35-18:40

    (3)a.動感歌曲

    b.舞蹈

    c.合唱(三選二)18:40-18:50

    (4)游戲時間:游戲一

    18:50-19:05

    (5)節目表演:a.獨唱

    b.話劇 c.小品(三選二)19:05-19:20

    (6)游戲時間:游戲二(單身拉歌大比拼)

    19:20-19:40

    (7)自我推薦節目表演,選三組,有現場評定表演,給予其獎勵,最優秀者給予特別獎勵。

    19:40-20:00

    (8)獨唱 /合唱

    20:00-20:05

    (9)比賽玩游戲:游戲三(真情篇)

    20:05-20:30

    晚會活動設計策劃方案精選篇3

    一、活動目的:

    為展現我們最熱情活潑的一面,為促進班級內部的交流與團結,同時也為進一步推進文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給學員們一個展示自我風采的舞臺,借此__年圣誕到來之際,動畫(11)班特主辦此次圣誕晚會,圣誕晚會策劃。

    二、活動時間:__年12月24日下午5.30點(暫定)

    三、活動地點:藝術大樓a402

    四、活動對象:班級全體同學

    五、活動到場嘉賓:班主任范老師

    六、活動內容

    晚會以互動為主

    1、 小游戲:k歌玩接龍

    道具:一個假話筒。

    規則:每一組出三人出來進行pk。接著聽從人員安排,分為兩組,最后兩組的k歌王再一一pk,決出冠軍。

    內容:由主持人來現場一句歌(歌由主持人現場出題),接著按照順序一組的必須出來一個人接龍,注:要唱的歌是前者唱的歌的最后一個字!最后沒有唱出3次的組,淘汰。接著再進行另兩組的。最后兩組優勝者再進行pk,決出勝負。

    2、心心相印,我來比你來猜

    參加人員:兩人1組,可多組參加

    游戲規則:游戲開始表演的1組兩人先要面對面(1人為表演動策劃,1人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在1張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)

    3 圣誕知識大考驗(部分)

    ①圣誕節在幾月幾號?

    a.12月24日 b.12月25日 c.12月26日 d.12月27日

    ②感恩節原起源于神馬地方?

    a.亞洲· b.歐洲· c.北美洲· d.南美洲

    ③圣誕節大餐的主菜是神馬?

    a.碎肉餡餅 b.南瓜餡餅 c.葡萄干布丁d.烤火雞

    ④圣誕老人的坐騎是神馬?

    a.馴鹿· b.駝鹿· c.麋鹿· d.長頸鹿

    ⑤圣誕老人原名是神馬?

    a.圣誕老人 b.尼古拉· c.圣尼古拉 d.圣尼古拉斯

    ⑥圣誕節起源于神馬時候?

    a.公元336年 b.公元138年 c.公元440年 d.公元16__年

    4搶凳子

    游戲規則:由大轉盤隨機抽取學號,抽出5個人進行搶凳子游戲,規劃方案《圣誕晚會策劃》。在教室中央放4把凳子,然后播放音樂,參與游戲的人隨著旋律圍著凳子轉,然后忽然停止播放音樂,參與者立即在凳子上坐下,沒有搶到位置的則算出局。(本輪一共3局)。

    七、前期準備

    (一)節目準備(周日開始):

    5、總結、修改細節,寫好現場布置方案;

    (二)物品的準備:

    1、所有物品(包括現場布置的用品、道具),獎品與必須品在周日前準備好并統一列表

    2、現場布置:全體同學周一之前負責場地的布置

    3、周日部分人員購買桔子、瓜子、花生之類的作為食物

    八、晚會流程:(現場 采像提前到位)

    1、主持人介紹本晚會嘉賓及晚會流程;

    2、班主任發表講話,晚會正式開始;

    3、按節目單表演節目;

    4、互動環節,主持人宣布游戲規則等(具體待定);

    5、發獎品,獎品的派發要有名目(班主任頒獎);

    6、班主任總結 宣布晚會結束,到ktv狂歡

    九、經費預算

    嘉賓用水一箱:20元 氣球及打氣筒:30元

    互動環節禮物:50元 現場裝飾物品:80元

    現場分發的小吃(圣誕果、飲料與點心):100元

    唱歌:300

    共約: 580元

    晚會活動設計策劃方案精選篇4

    一、活動主題

    總結過去,展望未來。

    二、目的及意義

    1、表彰20__年度優秀員工;

    2、對20__年公司取得的成績進行總結,并制定20__年公司的總體規劃,明確新一年的工作方向和目標;

    3、增強公司員工的內部凝聚力,加深員工對企業的感情,增進員工之間的溝通,交流和團隊協作意識,豐富企業文化和黨建工作,提升公司的綜合競爭實力。

    三、活動內容

    1、活動概況:

    活動時間:20__年1月1日,下午14:30 --- 20:00

    活動場地:會議廳

    參與人員:公司全體員工

    2、流程規劃:入場—董事長講話—優秀員工表彰—職工表演與互動游戲—晚宴—結束

    3、流程細化:

    13:30-14:30,全體參會員工在公司門口集合,各部門負責人帶隊乘坐大巴去酒店,到達指定地點后,入場并簽到,部門負責人安排清點人數并保持良好秩序。

    14:30-14:50,開場表演:詩歌朗誦(主題與日拓發展有關,內容提倡我司人員自撰)。 14:50-15:00,主持人開場。

    15:00-15:20,董事長、副董事長講話(總結過去,展望未來)。

    15:20-15:30,員工表演(團隊合唱形式為佳,歌曲主旨應與本次年會相關)。

    15:30-16:20,20__年度優秀員工表彰,分為優秀管理者、優秀職工及先進集體等項目;頒發榮譽證書及獎品。

    16:20-16:30,優秀員工代表發言

    16:30-16:40,副董事長就本次表彰大會上受表彰的個人與團隊發表感言。

    16:40-16:50,公司高層領導代表演唱歌曲或者其他形式的表演。

    16:50-17:05,互動游戲一。

    主持人引領大家進行第一個游戲“口口相傳,最后獲勝的團隊(本游戲每個團隊有8

    人)為本次年會三等獎得主,并頒發獎品。

    17:05-17:20,互動游戲二

    主持人引領大家進行第二個游戲“一塊五毛”,最后獲勝的團隊(本游戲每團隊有5人)為本次年會二等獎得主,并頒發獎品。

    17:20-17:30,互動游戲三

    國慶中秋方案中有一個游戲很好加到這里來。最后獲勝的小組(2人)為本次年會的一等獎共計2名,并頒發獎品。主持人引領大家進行第三個游戲“快樂呼啦圈”,最后獲勝的前三名為本次年會的一等獎共計3名,并頒發獎品。

    17:30-17:40,互動游戲四

    主持人引領大家開始最后一個游戲“誰是短信王”,由此游戲產生年會的特等獎共計1名,并頒發獎品。

    17:40-17:50,員工歌曲演唱(獨唱為佳)。

    17:50-18:00,會場整理,準備享受晚宴。

    18:00-19:50,晚宴時間。

    19:50-20:00,晚宴結束,安排車輛將員工送回家!

    四、籌辦任務分配:

    五、年會費用預算:

    要求:

    1、注重禮節禮貌,當領導進入會場時全體起立并鼓掌;

    2、各部門領導教育員工要聽從現場指揮;

    3、宴會時飲酒要適量,嚴禁酗酒和酒后鬧事。

    制定:

    審核:

    批準:

    晚會活動設計策劃方案精選篇5

    一、晚會背景:

    金秋十月,在此期間,大一新同學帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到化學與生命科學學院這個團結友愛的大家庭中。他們在軍訓中充分發揚了特別能吃苦、特別能戰斗的精神和團結互助、吃苦耐勞的優良作風。

    化生學院通過舉辦本場迎新文藝晚會,讓全院師生共聚一堂,增進彼此感情,同時特別表達對09級新同學的關心與期望。也為他們的大學生活開啟一片嶄新的樂章。

    二、晚會主題及意義

    歡迎大一新生、融合師生情誼、展示學院特色,同時鍛煉同學的組織應變能力。開展本次迎新晚會,為的就是讓新生能夠真切的感受到化生學院的活力與和諧,從而激發新生對學校和學院的自豪感。且通過這次活動,讓同學們認識更多的朋友,加快適應大學生活的速度。

    三、晚會形式及內容

    節目不限、形式不限,以歌舞為主,內容盡量貼近主題。

    四、晚會面向對象

    (一)、本次晚會以化生學院學生為主、面向全校學生。

    (二)、邀請學校、學生處、教務處和校團委領導、我院全體老師、各學院黨政領導及各學院團委學生會負責人

    五、晚會時間:__X

    六、晚會地點:__X

    七、晚會流程

    (一)晚會前期準備

    1.由宣傳部負責出2張海報,1條條幅。其中海報于演出前三天貼于校內、外等人流量較多的地方;1條條幅懸掛于教學樓前。另外,文藝部干事必須定時地檢查海報有否被撕毀,若被撕毀應及時補貼。

    2.在晚會的前一周,制作好節目單,(份數以所邀請的嘉賓人數為依據)。節目單派發給到場嘉賓。

    3.選派人員負責晚會現場的攝影工作(主要控制當晚拍攝的內容、方式,晚會現場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣)。

    4.選擇主持人:主持人數量在6個左右(包括歌舞和游戲主持)。由同學或老師推薦和選節目時候的觀察,擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生。,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須經過審查。

    5.篩選晚會節目:包括歌舞類,短劇類,才藝展示類,POP、DV作品,走秀等。另有領導、嘉賓的節目展示。準備游戲環節的游戲,例如接歌,搶凳子,擊鼓傳花等。

    6.晚會當天場地負責:包括節目負責人,場地布置負責人,晚會幻燈片負責人,燈光負責人,音響負責人,晚會結束后清理場地負責人等。

    (二)晚會當天流程

    1.晚會在《幸福拍手歌》中開始

    2.主持人致開場詞并介紹到場的領導、嘉賓。

    3.領導致辭并宣布晚會開始

    4.大型歌舞節目開場

    5.播放新生報道及軍訓期間的Pop

    6.軍旅歌曲串燒

    7.短劇小品類節目

    8.現代舞

    9.游戲環節:請臺下同學及領導嘉賓參與其中。優勝者獲得獎品

    10.流行歌曲及經典老歌串燒

    晚會活動設計策劃方案精選篇6

    晚會主題:群新璀璨藝展未來迎新晚會

    晚會主辦方:南京林業大學藝術設計學院學生會

    晚會對象:1.主要針對南京林業大學藝術設計學院11級新生2.對本次活動充滿熱情的08、09、10級老生3.其他院系關注本院晚會的同學,校友4.藝術設計學院__較多于男生晚會所需費用:4000元

    晚會前期宣傳:

    1.晚會開始前期1至3天,冠名贊助商可以在青年廣場拉橫幅,內容可如:__X祝南京林業大學藝術設計學院迎新晚會圓滿成功,內容可以由冠名贊助商自己擬定,但是必須有關本院晚會,不能是商業廣告

    2.晚會開始前一周,學生會將在各個宿舍樓棟告示欄張貼宣傳小海報,可以將冠名贊助商的品牌logo和名稱標注在小海報上,小海報具體設計布局,以及冠名贊助商標注出現的位置由藝術設計學院學生會擬定

    3.晚會前期1至3天,冠名贊助商可以選擇一天在學校主要干道分發傳單,但是不能隨意張貼廣告

    4.晚會宣傳板將提前一周擺放在老食堂門口,本院宣傳板一般由四塊宣傳板拼成,是全校的宣傳板塊,冠名贊助商可以在宣傳板上出現品牌名稱或logo,但具體位置由學生會決定,前提是不影響宣傳板美觀,以及設計理念與構思

    晚會中期宣傳:

    1.晚會當天或提前一天,冠名贊助商可以在教五樓報告廳對向青年廣場一邊的門口臺階上平地擺設攤位,發傳單,試用等,但是不能有商業用途,比如現場交易買賣,只能是產品試用,贈送,分發傳單這一方面的宣傳

    2.晚會當天宣傳,冠名贊助商可以在教五樓報告廳附近道路兩安插宣傳旗幟,此旗幟可以擺放一天,旗幟由冠名贊助商提供

    3.晚會當天,冠名贊助商可以在教五樓報告廳對向青年廣場一邊的門口擺設充氣拱門,拱門上可以有冠名贊助商宣傳標語,標語必須有關本院晚會,拱門由贊助商提供

    4.晚會當天冠名贊助商可以在學校主要干道上分發傳單,但不允許隨意張貼廣告

    5.晚會當天教務摟報告廳另一側門即晚會入場一邊的門,可以張貼冠名贊助商宣傳海報,具體張貼位置由學生會擬定,張貼位置確保在顯眼處

    6.晚會當天冠名贊助商可以在教五樓報告廳兩側門口分發傳單,優惠券等

    7.晚會當天每個座位將有以大禮包形式擺放的充氣棒,熒光棒,糖果等,冠名贊助商可在此類物品即每一個座位發放宣傳單,優惠券等

    8.晚會當天所用充氣棒可用印有冠名贊助商品牌名稱或logo的充氣棒,但此充氣棒必須由冠名贊助商自行準備,由學生會負責分發安放

    9.晚會當天入場時間,可以播放冠名贊助商廣告,此廣告必須由贊助商提供,并提前一周將廣告視頻交給學生會,在不影響晚會入場,以及進行的前提下,進行播放,具體播放時間由學生會決定

    10.晚會當天將設置冠名贊助商代表的與座位,晚會開場語中將由主持人介紹冠名本晚會的單位,以及冠名贊助商代表

    11.晚會中將有兩次抽獎環節,一次設置在晚會中間時間,一次設置在晚會即將結尾處一至兩個節目中間,由冠名贊助商選擇一次抽獎環節進行冠名抽獎,其中一個獎項頒獎由冠名贊助商代表進行頒發

    12.晚會當天所有由冠名贊助商提供獎品的獎項,如游戲頒獎獎項,抽獎獎項,所有由冠名贊助商提供獎品的獎項將在每一次頒獎時由主持人介紹冠名贊助商信息以及獎品信息

    13.晚會當天話劇,音樂劇,小品等語言類節目中出現的所有品牌名稱,在不影響節目效果的前提下可改成冠名贊助商名稱進行表演

    14.晚會結束,主持人結束語,由主持人感謝語中將提到冠名贊助商名稱,感謝其支持

    15.晚會當天,報告廳內,在不影響會場布置的前提下,冠名贊助商可以在晚會觀眾席周圍張貼宣傳海報,具體張貼位置由學生會決定

    16.晚會中,將提到冠名贊助商名稱等10次左右晚會后期宣傳:1.晚會結束后,冠名贊助商可在青年廣場拉橫幅宣傳,橫幅內容必須有關本院晚會,橫幅可擺放1至3天;2.晚會結束后,冠名贊助商可在學校主干道分發傳單,但不允許隨意張貼廣告;3.晚會結束后,各個宿舍樓棟張貼的本院帶有冠名贊助商名稱或logo的宣傳小海報可以繼續進行張貼1至3天

    晚會節目安排:

    1.晚會片頭,由學生會拍攝,在不影響視頻效果內容的前提下,可以在視頻中拍攝主要人物的背景影像中,如拍攝道路時,電線桿或是某可以張貼廣告處,可以不突兀的出現冠名贊助商的宣傳海報或信息,具體出現位置安排由學生會決定

    2.晚會節目安排,⑴開場舞⑵男生歌曲⑶舞蹈兔斯基版《nobody》⑷小品⑸琵琶演奏⑹校美妝社走秀表演,第一次游戲抽獎環節⑺小提琴演奏⑻話劇⑼舞蹈現代舞,第二次游戲抽獎環節⑽歌曲串燒⑾學生會工作人員節目表演(具體節目增減,節目順序由學生會決定)如果單獨在學校進行宣傳,宣傳單價入下

    單獨宣傳價目:1.青年廣場掛橫幅一天500元(6天3000元)2.教五樓報告廳門口一天宣傳(包括分發傳單,道路旗幟擺放,宣傳海報張貼一天2000元3.總計所需5000元

    晚會活動設計策劃方案精選篇7

    一、活動主題

    “回望花季依舊,而今離我一公尺”主題活動

    二、 活動背景

    一年年的過去,我們又要送走一批畢業生了,在此以特殊

    的形式歡送他們。他們需要的是一些屬于他們自己的空間,而我們能給的就是環境。在大家都很忙的時候,沒有很高的積極性的時候,讓畢業生自己尋求一些感覺吧!同時通過這臺歡送會,讓畢業生有種學院即我家的感覺。

    三、 活動意義

    通過本次活動,把大家對畢業生的美好祝愿予以表達;也借

    此讓畢業生再次感受學院大家庭的溫暖及數年來的美好回憶,回憶往昔,展望未來,為踏上明日光輝的征程而吶喊。同時,也把畢業生對低年級同學的感情和祝愿表達出來,讓他們能愉快地、無悔地度過大學的學習和生活。

    四、 活動時間及地點

    時間: 2--.6

    地點:大學生活動中心

    五、活動開展

    前期準備:

    (1)海報宣傳,寫通知,吊足參與者的胃口。

    (2)組織任務小組,分配人員職責。設指揮中心,外聯贊助組,現場工作組,宣傳媒體組,現場秩序組,禮儀接待組,應急人員。各組相互協調,合作。注意要有至少一種讓所有人員溝通的方式,飛信或臨時討論組。指揮中心負責及時調度。

    (3)購置需用物品,收集制作PPT材料。

    (4)請輔導員參加晚會,并致詞。

    中期:

    (1)全體工作人員提前一小時到場布置會場,檢查多媒體設備,試播PPT。

    (2)禮儀接待組接待人員進入會場。現場工作組組織各班就坐在指定位置。現場秩序組維持現場秩序。

    (3)主持人登場致辭。自我介紹,介紹參加的領導,老師。開場白主持人自我發揮。例:回望花季依舊,而今離我一公尺,那么電影又那么真實,也許一伸手就是越過一公尺,可是我們卻知道,即使手伸的再遠,那些該逝去的終會消失在時間的罅隙里。接下來請讓我們一同打開時光軸,回望曾經的花季。。。主持人或可自己準備開場白演講稿。

    (4)控制燈光。首先以視頻切入,例如以qq空間的時光軸形式,制成簡短視頻,插入圖片:大一入學時軍訓,大二SRT各種活動。按時間順序放映。

    (5)邀請三四位嘉賓致辭。

    (6)小品表演,詩歌朗誦,小游戲,聽歌猜曲名。主持人宣讀游戲規則。各種節目表演。

    (7)PPT展示活動,以班級順序。畢業生發表感言。準備留言板便簽,請畢業生留下祝福。

    (8)現場拍攝照片,工作人員合影留念。

    后期:

    (1)清理工作現場。

    (2)展出此次活動的圖片,制作一張海報。

    五、活動經費及預算(略)

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