游戲活動策劃方案

    | 金成2

    轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,是不是要好好寫一份策劃書了。下面小編帶來游戲活動策劃方案,希望大家喜歡。

    游戲活動策劃方案1

    一年一度的"六一"兒童節是幼兒園最隆重的節日,今年我園的"六一"兒童節將開展系列慶祝活動的形式來進行,為了使慶祝活動順利進行,特定此方案。

    一、活動目標

    通過開展慶祝"六一"系列活動使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,從而度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節 ,使家長在觀看和參與幼兒的節日慶祝活動中進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發,通過向家長、社會展示幼兒的"六一"活動,進一步塑造本園的良好形象。

    二、活動主題和宣傳口號

    1、 活動主題:舞動七彩旋律 唱響金色童年

    2、宣傳口號:

    "我陽光 、我健康 、我成長 、 我快樂"

    活動準備

    1、 布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境);

    2、 以班級為單位做好參加活動的準備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學;培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環保時裝的廢舊物品;

    三、活動內容

    (一)、活動倡議

    1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極為為幼兒創設歡度"六一"的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節的各項活動;

    2、時間:

    3、地點:幼兒園操場

    4、對象:全體教師、幼兒、家長;

    5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長發出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

    (二)、系列活動

    本次"六一"兒童節將以年級為單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時裝年代秀等形式來進行。

    1、 幼兒情景、童話劇表演

    (1)、目的:通過參加童話劇表演,培養幼兒對表演藝術的興趣;培養幼兒對藝術作品的表現力。

    (2)、要求:體現從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準備。

    2、時裝年代秀

    (1)、目的:時裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環保時裝的設計和制作,初步提高孩子的環保意識,意識到人類生存與環境的息息相關。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養成鋪張浪費的習慣。同時,我們將為您展現出70、80、90年不同年代的服裝風格。

    四、活動要求

    活動內容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動形式要多樣,大膽創新全面發展幼兒藝術風采,此次活動中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動舉辦成功!

    通過活動向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

    游戲活動策劃方案2

    1、當仁不讓(搶板凳)

    游戲方法:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,贏的人給予獎勵。 (凳子、鼓)

    2、背部運球

    游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,用時最短者獲勝。

    3、動物大連蹲

    游戲方法:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物角色牌,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物角色牌)

    4、心有靈犀猜詞語

    游戲方法:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言,但不能說出詞語中的任何一個字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過”的機會,在一分鐘的時間內猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語)

    5、齊心協力

    游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點到終點往返,哪組用時短,即為獲勝,可同時進行兩到三組。(綢子)

    6、判斷對錯

    游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊,主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊員對主持人說出的名詞進行判斷,例如:問“什么蛋不能吃?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽到前兩個詞是應站在左邊,最后應站在右邊,每次站錯者出局,最后剩下的為勝出。

    7、擊鼓傳花

    游戲方法:聽鼓聲傳花,拿到花表演節目,表演的好發獎品,擊鼓的人需蒙住雙眼。

    8、歌唱接龍

    游戲方法:每組出兩到三名隊員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個隊員接歌詞最后一個字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個詞,10S唱不出罰下,進行幾輪后剩下的人勝出。

    游戲活動策劃方案3

    一、指導思想

    為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節的來歷,通過萬圣節活動的宣傳,配合英語教學,培養學生英語學習的興趣,體驗節日的快樂,特舉辦“萬圣節”主題活動。

    二、活動時間

    10月31日17:45——19:00

    三、參加對象

    一到六年級全體學生,全體教師

    四、活動方式

    1、a)。利用假期要求學生設計制作萬圣節相關裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,并布置教室。b)。通過各年級的外教課了解跟萬圣節有關的信息。

    2、晚上活動安排:

    1)17:45—18:15學生參觀南瓜燈。

    2)18:15—18:35討糖活動,分樓層活動。1—2年級在三樓,其他班級不變。

    3)18:35—19:00分班級活動。各班主任負責在班上組織,帶領學生進行互動小游戲。

    備注:

    1。每樓層設有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時對學生進行安全教育。

    2、學部會適當準備一些糖,各班也要相應準備一些糖。

    3、低年級的萬圣節裝飾避免恐怖。

    4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

    游戲活動策劃方案4

    活動名稱瘋狂萬圣節,搞怪大行動

    活動背景在西方每年十月三十一日有個叫“Halloween”的節日,中文為“萬圣節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬圣節之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

    活動目的1、讓孩子們感受西方傳統文化節日的氣氛,了解復活節代表生命頑強、生機勃勃的含義;

    2、激發孩子的想象能力;

    3、通過游戲來鍛煉孩子的觀察力。

    活動時間20_年10月31日

    活動地點_學校本部

    活動對象本校學生注:可推薦非本校學生一起參加

    活動流程到場簽到——萬圣節起源故事會———繪本比賽頒獎——游園活動——砸蛋環節——活動結束全體大合照(其中游園活動分為四個教室四個主題,每個教師一個主題)

    活動前期準備

    1、確定當天活動區域,確定活動方案,微信平臺宣傳活動。

    2、20_年10月26日前準備好活動材料(金蛋,抽獎卷,抽獎禮品,主題裝飾,活動食品) 3、活動前一天打電話再次確認名單,重點對非會員進行關于參加活動的大致細則:告知時間地點;打印簽到表一份。

    當天活動安排到場簽到:分解學員至課程顧問,做好簽到工作,引導家長和孩 子入座。 簽到表分為:本校生,非本校生。簽到同時給到孩子每人一張抽獎劵,用于砸蛋環節。(6:30-7:00) 萬圣節故事起源會:安排教師講關于萬圣節的起源故事(7:00--7:20) 游園環節:引導孩子分流進入主題屋—【游戲屋】、【彩繪屋】、【卡拉ok演繹屋】、【恐怖屋】(7:20--8:00) 抽獎砸蛋環節:組織孩子來到繪本館,將準備好的抽獎盒至于繪本館,有老師來進行抽獎,若抽到的號碼和孩子手中持有的號碼一致,則可以進行砸蛋,獲得獎品。(8:00-8:30) 活動結束,集體合照

    游戲活動策劃方案5

    活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”

    活動時間:5月6號

    活動地點:_小廣場

    活動對象:_社區育齡婦女和青少年

    活動目的:感恩母親節

    活動流程:

    一:前期

    宣傳方式:

    前期報名:社區居民小組長和信息員負責收集和統計參與活動的青少年人數

    二:中期

    活動開展:

    1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調試

    2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。

    3、具體活動內容:

    一、“我來保護你”踩氣球游戲;

    二、貼鼻子;

    三、你劃我猜;

    四、筷子傳乒乓;

    五、果盤運水來回跑。

    注意事項:

    1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。

    2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規則。

    3、每個活動需要專人進行負責。

    4、有專人進行記錄時間。

    評分標準及獎項設置:

    1、每位參與者在規定時間內完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現場由主持人頒發)

    2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。

    人員安排:

    1、主持人:2名(_X、_X)

    2、游戲人員:7名

    3、現場機動人員:3名

    三:后期

    附錄1:游戲項目

    游戲1:“快樂三足行”

    游戲內容及規則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以獲得__禮品

    游戲2:貼鼻子

    游戲內容及規則:

    在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著去找正確的區域貼上鼻子。貼對地方則通關。

    游戲3:筷子傳乒乓

    兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得禮品。

    游戲4;果盤運水來回跑

    兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得禮品。

    附錄:活動道具的統計

    活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。


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