游戲方案模板下載

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    3.幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

    二、活動準(zhǔn)備:

    1.每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

    2.完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

    三、活動過程:

    (一)開始部分:

    熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)

    (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

    1、“尋找食物”:幼兒一個之后一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

    2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

    (1)教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

    (2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

    a.一個跟著一個并攏雙腳跳一次

    b.一個跟著一個跨跳一次

    (3)收拾布袋,套著布袋跳回家

    3、“大灰狼捉小白兔”:

    a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

    b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

    c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

    活動結(jié)束:

    小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場.

    游戲方案模板下載篇2

    游戲環(huán)節(jié):快遞乒乓球第一輪:

    游戲規(guī)則:選手分為兩隊,四人一隊。以競賽形式展開。選手需用嘴含住吸管,從桶中將乒乓球吸起,再傳遞至下一位選手的吸管上,最后傳遞至終點處的桶中。90秒,在該輪結(jié)束之后計算雙方終點桶中乒乓球數(shù)量,數(shù)量高的隊伍進(jìn)入第二輪

    (游戲時間10分鐘)第二輪:

    游戲規(guī)則:由第一輪獲勝的四位同學(xué)分為兩組,兩兩對決終極挑戰(zhàn),選手需輪流獨自用吸管運送乒乓球,在越過各種障礙之后達(dá)到終點,將乒乓球置于終點桶中,完成2枚乒乓球傳遞之后該隊游戲結(jié)束。完成時間短者獲勝。

    (游戲時間10分鐘)頒獎:由工作人員送出小禮品。

    (5分鐘)游戲環(huán)節(jié):夾氣球跑兩人一組背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

    (游戲時間15分鐘)頒獎:由工作人員送出小禮品。

    (5分鐘)抽獎環(huán)節(jié):

    主持人將裝滿入場券副券的紙箱送到臺上,請嘉賓老師上臺抽取幸運觀眾的入場券副券,并當(dāng)場念出副券號碼,由該老師當(dāng)場頒發(fā)獎品。

    頒獎環(huán)節(jié)共進(jìn)行兩輪,第一輪抽取三等獎與二等獎,第二輪抽取一等獎。

    游戲方案模板下載篇3

    活動主旨:

    每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

    活動目的:

    1、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

    2、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

    3、通過學(xué)生的動手參與,學(xué)會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識。

    通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。

    一、扮時鐘

    游戲規(guī)則:

    1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來。

    2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。

    3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰。

    4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

    二、循環(huán)相克令

    游戲規(guī)則:全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進(jìn)行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

    雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

    三、官兵捉賊

    游戲規(guī)則:

    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

    人數(shù):4個人

    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

    四、拍七令

    游戲規(guī)則:

    人數(shù):無限制

    方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。

    五、開火車

    游戲規(guī)則:

    人數(shù):兩人以上,多多益善

    方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。

    2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”

    3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

    六、成語接龍

    根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

    七、報紙拔河

    概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲

    道具:舊報紙

    方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞。

    2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河(站著拔亦可)。

    3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

    注意事項:不可以用手去拉。

    八、石頭剪子布

    游戲規(guī)則:

    用具:報紙

    人數(shù):兩組,每組4人

    方法:1、每組3人站在一張報紙上。

    2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳。

    3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者。

    中國主要的民俗節(jié)日知識問答

    活動規(guī)則:

    全體同學(xué)分成2組,每一題每個同學(xué)均可舉手搶答,答對相應(yīng)的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊為優(yōu)勝。

    1、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)

    2、元月初五是什么節(jié)日?答案:路神生日(財神)

    3、正月十五是什么節(jié)日?答案:元宵節(jié)

    4、二月初二是什么節(jié)日?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)

    5、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)

    6、四月(四)五日是什么節(jié)日?答案:清明節(jié)

    7、五月初五是什么節(jié)日?答案:端午節(jié)

    8、六月初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)

    9、六月二十四日是什么節(jié)日?答案:火把節(jié)

    10、七月初七是什么節(jié)日?答案:七夕

    11、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)

    12、八月十五是什么節(jié)日?答案:中秋節(jié)

    13、九月初九是什么節(jié)日?答案:重陽節(jié)

    14、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)

    15、12月20日是什么節(jié)日?答案:闊時節(jié)

    16、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)

    17、臘月二十三是什么節(jié)日?答案:小年

    18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日?答案:除夕

    游戲方案模板下載篇4

    游戲名稱:蠶網(wǎng)拋接球

    【游戲設(shè)計】

    蠶網(wǎng)是我們農(nóng)村養(yǎng)蠶時不可缺少的工具,也是農(nóng)村孩子家里隨手可得的材料。利用蠶網(wǎng)來組織體育游戲,即顯示了濃郁的本土化,又讓蠶網(wǎng)煥發(fā)出了新的生命力,可開發(fā)成為孩子們喜歡的游戲器材。

    【游戲目標(biāo)】

    1、學(xué)習(xí)用蠶網(wǎng)練習(xí)拋、接球。

    2、發(fā)展幼兒合作意識與身體協(xié)調(diào)性,體驗共同游戲的樂趣。

    【游戲準(zhǔn)備】

    蠶網(wǎng)、報紙球、蠶花。

    【游戲過程】

    一、熱身運動。

    出示蠶網(wǎng),認(rèn)識道具。

    二、蠶網(wǎng)拋接報紙球。

    第一次玩:集中交流:怎么有的小朋友總是拋不起球呀?有什么好的辦法可以解決?

    (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)用數(shù)數(shù)或喊口令的方法讓雙方一致用力,嘗試初步的合作。)

    第二次玩:集中討論:這次玩的時候遇到什么困難了?為什么會這樣?該怎么解決?

    (引導(dǎo)幼兒知道順利接到球需要兩人迅速的移動、移動的方向要統(tǒng)一以及眼睛要看球的方向,嘗試更高要求的合作。)

    第三次玩:嘗試用蠶網(wǎng)將球拋的高,并要穩(wěn)當(dāng)接住球。

    三、游戲:接蠶花。

    幼兒三人一組,兩人拉網(wǎng)、一人撒蠶花。

    【游戲延伸】

    可嘗試多人合作,嘗試接輕的物體。

    游戲方案模板下載篇5

    一、活動目的:為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺。

    二、活動內(nèi)容:主 題:豐富同學(xué)們的課余生活。

    時 間:20_-5-14晚上 7.30

    地 點: 食堂三樓

    主 辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會保衛(wèi)部

    參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。

    注意事項:1:提前通知全院師生。

    2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。

    3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

    三、活動流程:1:主持人宣布晚會開始

    2:開場舞蹈

    3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

    二人三足跑:(2人)

    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點者為勝。

    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

    夾乒乓球(取每組的第一名)

    接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

    裁判:2人

    齊心協(xié)力:(8人)

    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。

    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

    穿衣服比賽:(男、女各5人) 器械:系扣上衣(自備)

    學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

    多足蟲競走:(男女各4人)

    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。

    4:由外聯(lián)部演唱歌曲

    5:散場歌曲。

    游戲方案模板下載篇6

    一、活動背景:為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動作為教育的一個重要方式?,F(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

    二、活動主題:關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

    三、活動對象:以本協(xié)會成員為主。

    四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。

    五、活動地點:操場田徑場

    六、活動時間:__年10月10日下午3點

    七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護(hù)墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

    八、活動安排:

    1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云

    2、物品管理(財務(wù)部饒奇峰)

    3、物品購買(周海英、劉洪魏)

    4、游戲場地選擇(李詩)

    5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單會長龔彬副會長王雪劉露吳文海頒獎

    6、工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴(yán)平、梁峰)

    九、游戲

    (1)踩氣球

    道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

    方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

    流程:1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)

    2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)

    3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    4、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    5、現(xiàn)場拍照(宣傳部徐朝安排2人)

    6、調(diào)動氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)

    (2)、生死與共

    道具:不少于報紙10張

    人數(shù):約20人

    方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

    流程:1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

    5、秩序維持(組織部)

    (3)、同舟共濟(jì)

    道具:硬紙箱6塊

    人數(shù):不定(不少于6人)

    方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

    流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

    ②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)

    ③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

    ④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    (4)、信任背摔

    道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

    方法:由10名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開始為其吶喊助威,準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調(diào)一些細(xì)節(jié)。

    流程:1、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

    2、托一組(吳夢瑤嚴(yán)平胡穎杜靈胡月程)

    3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員

    4、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

    5、十個男生成手網(wǎng)(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝,黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴(yán)平,杜林)

    十、經(jīng)費預(yù)算:

    1氣球2袋20元

    2棒棒糖3袋30元

    3本子7本14元

    4繩、線2卷3元

    5水1桶5元

    6水杯2袋4元

    7其他10元

    總計86元

    注意:1、活動以安全為主。

    2、友誼第一,比賽第二。

    3、本次游戲為心協(xié)第一次戶外活動,大家都積極配合。每個部門都能協(xié)調(diào)其他部門一起工作,力爭把本次活動辦得出色。

    游戲方案模板下載篇7

    游戲名稱:《滾皮球》

    游戲目的:1.訓(xùn)練運用走、跑、蹲和站等動作技能,增強腿部、腰腹和手的力量。

    2.提高身體動作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)對體育活動的興趣。

    游戲準(zhǔn)備:1、大皮球(每人一個)

    2、平整、無障礙的空地。

    游戲規(guī)則:1聽口令行動,不可以自己隨意行動。

    2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。

    3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。

    游戲玩法:1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當(dāng)聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。

    2.滾球接球,幼兒兩兩結(jié)伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當(dāng)聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向?qū)γ娴耐?。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進(jìn)行。

    注意事項:1.重點指導(dǎo)幼兒如何把握滾動的方向。

    2幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。

    3.根據(jù)幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。

    (七)游戲名稱:《玩沙包》

    游戲目的:1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。

    2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、準(zhǔn)確性和平衡性,激發(fā)對體育活動的興趣。

    游戲準(zhǔn)備:1、小沙包(每人一個)

    2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。

    游戲規(guī)則:1肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。

    2.行走時不能故意推、撞、踩他人。

    3.結(jié)伴拋接沙包時不能往對方身上投。

    游戲玩法:1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當(dāng)聽到跟著老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師后面走。

    2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反復(fù)。

    注意事項:1.活動進(jìn)行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。

    2對游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時給與表揚,對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。

    游戲方案模板下載篇8

    一、活動目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。

    二、活動原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

    三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

    四、活動地點:本園操場

    五、活動攝影:郭世樂

    六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河

    七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

    八、各項游戲規(guī)則介紹:

    1、萬腳一心

    紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

    2、動物大連蹲

    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

    3、真愛永流傳

    各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

    4、占領(lǐng)陣地

    每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

    5、力拔山河(拔河)

    紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

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